Re: [問題] XBOX LIVE 雲端存檔
※ 引述《geebit ()》之銘言:
: 小弟目前有兩台XBOX360打算放在兩地共用相同的遊戲存檔來玩,
: 依友人測試的結果運作的方式大概是這樣:
: 首先在A地的XBOX遊玩遊戲並執行雲端存檔,
: 接著你的遊戲紀錄檔案會從你的硬碟上傳雲端並進行同步,
: 之後你開啟B地的XBOX接上網路執行遊戲他會再將雲端檔案下載到此XBOX硬碟同步,
: 如此便可以不需一直帶記憶卡或硬碟共用遊戲存檔,
: 有版友實際這樣測試過嗎? 爬文找到的看起來都是雲端的災情 囧
: 如果是在別人的XBOX上登入自己帳號也可以這樣運作嗎?
: 比如說去別人家 登入2P玩城堡毀滅者用自己的紀錄這樣?
: 其實這個雲端功能ok的話應該算是頗方便的...
有人GOW3用以下方式測試成功嗎?
1. A主機內已有GOW3的存檔 (已有遊戲時數)
2. 把存檔copy到雲端
3. 在B主機下載A主機上傳到雲端的GOW3存檔
4. 成功在B主機在之前的記錄點玩GOW3 且成就一樣可以繼續取得
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問題在於
雲端會不會自動同步呢?
例如:
我在A主機玩GOW3差一個狗牌可以得到成就(網路有連線)
然後將存檔上傳到雲端
在B主機下載存檔後繼續玩,然後得到該成就,但是沒有上傳存檔(但是成就有連線)。
之後用A主機玩GOW3但是用本機存檔玩,這時成就會不會發生不同步的狀態?
另外有一些存檔不能"複製"的遊戲 ex: FM系列,黑暗靈魂 (GOW3不知道可否複製?)
(也許有些存檔允許可以"移動")
所這些遊戲似乎一定要一開始就選用雲端存檔
不然之後再選擇存在雲端會有可能發生檔案毀損情形...(FM4)
另外一種說法就是如果遊戲支援雲端同步但只支援存檔移動
然後一開始就選擇將存檔存在雲端的話
往後關機後就會自動進行雲端同步的步驟
Ref:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=92118&tnum=17
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