Re: [問題] XBOX LIVE 雲端存檔

看板XBOX作者 (沁夏)時間14年前 (2012/01/25 15:24), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《geebit ()》之銘言: : 小弟目前有兩台XBOX360打算放在兩地共用相同的遊戲存檔來玩, : 依友人測試的結果運作的方式大概是這樣: : 首先在A地的XBOX遊玩遊戲並執行雲端存檔, : 接著你的遊戲紀錄檔案會從你的硬碟上傳雲端並進行同步, : 之後你開啟B地的XBOX接上網路執行遊戲他會再將雲端檔案下載到此XBOX硬碟同步, : 如此便可以不需一直帶記憶卡或硬碟共用遊戲存檔, : 有版友實際這樣測試過嗎? 爬文找到的看起來都是雲端的災情 囧 : 如果是在別人的XBOX上登入自己帳號也可以這樣運作嗎? : 比如說去別人家 登入2P玩城堡毀滅者用自己的紀錄這樣? : 其實這個雲端功能ok的話應該算是頗方便的... 有人GOW3用以下方式測試成功嗎? 1. A主機內已有GOW3的存檔 (已有遊戲時數) 2. 把存檔copy到雲端 3. 在B主機下載A主機上傳到雲端的GOW3存檔 4. 成功在B主機在之前的記錄點玩GOW3 且成就一樣可以繼續取得 -- 問題在於 雲端會不會自動同步呢? 例如: 我在A主機玩GOW3差一個狗牌可以得到成就(網路有連線) 然後將存檔上傳到雲端 在B主機下載存檔後繼續玩,然後得到該成就,但是沒有上傳存檔(但是成就有連線)。 之後用A主機玩GOW3但是用本機存檔玩,這時成就會不會發生不同步的狀態? 另外有一些存檔不能"複製"的遊戲 ex: FM系列,黑暗靈魂 (GOW3不知道可否複製?) (也許有些存檔允許可以"移動") 所這些遊戲似乎一定要一開始就選用雲端存檔 不然之後再選擇存在雲端會有可能發生檔案毀損情形...(FM4) 另外一種說法就是如果遊戲支援雲端同步但只支援存檔移動 然後一開始就選擇將存檔存在雲端的話 往後關機後就會自動進行雲端同步的步驟 Ref:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=92118&tnum=17 -- 超爽的~~ ψjeans1020 撿到一百塊勒~~ ▅ ▄▄▄ ◢▅◣ ▄▄▄ \ / . . ▂▅ ─╯∕ ▅▂ A REAL AMERICAN HERO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.21.47 ※ 編輯: alwaysOGC 來自: 118.168.21.47 (01/25 15:25)

01/25 15:26, , 1F
用GOW3來測試...會不會又發生慘劇阿?期待勇者!!
01/25 15:26, 1F

01/25 20:01, , 2F
為什麼我覺得聽完分析得到的結論是: MS想跟上雲端潮
01/25 20:01, 2F

01/25 20:03, , 3F
流..但卻沒做好和舊系統的銜接..結果底下招牌作因此
01/25 20:03, 3F

01/25 20:05, , 4F
出了狀況(這不是最起碼先考慮的嗎?)..結果還要期待
01/25 20:05, 4F

01/25 20:08, , 5F
勇者自救會出面..
01/25 20:08, 5F

01/26 00:00, , 6F
因為MS很強調存檔跟帳號綁定,所以遇上移動存檔就...
01/26 00:00, 6F

01/26 00:01, , 7F
相較之下友機對存檔的管理寬鬆得多,還是等改進吧
01/26 00:01, 7F
文章代碼(AID): #1F7wv1z9 (XBOX)
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