Fw: [問題] 請教 Daggerdale 此遊戲...

看板XBOX作者 (淺紫彩雲)時間14年前 (2011/12/23 09:27), 編輯推噓3(3015)
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※ [本文轉錄自 TRPG 看板 #1EyzYxxr ] 作者: streit (淺紫彩雲) 看板: TRPG 標題: [問題] 請教 Daggerdale 此遊戲... 時間: Fri Dec 23 09:26:15 2011 各位好: 先說聲抱歉。小弟在玩 D&D Daggerdale X360 版本。(官方下載版, 沒說明書) Google 到的資料,根本都沒談到職業升級/特技/專長/屬性點數的東西。 想說這個遊戲因為是遵守 D&D 第4版,所以來此問一下。 (若有建議應在別板發問也請回一下,因為擔心一般遊戲版根本不會有人回這篇 ,又不知到有沒有DnD的電腦遊戲專版) p.s. 名詞解釋我不知道正確否,在此先解釋一下。避免溝通上的錯誤。 特技 = 弓箭手可射出傷害力較強/含特殊能力如恐懼或擊退的箭 或是背刺加強,但都有 cool down,沒辦法連續使用 專長 = 弓箭專精、單手劍專精這些 屬性 = 我想這個不用解釋 ^_^ 遊戲中的職業我選擇精靈弓箭手。目前等級 3。 當等級升到 2 時,特技點數+2, 專長點數+1, 屬性點數+2 試點屬性時,遊戲告知2點數不能用在同一個屬性上。 因為我不知道屬性用哪個好,所以我就只花了專長點數在弓箭專精上。 當等級升到 3 時,特技點數+2, 專長點數+0, 屬性點數+0 這時候特技點數累積成 4,但屬性點數仍維持 2 1. 不知道是否D&D規則如此? - Lv2 -> Lv3 時, 專長點數 0? 屬性點數 0? - 是否允許升級不使用點數可累積? 還是屬性點數一定要花掉否則算消失? 2. 遊戲的話, 設計是否如此? (要有玩過的才知道了...) 另,就純弓箭手而言,哪個屬性較重要? 如果是單手劍也想耍帥,又是哪個屬性較重要? 還請有經驗人事幫忙看一下了。謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.142.253 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: streit (203.73.142.253), 時間: 12/23/2011 09:27:18

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每兩級才有專長跟特技點樹,中間的那級就只有屬性點
12/23 10:00, 1F

12/23 10:01, , 2F
我沒試過留點因為留著也沒用@@
12/23 10:01, 2F

12/23 10:39, , 3F
感謝。因為怕沒用完會消失,這樣就要重玩了。
12/23 10:39, 3F

12/23 13:33, , 4F
技能可以點一級等到全技能都能點 再來依喜好實用升級
12/23 13:33, 4F

12/23 13:33, , 5F
因為有些技能實在沒必要點..
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12/23 13:34, , 6F
屬性其實沒多大差異!重點是裝備的能力,近戰要爽度
12/23 13:34, 6F

12/23 13:36, , 7F
打個單手武器攻速+30%再配個+15%裝備,你揮刀會快到
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12/23 13:37, , 8F
敵人只能被你彈開到死,如果又配上冰凍屬性,就無敵了!
12/23 13:37, 8F

12/24 17:23, , 9F
感謝. 這樣可以慢慢玩了.
12/24 17:23, 9F

12/25 20:46, , 10F
重點是這遊戲根本還沒升幾級就破關了後面好些技能都
12/25 20:46, 10F

12/25 20:47, , 11F
沒看過XD
12/25 20:47, 11F

12/26 09:47, , 12F
不是吧~~~ 我現在玩到第4級, 正想要重玩. 因為有個
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12/26 09:48, , 13F
專精的功能是攻擊判定改用別的屬性。因為我選弓箭手
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12/26 09:49, , 14F
理論上選了這種專精到 DEX 上,我就不用管 STR 屬性
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12/26 09:49, , 15F
不知道有沒有人對這個遊戲很瞭解的幫忙看一下...
12/26 09:49, 15F

01/12 09:33, , 16F
弓箭好像本來就不看 Str... 印象中一開始有講
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01/12 09:33, , 17F
或是遊戲裡面哪裡有講...
01/12 09:33, 17F

08/18 23:21, , 18F
重點是這遊戲根本還沒升 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1EyzZumO (XBOX)
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