[心得] DiRT3的Gymkhana快讓我崩潰了

看板XBOX作者 (SONK.R.ナイト)時間15年前 (2011/06/11 05:43), 編輯推噓14(14014)
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我真的很想問,我買DiRT是想要在泥巴場地上衝刺,或是在山林間奔馳 就是很討厭賽車場的繞圈子才一直沒買Forza,現在DiRT3搞一個比繞賽車場 更悶的Gymkhana到底是幹什麼? Smash Tutorial就已經讓我Retry不下50次,要拿白金難得跟鬼一樣,我到底 在一個小不拉嘰的場地開車玩有時限的小精靈有什麼意義? 我買的是越野菁英賽還是極限特技賽? 再來的Drift Tutorial更是離譜,本來以為是類似在越野賽道上賺Drift分數的 (這難歸難,練熟後至少對跑競速比賽時多少有幫助) 結果是個一分鐘內除了拼命原地繞圈圈過計分閘門外的作業模式,更別說我甩了 老半天最高才5000,我真的很懷疑一直繞都不見得有白金。 好好的越野比賽不做,做這些跟越野無關的東西,與其擺這個自high用的Gymkhana 倒不如把一代德國日本那幾條山道公路搬回來啊。 對這次DiRT3的模式和賽道真的是失望透頂... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.4.34

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有同感,特技表演真的很無聊,沒玩幾次就膩了 
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甩尾賽我retry了三個小時拿了個白金,後面的都放棄了
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我不是太討厭Gymkhana,有幾關還滿有趣的,但也覺得
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Gymkhana的比重太大了,而rally並沒有宣傳所說的那麼
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多,rally cross的賽道更是比不上2代的設計...
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整體來說,3代有野心但是挺讓人失望的
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沒人逼你拿白金 遊戲只你要你拿銅就可以過了
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不喜歡特技與甩尾的話難度調到1就非常容易過
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Gymkhana是不能調難度的,分數門檻就是那麼高。
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06/11 15:47, , 10F
可以阿 只有學院的金銀銅那種不能調 要拿銅超簡單
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06/11 15:48, , 11F
與其上來po文抱怨 不如把時間花在其他你想玩的部份
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06/11 16:23, , 12F
願意花時間分享心得不錯阿~
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06/11 17:25, , 13F
我覺得抱怨文OK啊...還抱怨得滿有料的XD
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06/11 18:57, , 14F
我覺得推抱怨文OK啊...還推得滿有料的XD
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不過話說Gymkhana真的要做的話,功能也太少了,就拿
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那個撞怪獸來說,是不是應該在開跑前多一個"規劃步驟
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讓玩家能以鳥瞰視點看整個場地佈置,然後用幾個標定
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功能讓玩家自由標示跑線,開賽後地上會顯示事前規劃
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的繞行跑線,不然限人家30秒跑完、途中又轉又繞的...
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06/11 20:16, , 20F
多加個輔助功能是會死喔= =
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我完全放棄這部份的關卡... XD
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金卡那意外的硬派 不能開扭力調節對自排派的手殘玩家
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(如在下)真是一大考驗...不過兩分鐘自由賽真的有趣w
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06/12 14:33, , 24F
撞怪獸的路線規劃看replay就可以了 哪邊沒撞到哪邊路
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06/12 14:34, , 25F
線要改都可以從replay看到 不加這輔助真的會死嗎?
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樓上超認真,人家抱怨一下是不行嗎?
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06/13 11:20, , 27F
謝謝原PO的抱怨分享 讓我省下一片的錢..我也是硬派迷
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06/13 12:33, , 28F
1的話可以買啦,2沒玩過不敢推@@
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文章代碼(AID): #1Dyf0S7f (XBOX)
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