Re: [問題]ssf4 對手UC時,使用UC對尬的輸入時機?

看板XBOX作者 (為了部落!)時間15年前 (2011/05/29 19:49), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《gonia17 (spy弟弟)》之銘言: : 1.打背(用輕腳、或中腳)感覺被吸住,落地後他馬上摔。 : 這個吼…連摔我兩次後,我第三次他一打背我就按解摔, : 結果他是接下輕腳也!! 他應該是用蹲解摔 蹲下lp+lk會因為判定順序問題只出來lk, 如果你摔到他 他也能解摔 沒摔到他就自動下輕腳 當然也有可能是他反應快啦 : 4.我跳過頭,跑到他背後,一落地出手馬上被摔。 : 請問這個是??我不出手也會被摔嗎?有落地硬直這東西嗎? : 我能不能解掉啊。 跳躍沒攻擊就落地的話, 不會有硬直(記得是4f的移動不能, 但是可以解摔或摔人) 沒把握的話就空跳後直接摔對手 沒摔到可是時間算的好也能解他摔 - 藉這標題問一下, SF4跟SSF4的暗轉時間是不是有差異呢? 例如豪鬼的214lk+昇龍(或2hk), 在無印版就算昇龍或2hk沒打到也可以發出來空振 而在SSF4就很容易變成214lk後什麼招都發不出來... 這樣講不知道有沒人知道我在說什麼XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.227.190
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