Re: [情報] 巫師2(The Witcher 2)似乎確定會出360ꨠ…

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間15年前 (2011/05/24 23:26), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《letni (浮游天眼炮)》之銘言: : 巫師2 是波蘭小公司做的, 他們說他們的人力資源 : 沒辦法多線同時開發多個平台版本。 目前PC版剛發售, : 他們可能會先解決bug 之類的問題,之後才會開始開發TV版。 : 所以TV版可能要等一陣子。 : 我覺得電腦效能還不錯的玩家,可以直接入手PC版。 : 配合一些 mod 的修改(零負重之類的),這遊戲玩起來會更快樂。 事實上CD Projekt沒那麼小 http://www.vg247.com/2011/05/24/cd-projekt-showing-off-brand-new- project-at-e3-next-month/ 剛剛的新報導指出他們要在E3展出它們的新作(但不是巫師2家用主機版), 發表活動約30~45分鐘,並且包含新作的實機試玩展示。 其實現在CD Projekt已經不小了... 巫師一代成功之後,這家公司就變成300人以上的規模了, 跨平台開發對它們人力來說應該不是問題。 只是不知道為什麼巫師2家機版為什麼被推遲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.50.38

05/24 23:28, , 1F
以一代剛開始bug的情況來看,可能是在debug?
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05/25 00:34, , 2F
不是大小的問題,是經驗問題,他們也才做過兩款遊戲
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05/25 00:35, , 3F
所以不願意分人力出來做家用版,先把PC版弄好再說
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05/25 00:35, , 4F
照目前二代的狀況來看,可能還需要幾個patch解決問題
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05/25 00:38, , 5F
這是一間負責任的好公司,玩家可以多給他們一點時間
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05/25 01:42, , 6F
等Patch吧,PC板目前的狀態老實說也不是很完美
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05/25 12:33, , 7F
感覺上CDPR是還有很多學習的地方 跳到家機上優化會是
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05/25 12:33, , 8F
一大挑戰
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05/26 10:32, , 9F
其實要弄清楚的是CD Projekt本來就是波蘭最大的PC遊
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05/26 10:34, , 10F
戲發行商,300人是包含其下所有的部門在內,包括GOG
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05/26 10:38, , 11F
真正在開發遊戲的可能只有幾十人而已
05/26 10:38, 11F
文章代碼(AID): #1DsyuZI9 (XBOX)
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