Re: [情報] IGN的2011年E3微軟發表會預測

看板XBOX作者 (zsyian)時間15年前 (2011/05/02 09:18), 編輯推噓6(609)
留言15則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Ginola14 (Ginola)》之銘言: : http://pc.pcgames.com.cn/pcnews/1104/2188889.html : 翻譯比較奇異所以部份修改了一下 : 99.9% - 微軟會宣布新的Halo遊戲 :   我們的看法:好吧,這個很無腦……但這會是343工業第一款Halo。同樣 : 的遊戲只會有武器上的平衡調整?還是大幅度改進引擎?不過有一點是肯定的:Master Chie : f回來了。 no brainer 不是"無腦",而是指"不用費心思去想,顯而易見"的意思 士官長是應該要醒過來了... 但我擔心的是 343 工業是否能扛下這塊招牌? "老玩家"和"新點子"的平衡點要怎麼取捨,他們應該會很傷腦筋吧 :   90% - Kinect2.0系統展示 :   這不是一款新硬件,但肯定是大幅度改進設備機能。結果就是Kinect系統將會有更低 : 的延遲和更加貼近原型理念的視頻,以及很多跳出滑水和網球框架之外的新遊戲,微軟從 : Kinect破解上學到了很多。 關於Kinect的效能提升,先前微軟已經有相關論文指出是可行的 http://www.oxm.co.uk/26868/kinect-lag-fix-coming-from-ai-update/ 這新聞面提到設在英國劍橋大學的微軟研究院發表了一篇論文 該論文的方法是利用Kinect單張的深度影像去辨識肢體區塊 他們也將這個方法實作在 Xbox 360 上 利用 Xbox 360 的 GPU,辨識的速度可以達到每秒200張。 http://research.microsoft.com/apps/video/default.aspx?id=148136 這是該論文的展示影片,可以看到這個技術辨識了很多部位 不同顏色代表不同部位。 :   75% -《HALO1 HD》將會公布 :   今年11月就是這款超成功的FPS遊戲的10周年發售紀念日。有什麼比用HD復刻來慶祝 : 這款經典老遊戲的更好的紀念方式呢?肯定會出現在XBLA上。 滿希望快點看到的,傳很久了。 :   60% - 《心靈殺手2》(Alan Wake2)公布 :   Remedy使用了類似Rockstar的《黑色洛城》(LA Noire)的面部捕捉系統來制作下一款 : 遊戲,很可能就是《心靈殺手2》(Alan Wake 2)。以前的遊戲沒有達到預期的成功,但我 : 們認為作為續作有能力翻身。 我非常喜歡《Alan Wake》,如果表情系統能和 LA Noire 一樣威的話 那就太棒了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.112.32

05/02 12:18, , 1F
感謝補充
05/02 12:18, 1F

05/02 17:02, , 2F
Remedy之前有說在開發比LA Noire更強的臉部動態
05/02 17:02, 2F

05/02 19:24, , 3F
感謝kinect的補充!!
05/02 19:24, 3F

05/02 21:55, , 4F
如果是情感上討好老玩家難度應該不高,棒雞風向轉太快
05/02 21:55, 4F

05/02 21:56, , 5F
清單更新的也沒什麼誠意,HALO社群對他們沒什麼期望了
05/02 21:56, 5F

05/02 21:57, , 6F
各論壇挺棒機最多的大都是還不知道他們不作HALO的XDD
05/02 21:57, 6F

05/02 22:06, , 7F
話說棒機現在到底在做啥啊?有沒有八卦~
05/02 22:06, 7F

05/02 22:33, , 8F
會用到黑色洛城等級臉部捕捉?的FPS?MMO的樣子XDDD
05/02 22:33, 8F

05/02 22:34, , 9F
臉部捕捉是他們在GDC有展示過跟好萊塢買的技術
05/02 22:34, 9F

05/02 22:36, , 10F
MMO是傳很久了外加在展示上承認是,後來裝死說是玩笑
05/02 22:36, 10F

05/02 22:37, , 11F
不排除是被AB下封口令,總之可能性很高
05/02 22:37, 11F

05/03 07:25, , 12F
棒機大概在搞新東西吧,不過我想不做FPS的可能性不大
05/03 07:25, 12F

05/03 07:26, , 13F
但是要是再作FPS,要怎麼超越HALO也很有難度,而且現在
05/03 07:26, 13F

05/03 07:26, , 14F
可是要自負盈虧了,就算有公司肯當金主,遊戲業界很現
05/03 07:26, 14F

05/03 07:26, , 15F
實的,搞砸一次,運氣不好就翻不了身了
05/03 07:26, 15F
文章代碼(AID): #1DlWPcWr (XBOX)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DlWPcWr (XBOX)