[心得] 末日之戰二線上模式多日心得

看板XBOX作者 (火雞)時間15年前 (2011/04/04 23:25), 編輯推噓3(3021)
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這篇帶著主觀意識十分嚴重 如果還對末日二抱有著好感跟熱情的人 還是不要再繼續看下去吧! 我認為單機模式算是水準之上的作品 但是線上模式就是個地雷! 或許是因為我沒玩過EA系列的作品吧 當初在試玩多人的時候,覺得他的線路不差 打擊感跟動作度都十分的順暢 在正式版的時候,事實證明我錯了... EA線路真的超濫... 先來說說我覺得最重大的問題 音樂 在進入遊戲之前的音樂非常的單調 單調到我懷疑是不是有出現bug之處,怎麼會同一首無限循環呢?! 偏偏這首音樂在激昂之處還十分的大聲!! 造成我第一天就把聲音切到15的大小(遊戲中) BUT 這其實不是讓我覺得是雷片的原因, 頂多就是個缺點而已,最讓我感到濫的地方是整個遊戲中的槍聲 我不知道是不是種花電信的問題,造成的聲音延遲 還是這款遊戲就真的在多人模式上有問題 被敵人用槍打的時候你聽不到他的槍聲(SCAR無消音) 被打死之後 看重播的時候你會發現:1.要嘛聲音先出現 他才開槍 2.要嘛開完槍了聲音才嘟嘟嘟 然後督到一半就消失了 3.根本連聲音都不給你>_^ 第二個讓我受不了的地方 動作 動作分成很多種 裝子彈 肉搏 爬牆 拆槍 暗殺等等等的 其實以一個線上模式來說動作多真的讓人很快樂 但是當動作一多反而變成種負擔 那就讓人很不快樂了 一樣 我先事先聲明 不知道是不是網路的問題 我可以裝子彈裝到打不出去 並且子彈數目0的情況下顏色還是正常的 按X還沒辦法做動作 卡彈...(這啥鬼 第一次玩到卡彈= =) 然後槍的種類變換的動作有時候十分的有著危和感 這方面我就比較說不出來了 就是感覺怪怪的= = 第三個 高度 我知道奈米裝真的是神裝(?) 但是請不要每個東西的高度都弄得連輕按A有時候都跳不上去好嗎 最簡單的例子就是 試玩關卡 有一個地方是通往停機場(就是可以跟高樓互望)在樓梯之後 往大樓的一串冷氣機旁邊有一個小型方塊的冷氣 你要是從正面跳上去 通常沒有問題 但是你要是從旁邊跳 你會發現你輕點A怎麼跳 就是上不去 附註A跳的高度跟奈米裝A跳的高度真的差很多 剩下的就是比較小的瑕疵了 這邊簡單說一下 其實統整起來還是三個英文 LAG... 槍的種類少 (但是每種都有兼顧到 就是種類少 純抱怨XD) 強化奈米裝開下去感覺跟*一樣(因為LAG) 子彈打到人都不會痛 除非暴頭(因為LAG) 經常被敵人肉搏死掉 看重播發現他在遠距離肉博... (就是你揍不到他 他揍的到你) 配對的速度緩慢 經常卡房(默) 還會盪房...= = 整體來說 我手邊有三款連線對打的遊戲 MW2 BO 末日2 就配對速度 我想是 MW2>BO>CY2 連線不LAG分數 BO>MW2>CY2 平衡度 CY2=BO>MW2 武器種類(豐富度) MW2>BO>CY2 腦羞度 都很腦羞XD 以上個人主觀 如有得罪 請多包含O_Q -- ╭──────╮ ╭─────╮ │HA~ HA~ HA~ │ \囧/  ┤笑點! │ ╰┬─────╯ █ │不要逃~~~~│ . ︵ ︵ ︵ ︵ ︵ (ˇ ╰─────╯ ██████████████◣◥█████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.243.32 ※ 編輯: tom40819 來自: 59.114.243.32 (04/04 23:28)

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我不在意有人鞭我 能把我鞭到想繼續玩也好 ...
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PC版連線完全沒有你說的問題,但多了你沒提到的問題
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不過在多人模式的遊戲時數達到1天又8個小時之後
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同樣的地圖,同樣的打法,打得很膩了...
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連線分數是啥?
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順暢度
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※ 編輯: tom40819 來自: 59.114.243.32 (04/04 23:34)

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BO可以設定區域搜索 略贏MW2
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因為我玩的是PS3版..舉的這三款我到現在都不打算賣掉
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還有那個武器是指哪方面
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我也都還沒賣 不過末日2有點超過我的標準了 在猶豫中
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哪個武器O_O?
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末日要找多一點台灣人打 他每場都會重換HOST
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※ 編輯: tom40819 來自: 59.114.243.32 (04/04 23:41)

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大概四五個人就幾乎都很順了
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不過很機掰的是你如果超過三個人 對面人太少的時候
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會有隊友被踢到對面去
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=口= 樓上這...XD
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我PS3版,多人連線不會LAG。用的是被房東限速的中華
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但樓上我玩都只有1格耶
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我同樓上
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但我是360的
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運好就3格 有一次四格 整場KD 17/2
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之前有玩到雖然是1格,但KD值勉強破一
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不過自從那天以後 我過了三天都沒有看到二以上了 (菸
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說真的我覺得末日2的單機也不怎麼好玩。
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文章代碼(AID): #1DcUBbQf (XBOX)
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