Re: [問題] 偶像大師2的一些心得跟問題

看板XBOX作者 (星野電波)時間15年前 (2011/03/18 15:44), 編輯推噓11(11038)
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※ 引述《qqkk50000 (鬼性難改)》之銘言: : 美希隊長 雪步 真隊員 : 訓練.裝備衝vi.(主屬性) 訓練da.(副屬性) : 按法: : 開場vo.到da.1.5%後按da.到RB 這時候因為到RB之前都是按DA所以VI賠率會很高(沒意外 : 就是1.5了) : 這時候用美希接RB因為美希主屬性是VI所以VI次數較多賠率又高訓練裝備又是VI應該很驚 : 人 : RB完後DA.VI.VO.賠率應該是0.90 1.20 1.00 所以馬上接炸彈變成都是1.10 : 之後VO.幾下轉DA.按到尾聲 : 中間如果DA賠率太低or尾聲之前集不滿一條RB可以再放炸彈調整 : 特別注意!! 放玩炸彈會讓VI變回1.10 絕對不能放完炸彈後接RB : 調整炸彈跟DA頻率後確保尾聲可以有一條RB可以放跟VI賠率1.5的情況 : 最後再以RB尾刀使VI能以1.5最高效率偷分 這邊的戰術不太行啊 囧 既然主vi的話應該是平時主打vi才會有高效率,開伏特(RB)的時候要切到美希 這樣完結的時候vi會是1.20,不用敲太多次da就能回到1.50 我個人是推薦開場就放一次回憶炸彈,這樣可以比較容易有第二次伏特 另外我想問一下你的分數大概都是多少? : 以上是我不考慮記者跟護符和切換角色的情況大概模擬出來的戰術 : 我不是很了解山原是幹嘛的,說明書上不是說他是能增加或減少工作效率的嗎? : 工作效率是指甚麼情況??? 演唱會後+金錢跟人數?那不是金丸跟有明嗎?? : 還是指通常營業跟資金營業的情況? 山原太郎 = 具有全部記者的特殊效果,但只有1.2倍(其他的是1.5) : 護符的話大家都比較推薦三神符,目前小弟還沒拿到所以不太清楚加到我這個戰略的效果 三神符是倍率降低非常慢,和你想的戰術差不多但要稍微改一下 除了這三個護符之外另外也請入手歧埠縣(中央區)的白川結護符 : 切換角色的話可能沒有那個多餘的心力去注意了,又要顧COMBO又要顧RB又要注意曲子到 : 哪了 : 如果有對手還要注意他們的RB(我常常很容易被他們的RB打亂我的戰術) : ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- : 另外請問一下,如果團隊氣氛好晚上選擇對話的話會有關燈猜聲音和猜拳 : 第一輪玩的時候千早隊長 美希真美隊員,美希會裝真美的笑聲我根本分不清楚,因為他 : 們的聲音其實很像(我對美希的愛不夠??? : 猜拳的部分大概有注意到他們說玩剪刀石頭布之後的嘴巴,大致上是 : 笑的話就會出布 這時P就要出石頭,而另外兩種是很相像的不高興的表情 : 我都出剪刀應付 因為扣掉布剩剪刀跟石頭 都是剪刀的話大不了重來 : 這樣是對的嗎? 之前有看過有人說猜拳可以偷吃步 不知道是不是這樣的做法 猜拳和聲音的話只能靠經驗了,如果看得懂日文的話攻略WIKI有 http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/ : 我覺得最難的地方就是我根本完全不知道排行榜的情況,都只能亂槍打鳥 : 什麼維持‧突破‧重振‧超突破我完全沒概念… : 是要看晚上報導選到自己的歌看右上的小視窗情況嗎? 維持=在新歌曲"發售"的四週內舉辦LIVE,成功的話此週的銷售量將不會衰退 突破=最新歌曲發售10週後以此歌曲參加FES獲勝,此週的銷售量將會有爆發性的增加 通常都是兩倍以上的成長 重振=歌曲發售10週後,以此歌曲參加AUDITION成功,此週的銷售量會有爆發性增加 限定舊歌,也就是前面要有更新的歌曲發售 超突破=新歌決定之後到發售前的這四週,舉辦大型演唱會(就是可以邀別人的) 有機率會讓新歌曲在發售當週超爆發銷售(通常都會爆100萬左右) 要注意的是這些效果都不會在"同一首歌"發生,不同歌曲是可行的 : 實際做法呢?接連到大致上分為audition(圖為一支麥克風.橘邊代表全國性) : live(斜的麥克風.右下角有”5”的話代表5人演唱會) : festival(跟別人PK) : 是這樣子分嗎?實際上在排行榜上又會有什麼作用呢??? : 先行感謝囉!! 總之還有問題就再問我吧(毆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.80.241

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記得突破一定要最新單曲..重振要用舊歌 對吧!?
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喔對 忘了註記
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※ 編輯: mikosara 來自: 122.116.80.241 (03/18 15:54)

03/18 16:04, , 3F
如果一直打VI的話就算有裝三神符不是會一直下降嗎
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那發動RB的話不就沒有辦法用最高效率的3.00%了嗎?
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還是其實我一直陷在RB要1.50%發動才是最好的迷思裡?
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通常3.00的都是最低那個屬性 在團結力(右上那個圓)
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高的時候都不會比1.50的特化屬性高啦
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一般連打的時候穩定輸出不要斷才是最好的
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所以意思是說把VI練很高配合打DA讓VI成1.50%後發動
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RB這樣不會比較高分?? 我現在第一輪DA數值很高 LV13
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已經4X5X週了 最高也只能拿到33000左右 (全COMBO情況
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我現在是美希,所以主要Vi副的我是用Vo...
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然後開場一顆炸彈,接著用Da累積到Vi滿後狂打Vi
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因為我有三神符,所以Vi掉到大概1.41(10下左右
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Da兩下 Vi又可以回到1.5,到了RB可以丟時候我就換
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千早開下去,因為千早Vo可以打七下吧,而且因為Vo平
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常沒在打,一定是1.5,Vi又有1.45左右,所以我感覺
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分數那樣有點慘 囧
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會比較有效率...
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karencc這樣是最高效率沒錯
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開完第一次RB以後就把炸彈丟出去,在換角色丟一顆
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等到結尾在開RB尾刀...
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33000分可以用白川結在第三週打得出來 參考一下
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karencc的作法吧 他講得比較清楚
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不過33000左右除了沒有神符以外裝備大概也是有差別吧
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不過我還是想不透排行榜98K那個怎麼辦到的...
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全部都在訓練加上裝備吧(?
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大概看了一下白川結的說明,應該是賠率不會降但是RB
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搞不好是地獄訓練弄到全滿 囧
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也不會加 這應該就真的是普攻型打法了吧...0.0
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是普攻打法沒錯 稍微有點裝就能最少25K了
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很好 我果然是現在大絕招的迷思裡了= =因為我還沒拿
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到三神符 所以只要沒有炸彈或RB我的賠率會越打越低
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那白川結跟三神符有什麼差別呢? 都可以讓賠率越打越
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高? 只要下降沒有上升快 就會越打越高吧?
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白川是三個都不會掉 但不能用大招(除非有三顆心)
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說是不會掉但只是掉很慢啦
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所以假如我現在第一輪DA很高裝白川結,我只要一直打
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DA衝分數跟VO維持DA就好?
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03/18 16:46, , 40F
是那樣做沒錯
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慘,最後一周打不贏 3萬左右對4萬多 無限輪迴了..= =
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加油吧XD 不行的話就地獄特訓
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不然就拼新的一輪(?
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我過了!!!我換成千葉縣的跟木星比RB 三顆炸彈+三RB!!
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感動死了...(話說我這才第一輪而以耶...Orz
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白川結太危險了 沒了RB就不能降敵人RB只能靠炸彈
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三神符跟團長還是有盡快取得的必要...0.0
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03/18 18:11, , 48F
FES不能用白川結啊XD
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03/18 19:39, , 49F
推攻略 是1.4不是1.5啊XDD
03/18 19:39, 49F
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