Re: [問題] 偶像大師2的一些心得跟問題
※ 引述《qqkk50000 (鬼性難改)》之銘言:
: 美希隊長 雪步 真隊員
: 訓練.裝備衝vi.(主屬性) 訓練da.(副屬性)
: 按法:
: 開場vo.到da.1.5%後按da.到RB 這時候因為到RB之前都是按DA所以VI賠率會很高(沒意外
: 就是1.5了)
: 這時候用美希接RB因為美希主屬性是VI所以VI次數較多賠率又高訓練裝備又是VI應該很驚
: 人
: RB完後DA.VI.VO.賠率應該是0.90 1.20 1.00 所以馬上接炸彈變成都是1.10
: 之後VO.幾下轉DA.按到尾聲
: 中間如果DA賠率太低or尾聲之前集不滿一條RB可以再放炸彈調整
: 特別注意!! 放玩炸彈會讓VI變回1.10 絕對不能放完炸彈後接RB
: 調整炸彈跟DA頻率後確保尾聲可以有一條RB可以放跟VI賠率1.5的情況
: 最後再以RB尾刀使VI能以1.5最高效率偷分
這邊的戰術不太行啊 囧
既然主vi的話應該是平時主打vi才會有高效率,開伏特(RB)的時候要切到美希
這樣完結的時候vi會是1.20,不用敲太多次da就能回到1.50
我個人是推薦開場就放一次回憶炸彈,這樣可以比較容易有第二次伏特
另外我想問一下你的分數大概都是多少?
: 以上是我不考慮記者跟護符和切換角色的情況大概模擬出來的戰術
: 我不是很了解山原是幹嘛的,說明書上不是說他是能增加或減少工作效率的嗎?
: 工作效率是指甚麼情況??? 演唱會後+金錢跟人數?那不是金丸跟有明嗎??
: 還是指通常營業跟資金營業的情況?
山原太郎 = 具有全部記者的特殊效果,但只有1.2倍(其他的是1.5)
: 護符的話大家都比較推薦三神符,目前小弟還沒拿到所以不太清楚加到我這個戰略的效果
三神符是倍率降低非常慢,和你想的戰術差不多但要稍微改一下
除了這三個護符之外另外也請入手歧埠縣(中央區)的白川結護符
: 切換角色的話可能沒有那個多餘的心力去注意了,又要顧COMBO又要顧RB又要注意曲子到
: 哪了
: 如果有對手還要注意他們的RB(我常常很容易被他們的RB打亂我的戰術)
: -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
: 另外請問一下,如果團隊氣氛好晚上選擇對話的話會有關燈猜聲音和猜拳
: 第一輪玩的時候千早隊長 美希真美隊員,美希會裝真美的笑聲我根本分不清楚,因為他
: 們的聲音其實很像(我對美希的愛不夠???
: 猜拳的部分大概有注意到他們說玩剪刀石頭布之後的嘴巴,大致上是
: 笑的話就會出布 這時P就要出石頭,而另外兩種是很相像的不高興的表情
: 我都出剪刀應付 因為扣掉布剩剪刀跟石頭 都是剪刀的話大不了重來
: 這樣是對的嗎? 之前有看過有人說猜拳可以偷吃步 不知道是不是這樣的做法
猜拳和聲音的話只能靠經驗了,如果看得懂日文的話攻略WIKI有
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/
: 我覺得最難的地方就是我根本完全不知道排行榜的情況,都只能亂槍打鳥
: 什麼維持‧突破‧重振‧超突破我完全沒概念…
: 是要看晚上報導選到自己的歌看右上的小視窗情況嗎?
維持=在新歌曲"發售"的四週內舉辦LIVE,成功的話此週的銷售量將不會衰退
突破=最新歌曲發售10週後以此歌曲參加FES獲勝,此週的銷售量將會有爆發性的增加
通常都是兩倍以上的成長
重振=歌曲發售10週後,以此歌曲參加AUDITION成功,此週的銷售量會有爆發性增加
限定舊歌,也就是前面要有更新的歌曲發售
超突破=新歌決定之後到發售前的這四週,舉辦大型演唱會(就是可以邀別人的)
有機率會讓新歌曲在發售當週超爆發銷售(通常都會爆100萬左右)
要注意的是這些效果都不會在"同一首歌"發生,不同歌曲是可行的
: 實際做法呢?接連到大致上分為audition(圖為一支麥克風.橘邊代表全國性)
: live(斜的麥克風.右下角有”5”的話代表5人演唱會)
: festival(跟別人PK)
: 是這樣子分嗎?實際上在排行榜上又會有什麼作用呢???
: 先行感謝囉!!
總之還有問題就再問我吧(毆)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.80.241
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※ 編輯: mikosara 來自: 122.116.80.241 (03/18 15:54)
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