[情報] SHIFT 2: Unleashed 製作花絮

看板XBOX作者 (COCO)時間15年前 (2011/02/24 13:00), 編輯推噓4(406)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
http://www.youtube.com/watch?v=c1piSyX1Tfo
影片有好幾段真實賽車與遊戲畫面的切換片段,可以看到遊戲的真實呈現度。 >>另外在車子甩尾的時候駕駛會自動轉動視角<< 早該如此設定了!哪有駕駛會在甩尾的時候還正看著車頭的啊XDD 平常轉彎好像也是會自動轉動視角的樣子(?) -- ◣◢ ▇◣ ◢◣ ◣◢ F16leon ▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ ╭───╮ 評價 ★★★★★ ▉◤ █◤ ▉▉ ▉◤ │● ●│ ◎ 51247 ◥◣ ▉◣ ▉▉ ◥◣ 〃 〃 區域 XBOX ▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ │ ﹀ │───────── ◤◥ █◤ ◥◤ ◤◥ ╰───╯http://xboxlife.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.36.77 ※ 編輯: f16leon 來自: 58.115.36.77 (02/24 13:02)

02/24 13:17, , 1F
沒甩尾過,也不知道該看車頭還是旁邊XDD
02/24 13:17, 1F

02/24 14:49, , 2F
或者用RS控制轉頭也不錯
02/24 14:49, 2F

02/24 15:49, , 3F
甩尾時的視角當然是要朝向賽道旁邊的妹啊! (正解)
02/24 15:49, 3F

02/24 16:15, , 4F
30FPS的賽車遊戲,興趣缺缺
02/24 16:15, 4F

02/24 16:59, , 5F
噗...這時候就要慶幸我是木眼XD
02/24 16:59, 5F

02/24 16:59, , 6F
常看到大家說多少FPS的...我...我...感覺不太出來T^T
02/24 16:59, 6F

02/24 17:00, , 7F
當然相對而言,FFS4那種要算幾個frame的對我而言也是
02/24 17:00, 7F

02/24 17:01, , 8F
天方夜譚就是了 T^T
02/24 17:01, 8F

02/26 04:03, , 9F
個人是希望能自由開關視角追蹤,鏡頭移動幅度那麼大我
02/26 04:03, 9F

02/26 04:04, , 10F
反而無法判斷車身角度
02/26 04:04, 10F
文章代碼(AID): #1DPUNkq5 (XBOX)
文章代碼(AID): #1DPUNkq5 (XBOX)