[閒聊] 時代的眼淚~30年來 FPS的進化

看板XBOX作者 (COCO)時間15年前 (2011/01/28 00:41), 編輯推噓39(39023)
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http://www.youtube.com/watch?v=PZqf5xqKgCE&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=M02sVp9fE-M
FPS這類型遊戲真的是電腦效能進步的主要推手XDDD -- ◣◢ ▇◣ ◢◣ ◣◢ F16leon ▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ ╭───╮ 評價 ★★★★★ ▉◤ █◤ ▉▉ ▉◤ │● ●│ ◎ 49542 ◥◣ ▉◣ ▉▉ ◥◣ 〃 〃 區域 XBOX ▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ │ ﹀ │───────── ◤◥ █◤ ◥◤ ◤◥ ╰───╯http://xboxlife.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.65.111 ※ 編輯: f16leon 來自: 111.251.65.111 (01/28 00:42) ※ 編輯: f16leon 來自: 111.251.65.111 (01/28 00:42)

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以前顯示卡可是靠 FPS 賣的。 XD
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想不到德軍總部這麼菜。 @@ 我還以為已經是元老了.
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我是從毀滅公爵開始玩XD
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前面幾款遊戲到底在玩什麼完全看不懂
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另外推一個比較不受注意的 Far Cry,很棒。
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沒有提到飛龍騎士讓我很失望。 XDD
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我從 Battlezone 開始...... ||Orz
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從德軍總部開始接觸...(汗
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Battlezone真的經典,我還買了Gameroom的版本...
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我從魔域幻境:武林大會開始接觸...真是令人懷念啊~
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2000年的cs,畫面跟前面的感覺突然跳了一截
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為什麼背景音樂要這麼淒涼憂愁...
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我從doom開始玩的
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只有PS3獨占幾款沒玩過
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最後吐槽2049年還真是...XD
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第一個FPS是CS 接下來就直接跳REACH了 整整差了10年
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遊戲真的是硬體進步的推手..
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cod 現代戰爭真的有跨時代進步
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第二個影片比較完整 在德軍總部及QUICK3之間 幾乎都
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是ID稱霸
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farcry完全沒有不受注意 當初超級熱門的
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請問最後一個永遠的毀滅公爵(2049)的梗是?
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一款FPS可以一延再延...讓許多人都發毒誓...甚至公司
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資金燒光還有別家敢接手你就知道這有多可怕了www
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2049可以改回2011了 XD
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太懷念了,我也是毀滅公爵開始玩...
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版權都是Take-Two的也沒有什麼敢不敢,頭都洗到臭了:P
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不丟給自家人洗難道要被人撿現成便宜XD
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我是DOOM2>QUAKE1>DUKE3D>UT>....(後面就記不得了~XD
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我也是小時候從DOOM開始玩...
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黃金眼...我買N64買的第一片QQ
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Far cry 沒有不受注意,是當時的硬體要求大少人玩得
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起,即使是兩三年後組的電腦跑farcry一樣不見得能全
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開順順跑,太恐怖惹...
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GOW咧?
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GOW不是FPS阿
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FAR CRY當時在DOOM3和HALF-LIFE 2夾擊中闖出名號
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畫面表現相當驚人 所以之後的CRYSIS期待度也很高
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話說2004年有不少優質FPS阿 記得雷迪克和獵魔者都那
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時期的
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玩PCgame要追硬體太恐怖了,要一直維持可以效能全開
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的配備根本是不可能的= =
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沒能看見WingCommander駕駛員兩腿中間那一根 是我一
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直以來的遺憾啊XDDD
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啊,那個時候還不常上網,不知道遠哭這麼紅啊? XD
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現代大場景 FPS + 匿蹤 + 開山刀,好棒啊~~ XD
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WingCommander 那根是要求記憶體... 也是硬體啦...
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第2個真的比較完整。我都忘記我玩過3D魔法的那兩款
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遊戲了......
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那根當時要求2M的記憶體耶~超狠的...我4個插槽全滿
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也才512K...就只能看見一個方洞在那邊 囧rz
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Battlezone我也有摸過可設對於一個幼稚園生太艱難了
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看完了....頭好昏
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沒有 Halo 是我最意外的XD
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有阿 1:50那邊
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沒有PainKiller有點可惜~看到最後2049快笑翻了XD
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Doom3跟Farcry那邊真的可以看出"硬體升級"的推手
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DOOM1剛出的時候,為了升到4MB RAM 一堆人在哀嚎
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那時候一般玩家的RAM大概只有1~2MB 1MB一條1000元...
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懷念那時 Heretic Hexen ,,,有魔法元素的FPS...
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記得中間還出了很多款國人自製的中文fps…好懷念呀!!
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04/13 22:45, , 62F
第一個我看不懂在玩什麼XD
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文章代碼(AID): #1DGQ0wMd (XBOX)
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