Re: [情報] Kinect 勁敵出現?華碩將推出 PC 體感븠…
這讓我想到之前工研院開發,和某業者合作推出的CyWeeZ,
三年前(好像吧?)在台北資訊展有展出,
那時巴哈姆特還有幫忙發新聞。
印象中是強調感應比Wii還精準(當時Wii還沒推出Motion Plus),
讓電腦上也可以享受到Wii 的感覺。
衝著強調支援Virtua Tennis 3,我當時為此特別跑到現場試玩,
試玩後的心得,果然還是要軟體配合硬體啊= =
有玩過Virtua Tennis系列的,應該都知道,
這款遊戲並不是說你按下揮拍就會馬上揮拍,
而是要搭配選手站位和拉拍時機(說起來按下揮拍鈕倒還比較像是什麼時候拉拍),
接著選手會自動回拍,系統藉上述條件來判斷選手擊球的球質。
而搭配CyWeeZ,就是常常看到選手很驚險地回拍(太晚拉拍),
如果想要打好,還是需要提早拿著CyWeeZ做揮拍的動作。
現場人員看我打得不好,很熱心地跟我說,可以用吊球的方式。
嗯......如果不是因為難度調最簡單,想要吊球,還是算了吧= =
試玩結束後,我有再多問工作人員一些問題,
就直接指出這樣子硬體搭配軟體,似乎不是很妥當,
當時工作人員給我的答覆是,
未來會持續更新驅動程式,將會支援更多遊戲,
像是惡魔獵人、真‧三國無雙等等。
其實我蠻好奇要怎麼區分普攻和蓄力@@
不過感覺上賣相這麼差,真的還會繼續更新嗎?
(當時現場價,3XXX元,附贈三款遊戲,確定有Virtua Tennis 3 PC版)
或許這種東西玩光線槍類遊戲是不錯(PC上的有死亡鬼屋系列),
或是業務上做簡報時也可以考慮,
但是要玩其他遊戲,硬體要搭配軟體我認為還是太困難了。
隔了一年,我又跑到資訊展晃,
發現CyWeeZ消失了,好像被eee系列取代(我沒認錯的話),
現場試玩的遊戲又是Virtua Tennis 3,但是這次我就沒去試玩了,
所以不知道表現有沒有比較好。
華碩這次推這個,我覺得可能還是會碰到類似的問題吧,
遊戲我不敢期待太多,
但是其他應用倒是可以期待看看。
(類似關鍵報告裡的應用不知道有沒有希望...)
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