Re: [心得] 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨第一章完結

看板XBOX作者 (小新)時間15年前 (2011/06/17 00:53), 編輯推噓3(301)
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正好大大發文 我也順便寫一下我的感想 遊戲昨天入手 我只先體驗了一下 一代的重製版本 我本人是聽過這個遊戲 但從來沒有體驗過 今天開始玩瘋狂再臨 礙於從前與朋友的約定直接選擇了nightmare的難度 大概進行了5個小時左右的遊戲 只能用一個字形容 "慘" 來說說怎麼個慘法 基本上只要遇到戰鬥 怪物數量多的情況下 我就玩得很痛苦 不知道是不是難度的關係 很多小怪都能兩三下之內就把我打死... 傷害之高 打的算是精神滿緊繃的 小怪呢算是各有特色 也各有弱點 基本上掌握弱點可以說是非常簡單 但問題在於 同時不同總類的小怪*N的時候 往往就會變得很複雜 加上視角設計的關係 戰鬥中的移動反而顯得重要 善用好用的迴避 & 跳躍 盡量控制怪物的位置 應該能讓整體難度下降 還好隨著故事進行 會拿到炸彈 可以稍微製造些空檔 減輕壓力 至於解謎的部分 就目前為止還有沒有特別困難的 大都是 跳 > 機關 > 跳 > 機關 這樣的節奏吧 不過可以轉動的視角+三段跳漂浮 應該都能輕鬆解決 不會像但丁的地獄之旅一樣 常常摔死 玩到現在 像我這般的廢人 大概就只有幾個建議 有時候寧可摔下去 或被機關打死 也不要被怪打死 怎麼說呢 基本上摔下去 跟被機關打死 算是差不多 會在機關前面復活 但被怪打死 可就很悽慘了 會再之前的紀錄點復活 由於是自動記錄的 也沒得選擇 常常復活之後 謎題要重新過 物品有的要回去拿 實在很吃時間 再加上如果同一場戰鬥 一直不斷的滅 那就要跟我一樣陷入惡夢般的迴圈 紀錄點復活 > 往回走拿記憶 > 跳來跳去解謎 > 閃來閃去解謎 > 戰鬥 > 滅團 如果認命跳下去 或往回走被該閃的機關打死 應該就是 復活 > 閃來閃去解謎 > 戰鬥 > 滅團 也不會跳到想翻桌 再來 戰鬥中按LT 鎖定目標之後 用右邊的香菇頭似乎可以手動切換目標 這個我不知道是錯覺 還是真的有這功能 我是很想給各位一個確定的答案 但我實在沒辦法驗證 如果要測試 我要先去跳來跳去解謎 再閃來閃去解謎 這謎我已經解了N次 請不要逼我... 總之 這遊戲扣除我本身沒甚麼資質 我覺得戰鬥感不錯 但打擊感貌似滿薄弱的 解謎 第一次解也算滿有樂趣的 人設美術 我覺得很符合我對這遊戲的期待 老實說 我也是很久沒有對遊戲有這種投入的FEEL~ 當然可能是想再拿到伊甸之子之前把愛麗絲破玩 迫不得已 只好頭殼抱著燒 硬幹下去 但無奈 應該是年紀大了 我現在覺得頭超暈的... 說真的 滿慶幸的 我這緩慢的進度也讓我有多點機會去觀察遊戲 我尤其喜歡變小之後看到的塗鴉 我都嘗試著要看懂 (笑) 先說到這吧 明天還要上班 有新的心得再補上 感謝各位的耐心 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.8.27

06/17 01:19, , 1F
推心得 明天才能拿到 好想玩~~~
06/17 01:19, 1F

06/17 01:42, , 2F
鎖定後右香菇是可以切換目標的,沒有問題~
06/17 01:42, 2F

06/17 01:59, , 3F
其實不需要趕在拿到伊甸之子之前把愛麗絲破完
06/17 01:59, 3F

06/17 01:59, , 4F
因為伊甸之子破一輪只要一個多小時XD
06/17 01:59, 4F
文章代碼(AID): #1D-ZJmUL (XBOX)
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