Re: [心得] 伊甸之子初步簡單心得

看板XBOX作者 (昉)時間15年前 (2011/06/15 13:34), 編輯推噓3(306)
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繼續寫心得 昨天晚上全破 開啟一個挑戰關卡 還沒玩 所以應該是六關了 我只能說 如果想認真玩的話 還是推薦用手把 因為如前面其他人所說 判斷該用哪種武器很重要 雖然體感切換速度已經不算慢了 但再快還是沒有手把快 (畢竟少了縮手伸手的動作 手把即時切換的速度 體感還是不能比啊) 推薦用手把的原因還有一個 就是A鈕連打時的音效 有玩過前作就知道 REZ之所以被稱作結合音樂與射擊的遊戲 就是因為它可以藉由按A鈕打拍子 這點用KINECT很難做到(除非你會本田的百烈掌...) 全破後開啟更多音效變化(按LT、右類比切換) 也是只有手把能用 回到過關問題 這款的難度不算低 就算都用手把還是比REZ難 記得REZ很少一次來一整排子彈(只有BOSS會這樣) 但這款跟很多彈幕射擊一樣 一次來一排 還會螺旋狀旋轉@@ 連那個要把光點打掉不然會撞上的閘門 也變得比前作刁鑽(要打得夠快) 我現在用KINECT只能過到第三關 之後再努力看看... 不過體感就一無是處嗎 我也不會這樣說 體感提供的玩法畢竟與手把有很大差異 只是從單純過關這點會推薦用手把 但要得到額外的樂趣 體感還是有手把無法帶來的價值 所以可以先用手把破一輪並把關卡全開啟 體感的部分 就開無敵模式來享受其中吧! 還有 我懷疑分數計算方式有作調整 我目前用手把頂多打到二星,但用體感就能打到四星 此外 這遊戲一堆隱藏成就是怎樣啊= =" 這樣根本看不到解法啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.141.136

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我有PO成就列表啊XDD
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抱歉沒看到XD
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上面幾篇有1f提供的
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看來成就的要點就是拼命打高分..
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剛看到IGN給了8.5 @@
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下班買來玩了 真的比REZ難 尤其是X的雷射不太好打
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又不能只用追蹤 =__=
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不過跟REZ一樣是很棒的遊戲^_^b
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06/15 23:33, , 9F
我的手把操作是RT常駐 視情況按A
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文章代碼(AID): #1D-4HrMj (XBOX)
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