[心得] 《心靈殺手》「信號」與「作家」玩後心得

看板XBOX作者 (zsyian)時間15年前 (2010/10/20 23:21), 編輯推噓6(602)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/1
(有捏,但應該是小捏,如果相信我的話,就可以繼續往下看) 「當人們完成艱苦的任務時,心中總會湧起複雜的情緒,像是很有成就感、鬆了一口氣、 悲傷、沮喪。」 「有那麼一會兒,這任務彷彿跟身邊的一切都息息相關,就像是疾病一樣,吞噬、改變了 你。」 「當初你為了完成這個任務,完全不理會身邊其他的事,但現在你必須回到從前的日子, 學習過著沒有這個任務的生活。」 「你必須尋找開門的方法,讓光重新照進來。」 對於很多曾經埋首於生活問題、工作、學業或愛情的人來說,對這段話應該多少有些感觸 。而對好不容易完成一款遊戲,並且融入其中的玩家,應該更能體會自己的生活被遊戲世 界吞沒的那種感受。每天思索遊戲的技巧和內容、在遊戲世界裡面打滾,除了吃飯睡覺上 班等維持基本生計的時間之外,只要有空就會忍不住拿起手把,除了希望能進入遊戲世界 之外,似乎也希望能快點完成遊戲,讓自己從遊戲的世界中抽離出來,回到正常的生活。 開頭的一段話是《心靈殺手》第一個下載包「信號」的開場語,它不只是對著艾倫說,也 直接衝擊著拿著手把的我。不論這段話是Remedy有意還是無意的安排,在當下,我對這款 遊戲更添了一份敬重。因為,《心靈殺手》本傳的劇情絲絲入扣,節奏、情緒和音樂都配 合的恰到好處,也因為如此在本傳結束後,有好一段時間都還是在思索《心靈殺手》的謎 。也因為有這樣的情緒累積,再看到這段話後,就突然有種被人懂、被人摸透的感受。 對於擴充下載包一般來說,我幾乎都是不期不待。但是,《心靈殺手》卻是例外中的例外 ,因為我從沒這麼期待擴充包。原因無它,就在於"劇情"。 本傳的部份很乾淨的交代了艾倫拯救妻子、了解整件事來龍去脈的過程。但是就像現下的 影集留下伏筆的模式,遊戲雖然結束,但也仍有一堆疑點,比如贊恩和黑暗力量的存在及 彼此間的關係,以及艾倫之後的發展等等。而「信號」和「作家」這兩個下載包,是連貫 的故事,描述艾倫獨自面對黑暗的過程。 玩過這兩個下載包之後,一方面很擔心,另一方面卻又很開心。開心是因為Remedy沒有操 之過急,而是用了兩個章節不疾不徐的鋪陳艾倫獨自奮鬥的過程。這兩個下載包也呈現了 艾倫在潛意識裡面兩個不同的階段,如果連著一起玩相信會很有感覺。「信號」這個下載 包是艾倫剛進入潛意識世界的時候,因此充滿各種迷惑,大部分都被負面的意識主宰,所 以戰鬥非常緊奏也頗具難度;但因為贊恩信號的指引,艾倫的正面意識已經逐漸堅定,因 此在「作家」這個下載包則是偏向心理層面的變化,比如迷宮、扭曲世界、改變環境等意 識層面的阻撓,戰鬥不多,但卻又很完美的與劇情結合,尤其在最後階段的時候,真的讓 我大開眼界。 所以下載包的過程是很講究的,因為艾倫面對的不再是真實世界,而像是自己的潛意識, 有點類似《全面啟動》這部電影對夢境的塑造。也因為如此,艾倫先前經歷的真實世界, 變成一種似夢似真的扭曲存在。那奮鬥過程和差異性,玩家全都可以在遊戲中感受到,因 為關卡的互動設計與本傳有著很大差異的邏輯。因此,就故事結構和發展來看,這兩個章 節的定位是一種轉折,讓玩家能夠更清楚艾倫內心的轉變以及黑暗對他的影響。所以,這 兩個章節有點讓我感覺到 Remedy 的企圖心和堅持,基本上《心靈殺手》的故事呈現手法 已經超越了大部分的遊戲,也讓我會以藝術、文學和哲學的角度去看待它,而不僅僅是遊 戲性。這也是為什麼我第一次把遊戲心得寫的如此的難以閱讀。這看起來根本不像是遊戲 心得,反像是讀書心得。 但這樣將故事的感覺和遊戲緊密結合在一起的作法,也是我擔心的部份。因為,對於單純 喜歡射擊或是被驚嚇的玩家來說,這下載包無疑比不上其他單純的射擊或驚悚遊戲。如果 市場反應不佳,我就很擔心Remedy是否真能不受市場的影想,而像位文藝工作者,堅持的 把《心靈殺手》的故事完整的說完。 但不管如何,我真的很喜歡這兩個下載包,尤其是結尾的部份和本傳的前後呼應,希望也 有人能跟我一樣喜歡這個作品,讓我們一起期待《回歸》吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.234.170 ※ 編輯: zsyian 來自: 114.44.234.170 (10/20 23:21)

10/20 23:22, , 1F
推~ 這ID好熟悉
10/20 23:22, 1F

10/20 23:28, , 2F
信號我很喜歡,但就真的無法接受作家結束的時機
10/20 23:28, 2F

10/20 23:29, , 3F
對 結束的點真的讓人有點囧...Alan Retune快出吧
10/20 23:29, 3F

10/20 23:30, , 4F
用了很多象徵去拼湊「作家」這種存在的輪廓是好的
10/20 23:30, 4F

10/20 23:31, , 5F
但自語式的鋪敘法,真的和目前為止的遊戲風格有落差
10/20 23:31, 5F

10/20 23:32, , 6F
560點我想都沒想就按下去了 真的是很值得玩的遊戲!
10/20 23:32, 6F

10/21 08:49, , 7F
好久沒去BBS巴哈的360板了...
10/21 08:49, 7F

10/21 14:39, , 8F
這不是巴哈的版大嗎? 推一個先 讓這裡光榮盛大吧!!
10/21 14:39, 8F
文章代碼(AID): #1ClmZhOR (XBOX)
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