[心得] 死亡復甦DR1、DR2 系列心得 (大雷慎入)

看板XBOX作者 (G.)時間15年前 (2010/10/04 12:26), 編輯推噓22(22034)
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好像很多玩家是從二代開始玩,想必玩得很爽。 但,從一代過來的老玩家應該多少會覺得不爽吧?像我本身就覺得二代整個做爛掉。 單獨一款遊戲來看,DR2表現很優秀。 不過如果跟一代相比較,我想問四年的時間藍城堡跟卡普空做了些什麼? (以下有一代、二代雷) 1. 遊戲結構完全延襲(主線/支線-overtime,boss==psycho) - 明顯不需要太多時間企劃 2. 劇情平淡(謎底揭曉:藥廠財團的陰謀...媽的好熟悉的劇情) 3. 角設膚淺,從主/配角到瘋子們,每個個性設定都很平。 一代有些boss打第二輪動畫我都會跳過,不是懶得看,是太恐怖 > < (像小丑最後死法超毛)。二代玩完想不大出來有啥印象深刻的瘋子, 好像只有slappy有點恐怖到。 主配角設定來說,應該很多人跟我一樣對Rebecca輕描淡寫地被掛掉很火大吧? 被掛掉那刻我超詫異,接下來是火大,剩下的劇情就隨便打一打TK也沒救破關掉。 媽的唯一一個正妹火裡來水裡去都沒事,最後突然降子死得隨隨便便,搞屁阿?? 剩下唯一女性角色Stacey,長得不正就算了,個性也就很普通的管家媽媽,戲也不多, 不夠格當女一。 除此之外還有啥角色?沒了!!Sullivan、TK、Twins角色的著墨都很少。 想來想去這代主角還真的只有Chuck一人,女主角從缺,配角也都讓人印象不深。 回過頭來看一代,Brad掛得可歌可泣;大奶Jessie被鋪陳要掛掉的時候我一整個 超緊張邊玩邊碎碎念拜託大奶妹不要變殭屍阿;反派角色也因為劇情的鋪陳個性很有 張力,更不用講女主角Issabella,人正,個性鮮明,改邪歸正的過程又再強化劇情。 就連戲很少但一開始就在的焊鐵門老頭,最後都交待了他的下落跟個性。 一代的劇情真的是少數遊戲讓我那麼投入的,玩到後半段手邊忙嘴巴一邊不停碎碎念。 不是跟殭屍或瘋子嗆聲就是拜託某角不要被編劇掛掉,全破後有種虛脫的爽度。 二代劇情真的是標準的乏善可陳,完全就是惡靈古堡後期的膚淺劇情等級。 4. 介面設計依舊不良。看偷跑實況的時候看到有衣櫃的介面,一整個超開心。實際入手 後發現原來只是個半殘衣櫃,並不會把穿過的衣服都收在裡面,會收錄的數量極少。 完全搞不懂為什麼都做衣櫃了,不讓玩家能把穿過的都收在裡面。這遊戲很大的賣點 就是穿一堆惡搞裝,沒有一個集散地是要玩家怎麼配裝?有幾個人會在腦子裡憑空想 像要怎麼搭然後上網查衣服在哪裡再跑出去穿?如此一來就少了個收集所有衣服的遊 戲性,垂手可增的耐玩度&成就,就降子被c社捨棄掉,簡直他媽的腦殘! 再來就是頻頻中斷遊戲順暢度的對講機事件。這代介面唯一改進的就只有可以看到任 務簡報,不像一代如果對講機對話時沒看清楚任務內容,就只能上網查。但被對講機 中斷的情況還是沒改善。明明按select鍵就可以進地圖順便看任務內容,我完全不懂 硬是要保留一代按左鍵聽對講機的用意為何。按了左鍵以後一定還是得進地圖看位置 跳出地圖以後卻又停在對講機畫面,而且時間暫停取消得手忙腳亂地再按鍵跳出對講 機,完全不直覺不友善的介面設計!! 5. 最後當然得鞭一下讓人非常垢病的loading。換個場景loading平均都得半分鐘,這遊 戲又是到處跑的,媽的誰受的了阿??無縫場景不是早八百年就變主流了嗎??這種 程式coding的東西,不需要創意不需要sense,只要時間金錢花下去就有了阿!! 以一代熱賣的程度,加上四年的開發時間,這種十年前的程式設計品質真的讓人無法接 受。 DR2獨立來看當然還是款好遊戲,但是如果拿來跟一代相比較,真的讓人非常失望。一代的 異常優秀是二代令人失望的原因之一,但二代有太多基本功完全不到位。四年時間玩家們 看不到遊戲商有投入心力在這款續作上,這種程度的東西開發時間真的用不到四年,幾乎 全盤套用的模式、老舊的程式設計技巧、平淡如水的劇情,頂多兩年就完工了吧? 藍城堡這幾年大概都在忙著跟律師、卡社斡旋怎樣把公司賣個好價錢吧。 結語:卡普空又搞爛一個遊戲。 -- 生きるだけ生きたらば、死ぬるでもあろうかと思ふ 若盡情活到當活之日,死亡不過是退隱而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.174.108

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好像還有很多沒鞭到 像遊戲節奏緊張度
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二代明明就加了個zombrex要素 實際玩起來緊張程度卻
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還是遠不如一代。一代玩完72mode一整個虛脫,發現還
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有加班模式真的有種加班的感覺XD 但實際上是覺得相當
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值回票價。二代破完反而是一種空虛感...阿?就降喔?
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※ 編輯: december31 來自: 220.132.174.108 (10/04 12:30)

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不覺得 2代雖然劇情老梗
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但查克本來就只是想保護他女兒
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其他的事他原本不想管這麼多 只要固定時間有藥就好
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還要花時間來賺錢..賭博機快被我操壞啦 ..XD...
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1代大概是殭屍病衝擊太大 所以瘋子有夠瘋
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但2代的瘋子有的也很棒 像軍人 機車男 廁所男
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還有..既然可以先拿zombrex..為什麼不能先給Stacy收
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不過讀取真的是有久 舊型機有時還會讀取中當機
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好..然後時間到請Stacy幫忙打就好啦..好要跑回去..XD
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我有玩TR遊戲 錢問題不大XDDDDD
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二代買來還沒拆勒...懶人攻略出來了嗎?
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大家都是萍水相逢 你會把女兒的救命藥交給陌生人嗎
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而且能確定他會記得幫你打針嗎
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每次要打針都是他用對講機提醒的阿
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我是說在外面跑也會擔心到底有沒有打 還是親眼看到比
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較安心 畢竟一出差錯 女兒就掰了
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稻船還說2代希望賣到500萬 還有希望以後DR能取代BIO
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二代感覺是半殘加強版...地圖變大但是卻沒有變有趣
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而且很多東西還是直接從DR1搬來直接使用
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連店面裝潢都一模一樣
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被這樣一講真是越玩越不爽
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其實我覺得還不錯說,除了讀取慢這缺點之外
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Loading 30秒 真的是爛到爆
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我心得打完了,真的有點越打越不爽XD
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好個"希望"賣到500萬,先能作成無接縫再說吧
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其實沒有做濫,只是幾乎沒有變好而已- -
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稻船:有夢最美
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どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
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感覺好糟糕...我還是買一代來玩就好了QQ
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我覺得他還有一個缺點 字幕消失好快 @@" 我根本來不
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及看完就消失了 @@"
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如果都沒玩過,直接玩二代比較好(畫面變漂亮了XD)
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對了 我說的是救援NPC的部份 大部分的生還者都很爆笑
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還來不及看完跟理解意思就消失 對我來說真的很...囧
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我也覺得二代的瘋子超弱= =
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沒玩過1代,覺得2代很好玩
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先玩二代再回去玩一代會受不了NPC的AI..
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我想可以期待的是恰克會出現在"卡普空群雄"格鬥系列
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大絕招是"電鋸機車召喚"與"綠色煙霧變種喪屍"
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一般絕招可以用六個鈕來自行組合武器,補血,或防禦
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這遊戲我猜已經有作背景讀取了,不過場景與物件太多
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你說的害我想去買一代來玩XD
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小馬哥一代很好玩阿快去買!!現在二手才300 350
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一代的人質是呆子,二代的人質是招喚獸
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好像所有的疆屍電影也都大同小異
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這一代人物建模與美術也有不小進步
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這代劇情真的爛透了 唯一的亮點女記者卻死掉角色也超
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少的 的確有點失望
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我覺得Rebecca那樣死掉是故意的 瞬間帶出劇情爆點
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看大家如此的生氣和不平 就知道編劇的目的達到了 XD
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......生氣的原因是劇情爛不是她死掉
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文章代碼(AID): #1CgLTlxG (XBOX)
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