[心得] 爽快滿分的吉他英雄!劇情一輪心得
剛剛才破完第一輪劇情模式(Hard)
手還是超酸會發抖的狀態,但是還是要上來PO心得!
這代吉他英雄簡直太爽快了啊啊啊啊啊啊!
三代過後吉他英雄經歷幾代作品,收錄的作品轉型,
難度也比以往簡單。
終於這代Metal強勢回歸,不但讓我有回到三代的感覺,
而且更勝以往!
(最爽的是終於沒有Hip-Hop跟電音舞曲來亂了...)
這代劇情模式添加了許多新的要素,
不同於以往吉他英雄的單人模式,
這代加了最重要的技能系統,也大大改變了遊戲。
怎麼說呢?
以前玩什麼難度就是什麼難度,完全靠自己的技術,
遇到很硬的歌你破不了就是破不了,
就像我三代Hard一直打不贏最後魔王就卡到現在還沒破XD
但是這代有了技能系統,一切就不一樣了!
八位搖滾英雄各有不同的技能,
有起始連段就是2倍、連段最大倍數5倍、每10連段產生10%StarPower,
或者是可以忍受一次失誤不影響連段的盾,甚至玩到掛了都可以復活!
這些技能的存在大大提升了遊戲性,同時讓技能還沒那麼純熟的玩家,
在高遊戲難度之下仍然能享受這代樂曲的爽快感。(Medium彈久了真的會無聊...)
最絕的就是四位英雄組團時,技能是可以加乘的!
看著連段獎勵倍數一直向上跳,StarPower模式永遠不會解除,
旁邊的星星還一直增加,真的很舒服!
尤其當對抗最後魔王時八位英雄的技能全部合而為一,
彈奏令人血脈僨張的Power Metal(Speed Metal)......!
當然,遊戲也並不會這樣就讓喜歡挑戰自我的玩家失去磨練技術的權利與機會,
在自由模式裡面仍然可以不依靠任何的輔助,憑自己的實力去ROCK!!!!!
總而言之,不論你是老玩家或是新手,
吉他英雄:搖滾鬥士絕對是爽快滿點,今年值得一玩的強作!
Let's ROCK'n'ROLL!!!!!
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我要再去找Dragonforce摧殘自己了!
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