[心得] 玩不到半小時決定脫手的生化突擊隊

看板XBOX作者 (昉)時間15年前 (2010/08/13 14:53), 編輯推噓17(17010)
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看在便宜的份上買的 但即使是便宜 也是錢啊! 這片評價差果然不是沒原因的 單調乏味的開場:我在OP還沒結束就已經感到悶了 為什麼應該是要很吸引人的開場劇情可以作這麼無聊? 畫面:初代XBOX好一點的水平吧,人物模組有夠簡陋,主角看起來很滑稽 最可怕的是操作 這遊戲「本來」可以作得很爽快,營造出蜘蛛人飛簷走壁的快感 但不知為何要把抓勾的判定作這麼嚴苛,稍微晚一點、早一點輸入指令都不行 抓勾擺盪的判定 比音速小子解放的夜晚關還嚴苛吧 在練習關就可以感受到 然後一摔就死,retry動畫還要重看 而且讀取時間並不算短(沒安裝) 第一關都還玩不到十分鐘,當下覺得這遊戲在浪費我的時間 馬上脫手 CAPCOM之前發言說未來不想採外包給歐美廠的製作方式 因為溝通上有困難 我是覺得 爛遊戲就是爛遊戲 別牽拖文化差異 如果今天是找EPIC或是頑皮狗(密境)之類的來作 至少也不至於這麼慘吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.43.180

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DR2表示:
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想當初超期待這款的 :(
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這次的DR2前陣子看gameplay 感覺挺囧的 說不上來的怪
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當初看影片超驚豔的 沒想到竟是個雷作…
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XBLA那款2D重製版比較值得玩
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這片後期很好玩.畫面在這種大場景的遊戲中算高水準了
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你還玩不到十分鐘就下結論.....
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一開始在室內看上去場景小畫面差.但室外的感覺就不錯
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最少ign的總評和畫面都是8分.評價差是因為難度問題
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個人覺得論畫面絕對不輸密境一代 XD
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我也覺得畫面不錯 內容就有些空洞了
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算了 反正它也不夠吸引我玩到後面XD
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對了,這外包的工作室好像掰掰了
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這片據說還要出續作...
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沒有吧,要出續作的是XBLA版
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續作是2D版本的續作,一樣出在XBLA上面
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這片我直接玩最難 很有挑戰性 後面越玩越棒
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雖然稱不上是大作 但我覺得不差呀 場景蠻大的
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習慣了移動方式以後 我覺得還蠻好玩的 沒那麼不堪
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玩到全破也沒甚麼壓力 才玩10分鐘就下這結論也太快
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玩一陣子後 移動也很順暢 加上地圖夠大 很爽快啊
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有些遊戲是要上手後才好玩的,半小時應該還沒法體會
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忍外2就是樓上說最佳典範
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技術差當然要怪遊戲難阿 誰要自己承認
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隨便你們怎麼說 遊戲無法吸引人玩下去
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我為什麼還要配合它硬撐到後面?不缺這款
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勾鎖判定是真的讓遊戲有點綁手綁腳 範圍判定的關係吧
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文章代碼(AID): #1CPEliiX (XBOX)
文章代碼(AID): #1CPEliiX (XBOX)