Re: [心得] 邊緣禁地半小時心得
昨天入手單機玩到18級
角色是Roland
講一下初步玩起來的優缺點跟Roland這隻角色的心得
1.優點
畫面風格很有特色(賽路珞)
FPS相當穩定 不會有快速旋轉視野時發生lag的狀況
武器種類多 細分特性又可以更多樣化
技能樹跟特化道具可以創造出獨特的玩家角色和能力
AI有一定的水準 像人型怪護盾被打掉的話會逃跑找掩護等護盾回復
有血腥爆頭XD
2.缺點
怪物種類有點少(除了BOSS外沒有比較能讓人驚奇的敵人 全是雜魚)
任務單調&劇情薄弱(這是原罪 畢竟它不是走Fallout路線 嚴格說不算缺點 but...)
承上 最討厭的任務就是尋寶收集...mini map只有2D 但是地圖是3D
所以常常被mini map上的道具標示點婊到 跑到完全不同層的地方 室內多層場景尤其機車
載具做的很虛...無論是操控感或武器系統 感覺是硬加進去為了玩家趕路用的
地圖說大不大 有些支線任務得來回跑之前已經去過的地圖或地城 有點失望
難度似乎無法調整(?)
3.Roland
個人初期是走強化槍塔的補給技能
好處是不用擔心彈藥不夠的問題(槍塔天賦可以點出範圍內回復彈藥)
打BOSS時多個肉盾吸引子彈
相對的玩起來就比較沒有RPG的風格而偏向CS般的純單兵射擊
剩下一半的天賦應該會選擇醫護兵天賦
走多人co-op的輔助路線
如果是想純粹玩單機的人建議用Mordecai走狙擊天賦 打頭critical的傷害實在太威了
我用Roland有7成的敵人都是靠狙擊槍殺 中短距槍戰實在很容易掛掉 尤其一打多
雙人合作過關彈藥兵Roland+狙擊兵Mordecai(用不完的snipe子彈)應該是很強的組合
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