Re: [心得][狩龍] 狩龍玩到目前雜感
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 目前比較像個測試無鎖定系統的作品... 我還是會期待下一款啦。
: 然後必須要說,拿個手錶就能壓住按鍵刷怪刷材料真的別鬧了。
本來明天星期五(9/5)狩龍要開放新伺服器
不過現在有點熄火了
狩龍我摸了一下 戰鬥一開始讓我滿驚豔的
畢竟光是無鎖定戰鬥 之前就有TERA拿來當主打
實際上玩卻有點卡卡的
角色的面對方向很難控制 常常會打空
怪物移動的話 也會打空
我記得這部份要做個什麼機制來補強
類似出招時如果怪在範圍內 出招後就必中
我幻想還玩的滿開心的
不知道為什麼狩龍都提不起勁來orz
今年傳奇還會有一款遊戲
《Project E》則是強調探索樂趣、自由打造的線上遊戲,玩家將在遼闊的世界地圖中,
帶自己的小屋拖車去探索數十個未知的神秘角落,找尋傳說中的秘寶。遊戲中內建自由變
換的「職業組合」,及陪伴玩家對抗魔物的可愛「寵物小隊」,讓玩家體驗多變的玩法。
再等這一款吧~
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