[情報][幻想] 製作團隊想對玩家說的話PART 12
在即將到來的農曆新年前,幻想神域製作團隊在此先祝各位玩家新年快樂!
1月預定會開放天空塔第16~20層、全新的地圖、職業特色技能玩法,推出新武器「太刀」
,並且還有許多的遊戲優化將會陸續更新,我們希望可以持續改善或提升幻想神域的遊戲
性與品質。
由於目前的封頂率與強力裝備的普及率並不夠高,這次改版便沒有要開放等級上限,也沒
有要釋出70級的裝備。我們希望把55~65級的內容弄得更完善,玩家在打造角色或追求裝
備、互助合作上面,可以有更好的體驗。
戰場的規則完整性、各類武器的強弱平衡、各種遊戲內容的調整,都是這波改版會進行的
目標。這次的改版因為內容量較大,更動的地方也比較多。所以我們預計在1/16與1/23兩
周陸續進行更新。今天,先跟大家報告一下即將釋出的部分內容。
加強武器的獨特玩法特色
如同拳刃的集氣點、戰弓的蓄力,幻想神域最早的八種武器也會在這次改版被加入自己的
特殊功能。
●雙刀的「疾速空翻」:透過翻滾,可以閃躲所有的攻擊。
●劍盾的「絕對防禦」:可以將線性的技能傷害擋下,除了自己也會使身後的隊友不會受
到線性技能的傷害,並且在施展絕對防禦後,還可以額外獲得減傷效果。
●雙手斧的「狂怒之氣」:隨著一次又一次施展著雙手斧的技能,就可持續累積怒氣。累
積的怒氣值越高時所造成的傷害也會越高,當怒氣提升至最高時,還會讓怒氣爆發,持續
對周圍的敵人造成額外的傷害。
●雙手杖的「元素爆發」:雙手杖施放的技能時,會機率獲得風、火、雷、冰的魔紋。當
魔紋累積到滿時,就可以發動該元素的爆發,此時會提升該元素的傷害與額外增益效果。
●雙槍的「魔彈裝填」:雙槍每隔一段時將會自動裝填魔彈,此時使用雙槍技能就會附加
魔彈效果。每種魔彈各有不同的效果,玩家可以根據雙槍技能的特性來使用。
●火砲的「超能變化」:機槍塔與療癒水晶將有三種變化,機槍塔可變化成直線傷害型或
散射型傷害的塔。療癒水晶可變化成擁有解除負面效益或額外增益效果的水晶。
●法書的「虛空咒術」:從施展法書技能中獲得虛空的能量,累積能量後將會幻化成一個
獨特的隨機技能。這些技能將具有特殊的效果與強大的威力。
●小豎琴的「絕對音感」:攻擊會產生一層「和諧音律」效果,並扣除一層「高頻音律」
效果。治療會產生一層「高頻音律」效果,並扣除一層「和諧音律」效果,最多3層。
「高頻音律」會提高小豎琴與其他技能的攻擊傷害。
「和諧音律」會提高小豎琴與其他技能的治療效果。
新武器‧太刀
太刀除了擁有眾多華麗且傷害強大的技能之外,在不斷攻擊下,能夠持續提升太刀的鬥氣
。充滿鬥氣後,將可以使自己在短時間內獲得強大的力量,並且可以施展太刀獨有的祕技
。
烽火前夕─新區域登場
當黑騎士與其手下在「彩菇之森」「綠水溼地」「隕星高原」「寂靜冰原」進行侵略時,
啟源使者們將與納維亞聖城的騎士團、雙瀑森林的矮人族、擁風草原的獅族、審判高地的
獵團、星砂漠地的桑卡尼聯盟,還有大家熟悉貓眼海賊一同合力對黑騎士進行第一波的交
戰。
而烽火前夕的地點就發生在「禿鷹高原」與「大雪嶺」這兩張地圖上。
新的場景與過去的主線任務設計不同,並不是單純解任務看劇情而已。玩家將和各部族的
聯軍,對黑騎士與惡魔佔領的區域發動攻擊!啟源使者們將在全新的戰役地區進行一連串
的任務,並持續對該地區進行攻略,阻止黑騎士與惡魔的破壞。
除了單兵作戰的基本任務外,玩家也可以組隊進行戶外的精英惡魔討伐,甚至地圖上會出
現不遜於天空塔王怪的巨型惡魔,大家齊心擊敗牠將可以獲得豐厚的獎勵。
我們希望這次任務架構的改動,能讓玩家感受到戶外場景的互動性。
附魔的優化
遊戲中的卡片將會有全新的管道釋出,商城的附魔將不再依賴配方,可以直接與想要的卡
片進行合成,提高玩家的個人化。
次元大廳
將提高任務獎勵與誘因,玩家隊伍在裡頭將會面對連續的隨機王怪,進行一連串的戰鬥。
以往組隊後只進去打完一隻王怪就解散的情況將不再存在。
精鑄任務
在主城可以承接精鑄的每日任務,除了獲得巨量的經驗值之外,將可以獲得不少的招待卷
。
聖櫃系統
金色品質的武器將會被賦與特殊的聖能,可以收藏在特殊的聖櫃介面中,將可以引出武器
潛在的特殊能力。例如伊弗利特系列的武器,放在聖櫃中將可以提升玩家對火屬性目標的
傷害。
遊戲中各種關卡的獎勵調整
目前幻想神域的大多數寶物都過於依靠機率,我們將重整這些寶物的出處與掉落率。稀有
的寶物依舊需要靠運氣或神域點數兌換。但實用性物品的出處得被優化,我們希望讓玩家
不要有白工的感覺。
關於近日傳奇公布的傳奇網路揭露 2014 年計畫
有幻想神域的玩家產生了恐慌,擔心傳奇又要出新遊戲了,不會管幻想神域了。這一點,
製作團隊可以請大家放心。這不是官方信心喊話,我們來用客觀的各項分析讓大家知道為
什麼。
●從研發來看:目前幻想神域的製作團隊有一百人上下,2014預計完成四次大型更新,這
樣的計畫已經敲定,是不可能減少人手的,甚至會再增加人手。
●從人數來看:幻想神域在台灣、香港、日本、美國、法國都已經上市,是一款在世界各
地營運的產品,代理商跟各地的玩家是不會接受我們放著遊戲不管。
●從製程來看:新的遊戲在2~3年前就建構好團隊在進行了,新遊戲的研發成員跟幻想神
域沒有任何關係。新遊戲也不是說忽然公布,就可以立刻作出來。在幻想神域還沒曝光的
時候,這些新遊戲本來就已經在開發了,所以沒有資源互搶的問題。
基於以上各點,無非是希望玩家玩得安心,在傳奇網路永續經營的理念下,我們努力開發
,各位不吝指教,讓幻想神域更好。
http://ff.x-legend.com.tw/01news/news_01.php#/nd/1501/2
出了剛好看到就順便po一下
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この世界の誰一人、見たことがないものがある。それは優しくて、とても甘い。
多分、見ることができたなら、誰もがそれを欲しがるはずだ。だからこそ、
誰もそれを見たことがない。そう簡単には手に入れられないように、
世界はそれを隠したのだ。だけどいつかは、誰かが見つける。
手に入れるべきたった一人が、ちゃんとそれを見つけられる。
そういうふうになっている。 < TIGER x DRAGON 竹宮ゆゆこ>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.129.230
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