Re: [心得][幻想] 劍盾死鬥場簡易心得
※ 引述《xx0001 (黑色的流星)》之銘言:
懶得重打一篇排版
借我引用XD
不過我是以上禮拜的角色來分享
因為這禮拜我正在修改新能力,未成形,先不分享了
: 角色:57等劍琴
角色:60盾書
: 裝備:+5鬥士裝整套(鎧甲+10)、校尉披肩/項鍊/戒指、校尉手甲(不需要15%爆傷換掉了)
: +12蝙蝠的征服者劍盾、55綠琴
: 密石全減傷 (還差4顆收不到2%的)
全套都是+5 58藍巨魂全套
武器都是+10 55綠
秘石都是閃2%
: 傷害約40000/22000,HP 45xxx (吃料理可以到47xxx),
: 減傷~50%,迴避~30%,冷卻~24%
傷害28000/22000,HP34XXX
防禦8XXX、迴避14XXX
這邊建議打出數值,因為%數會因等級降低
: 配點:純傷血
: ->最早是速閃逆天配法,前陣子開始打死鬥場之後剛好遇上1G洗白白,
我從OB開始就是逆天速閃坦配點
打PVE不見得吃香,但是打PVP卻非常吃香
(不過自從大家開始配命中後...)
因為閃躲也能觸發回生盾牆+不屈
同時反盾也會反那一點點傷害給對方
(雖然是抓癢,但是也有分數)
變得很難死
連2個禮拜的盾書第1就是這樣偷來的XD
而且最近發現越來越多劍盾學我副武改書、點數改閃了,已哭XD
(逆天變多人玩就不算逆天了,不要學我呀!!)
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1G重置那段時間有改成傷閃
剛開始覺得還不錯,比較容易殺到人
結果那段時間排名反而被另一個盾書超越
(艾德克XX的,有請教過我關於PVP的事情)
我檢討了一下,發現我改傷之後
技能常常卡住,以為CD該到了卻沒到
而且我競技常用的招都是書的招,CD是主書的3倍
這樣看來速比傷更重要
1G活動結束前我又改回速了,果然順手多了
: 2.反射盾跟回生盾牆對PVE很有用,可是被單發重攻擊效益很低
: 所以就算降冷卻讓這兩隻無縫也沒什麼實用性
: (某斧表示:肛一下)(秒死)
回生盾牆在競技反而是神招
大家都圍你,25%觸發非常頻繁
加上不動冒險+不屈+藥水,根本就很難打死
除非遇到+20火炮或+20雙杖或+20雙斧,在你25%以上直接一招秒
: 4.哪天想不開當台戰的時候,防禦就不是重點了。(喂)
我的新配方就是開始邁向想不開的那天了(遠望)
畢竟越來越多+20武,自己還在+5防實在是被秒假的
: 源神:阿波羅or米諾泰,減傷不解釋
: 只是我主養的源神是夏娃....
: 雖然我也很想換玉澡前或亞提蜜絲...
源神就算了,完全戰力外XD
進去根本被秒的
: 奧義組合:轟牙盾擊、傷害5%、回生盾、HP3%/減傷2%、機率降防、霸體
: ->冒險硬幣拿去買簡易PVP裝了,
: 現在只好努力存回來買奧義 (淚)
奧義我都會視情況換來換去
: 戰場心得:
因為我副武是書
書就是好用在控場+持傷
定身睡眠,掛上各種DOT,再生解狀態+補血
就算殺人不多,分數也能一直賺
而且當你在打塔時,旁邊先偷放個睡眠石頭
你會發現很爽快XD
而且增加存活率,分數自然就高
(看看從不會死的琴書死馬)
劍盾本身的招,我反而只用盾擊暈人
沒血烙跑或撿尾刀用風怒
雷切跟劍斬只有打塔加減用,打人根本抓癢
: 其他零碎心得:
: 版友的洛菲兄超強,雖然只有一名之差可是打架分數都我的兩倍 XD
其實每場都打很容上第一,相反的少打一場就變第二了...
: (是說你們公會怎麼那麼多打架榜上有名的啊...)
要不要進來啊XD~
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順便抱怨一下以榮耀幣多寡為排名依據的新更新
榮耀幣分配幾乎贏的都是輸的2倍
變成幾乎都要勝場才有機會名列前茅
偏偏輸贏很吃隊友,然後他競技又是隨機分配
導致一看到雙方實力差距頗大,就可以篤定這場沒啥榮耀幣了
以往的積分方式,至少輸方也能拚塔為自己賺積分
常常可見雖然輸,但是積分卻是10人最高
這樣才不會讓輸方鬥志全消
改成這樣連拚塔都懶了,反正積分再高,榮耀幣還是輸對方最尾
就看看傳奇能不能把排名方式修改得更好
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