Re: [閒聊][幻想] 劍盾 依然 非常弱勢

看板X-Legend (傳奇)作者 (高處不勝寒)時間11年前 (2013/09/17 16:07), 編輯推噓7(7085)
留言92則, 13人參與, 最新討論串7/9 (看更多)
我是覺得劍盾還有很多空間可以補強 就拿我帳號57劍盾 61火砲來說 57劍盾 有源神有增傷情歌 傷害419XX 61火砲 主武傷害37XXX 副武39XXX 單刷異界火砲穩定10分 劍盾23~25分 而且減傷這邊其實很瞎 對頭目降低15%傷害 這個東西怎麼看都是用乘的 用加的不就75%+15% 直接變90% 鋼武摳林? 用乘的就很爛阿 頭目傷害85%X減傷剩下25%=21.25%傷害 21.25%傷害是最後接收的傷害 那一般人75%減傷 是接收25%傷害 原來坦跟打手只有3.75%的差距 老話一句有盾牆看起來還是個坦 只是吸不住 沒盾牆=超低輸出打手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.92.13.247

09/17 16:09, , 1F
又一個一般人75%減傷的
09/17 16:09, 1F

09/17 16:09, , 2F
到底哪來那麼多75%減傷的打手啦
09/17 16:09, 2F

09/17 16:10, , 3F
那只是要或不要的問題 因為現在副本沒有難度
09/17 16:10, 3F

09/17 16:11, , 4F
你以為全部75%喔
09/17 16:11, 4F

09/17 16:11, , 5F
打手當然輸出取向為主如果以後摸到就死 裝備取向當然不
09/17 16:11, 5F

09/17 16:11, , 6F
一樣
09/17 16:11, 6F

09/17 16:11, , 7F
而且如果有人副武劍盾 buff放下去你覺得離75%很遠嗎?
09/17 16:11, 7F

09/17 16:13, , 8F
公會裡有隻閃95減傷75雙頂的6x雙刀 忘了傷害多少ˊˋ
09/17 16:13, 8F

09/17 16:13, , 9F
單論要75%的話其實職業影響不大,影響大的是穿啥裝
09/17 16:13, 9F

09/17 16:13, , 10F
老話一句,打手要達成75%所花費的代價跟劍盾差多少
09/17 16:13, 10F

09/17 16:13, , 11F
隨便一個職業肯穿防裝都可以75% 只是有沒有意義就是
09/17 16:13, 11F

09/17 16:14, , 12F
我玩斧坦我也可以把自己搞到75%防啊,但我會很肯定我的傷害一
09/17 16:14, 12F

09/17 16:14, , 13F
定不能跟劍盾一樣拉住怪。 為了拉住怪我沒辦法75%防
09/17 16:14, 13F

09/17 16:14, , 14F
閃95減傷35 這樣的配裝法 傷害可以有多少?爆擊?爆傷速度?
09/17 16:14, 14F

09/17 16:14, , 15F
我劍盾案補血就已經70% 我防只點30點
09/17 16:14, 15F

09/17 16:15, , 16F
雙刀 雙防滿 武器125+20的話有快5萬,然後閃超好衝
09/17 16:15, 16F

09/17 16:15, , 17F
全套爆攻血的巨魂....瓦爾整套大概150~300金,不保證+9後75%
09/17 16:15, 17F

09/17 16:15, , 18F
防反而是比較難堆到的,不過有點防的話也是一定會75%
09/17 16:15, 18F

09/17 16:15, , 19F
如果打手全點防 穿50鎮魂全套+9 應該也差不多
09/17 16:15, 19F

09/17 16:16, , 20F
裝備衝上去送的閃超慷慨...
09/17 16:16, 20F

09/17 16:16, , 21F
然後呢,就看到一堆打得也沒比劍盾痛多少的打手?
09/17 16:16, 21F

09/17 16:16, , 22F
那又有多少人有錢到武器125%+20?
09/17 16:16, 22F

09/17 16:17, , 23F
打手全套鎮魂OK 戰利品、食物全稱血防也OK,但有意義?
09/17 16:17, 23F

09/17 16:17, , 24F
不過前提是,一件裝備3000-4500T 期望值,全身幾件算一下
09/17 16:17, 24F

09/17 16:17, , 25F
我前題就已經說了我的劍盾傷害比火砲高 但是打異界效率?
09/17 16:17, 25F

09/17 16:17, , 26F
你不要一直跳針可嗎
09/17 16:17, 26F

09/17 16:17, , 27F
老實說 我個人斧坦 就算我穿打手裝 我只要開個號令
09/17 16:17, 27F

09/17 16:17, , 28F
還要每次開等級上限就換裝,這維持費.....
09/17 16:17, 28F

09/17 16:18, , 29F
我不知道一個遊戲的強弱調整要依據"單刷五人副本"
09/17 16:18, 29F

09/17 16:18, , 30F
這樣是不是很合理?y
09/17 16:18, 30F

09/17 16:18, , 31F
一樣馬上就是70%起跳 可是單就傷害我就贏過劍盾了
09/17 16:18, 31F

09/17 16:18, , 32F
因為劍盾不點防號令+狀態觸發還是75% 可是就算點HP也沒
09/17 16:18, 32F

09/17 16:19, , 33F
劍盾可以在75%防的同時有更高的血...
09/17 16:19, 33F

09/17 16:19, , 34F
意義 不被秒HP多少也就是好看而已
09/17 16:19, 34F

09/17 16:19, , 35F
真的很莫名 劍盾可以單刷戰神地獄 火砲有辦法?
09/17 16:19, 35F

09/17 16:19, , 36F
拿那種鑑別度不高的副本來說劍盾弱真的很奇怪
09/17 16:19, 36F

09/17 16:20, , 37F
請問您的異界穩定10分火砲防幾%?
09/17 16:20, 37F
48~50%之間吧 不確定58藍 4件+5 一件忘記+6還+7 冒險完全沒點防

09/17 16:20, , 38F
不被秒血量就沒意義? 團隊整體的容錯率可都在這邊。
09/17 16:20, 38F

09/17 16:20, , 39F
定位就不一樣 火砲的基礎定位就是小範圍穩定輸出 劍盾就不
09/17 16:20, 39F

09/17 16:20, , 40F
是這樣的定位
09/17 16:20, 40F

09/17 16:22, , 41F
要說完全沒意義是誇飾~但是目前用途真的很低
09/17 16:22, 41F

09/17 16:22, , 42F
我只是提出我兩隻都練高的看法 如果你有自然回一篇比較
09/17 16:22, 42F

09/17 16:23, , 43F
如果你劍盾連玩都沒玩 或者55都沒有 55地獄不能刷
09/17 16:23, 43F

09/17 16:23, , 44F
那沒什麼好討論的吧
09/17 16:23, 44F

09/17 16:24, , 45F
玩坦到現在都是等級到直接打地獄副本,不管是倒補還是
09/17 16:24, 45F

09/17 16:24, , 46F
滅團怎樣 真的都沒死過 我也把防洗成HP過 
09/17 16:24, 46F

09/17 16:25, , 47F
我建議你貼一下這兩隻人物的素質來佐證你的論點
09/17 16:25, 47F

09/17 16:25, , 48F
畢竟大家都知道字面上的傷害參考價值很有限
09/17 16:25, 48F

09/17 16:25, , 49F
結論就是打完副本洗回來,每次都吃號角也是要錢
09/17 16:25, 49F

09/17 16:25, , 50F
晚一點有開可以吧 不過我兩隻現在素質都沒點
09/17 16:25, 50F

09/17 16:26, , 51F
晚一點上線不一定會照本來的點法 還要再看看
09/17 16:26, 51F

09/17 16:26, , 52F
目前也沒有感覺HP多個1W多有啥用,可能今天改版
09/17 16:26, 52F

09/17 16:26, , 53F
後的副本會有差吧,以目前來講是沒差
09/17 16:26, 53F

09/17 16:28, , 54F
永遠無法理解這遊戲為什麼會變成我可以單刷我好強,我
09/17 16:28, 54F

09/17 16:28, , 55F
傷害很高我好強,又不是每個都是單人副本,五人地獄拿
09/17 16:28, 55F

09/17 16:28, , 56F
來當單刷場真的有比較開心嗎?明明就是一個團隊遊戲硬
09/17 16:28, 56F

09/17 16:28, , 57F
是要有人把他當成單機遊戲來貶低其他職業,有意義嗎?
09/17 16:28, 57F

09/17 16:30, , 58F
我去比較單刷的意義不是拎杯好強 而且攻擊力比較高
09/17 16:30, 58F

09/17 16:30, , 59F
但是效率差了十萬八千里
09/17 16:30, 59F

09/17 16:31, , 60F
這不就變成這個職業的缺陷 攻擊力多5000 效率差一倍
09/17 16:31, 60F

09/17 16:31, , 61F
其實就設定成王很難被風箏,隨機技能外打到非坦職都是
09/17 16:31, 61F

09/17 16:32, , 62F
1~2下死,然後王短時間沒殺掉會狂爆,狂爆=滅團
09/17 16:32, 62F

09/17 16:33, , 63F
就不會有人在抱怨坦沒優勢 還是說XX職業可以單刷
09/17 16:33, 63F
※ 編輯: kerkerson 來自: 180.92.13.247 (09/17 16:41)

09/17 16:43, , 64F
不太可能 這遊戲就是大家都穿同一套裝 又不像WOW鎧鎖皮布
09/17 16:43, 64F

09/17 16:46, , 65F
可能傳奇想法就是故意這樣讓自由度高吧,但這樣的結果
09/17 16:46, 65F

09/17 16:46, , 66F
就是某些職業很容易沒特色或被取代,至於為啥一堆人針
09/17 16:46, 66F

09/17 16:48, , 67F
對坦,因為今天打手穿坦裝打副本不會有人說啥,被王打
09/17 16:48, 67F

09/17 16:48, , 68F
王在血量低到一定程度會狂爆的想法其實很好啊,刀劍神域就
09/17 16:48, 68F

09/17 16:49, , 69F
做了這種設定(例如它有做BOSS換招換武器),這可以誘發一些
09/17 16:49, 69F

09/17 16:49, , 70F
我不知道現在副本有哪個職業可以輕鬆被取代,至少絕對不是劍
09/17 16:49, 70F

09/17 16:49, , 71F
盾。
09/17 16:49, 71F

09/17 16:49, , 72F
攻略上的思考
09/17 16:49, 72F

09/17 16:49, , 73F
不會死可能還會有人覺得這打手好猛,但今天坦穿傷害
09/17 16:49, 73F

09/17 16:49, , 74F
裝大概進去別人都懷疑你能不能坦了
09/17 16:49, 74F

09/17 16:50, , 75F
這自由度還不算高勒,想當年GW2五人固定團有三隻賊沒重甲XD
09/17 16:50, 75F

09/17 16:50, , 76F
裝備拒絕觀看就好了 XD
09/17 16:50, 76F

09/17 16:50, , 77F
還是一堆副本推很開心,賊可以從頭風箏王到底。
09/17 16:50, 77F

09/17 16:51, , 78F
拒絕觀看只對打手穿坦裝有用 坦穿傷害裝馬上就會被發
09/17 16:51, 78F

09/17 16:51, , 79F
現=.=
09/17 16:51, 79F

09/17 16:52, , 80F
會嗎,挑血多的啊
09/17 16:52, 80F

09/17 16:53, , 81F
如果有玩坦你可以穿一次傷害裝去打地獄試試看
09/17 16:53, 81F

09/17 16:54, , 82F
真的差很多 而且就算組你沒馬上發現 開打也會發現...
09/17 16:54, 82F

09/17 16:54, , 83F
這是只穿全套傷害 不過半套傷害倒是還好 開個防衛也不
09/17 16:54, 83F

09/17 16:54, , 84F
噴的比我還快 這什麼坦=﹍=
09/17 16:54, 84F

09/17 16:54, , 85F
會差太多
09/17 16:54, 85F

09/17 16:56, , 86F
話說其實現在很多打手都穿半套坦裝(鎮魂頭 衣)
09/17 16:56, 86F

09/17 16:56, , 87F
就是坦只要換裝,要維持75%上限有困難.....的意思?
09/17 16:56, 87F

09/17 16:59, , 88F
看你怎樣挑吧 你如果穿58裝配料理+防衛是還好
09/17 16:59, 88F

09/17 17:01, , 89F
如果是傷害橘裝基本上非常難~而且打手防差一點打王還好
09/17 17:01, 89F

09/17 17:01, , 90F
畢竟你一定會閃技能 而且你不會因為閃技能輸出低有人怪
09/17 17:01, 90F

09/17 17:02, , 91F
你~玩坦的話如果你全程在閃技能 王都不知道被打手引到
09/17 17:02, 91F

09/17 17:02, , 92F
哪裡去了 
09/17 17:02, 92F
文章代碼(AID): #1IE0tKMA (X-Legend)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1IE0tKMA (X-Legend)