[討論] 這遊戲的補師...

看板X-Legend (傳奇)作者 (楓)時間14年前 (2011/09/29 10:51), 編輯推噓10(10036)
留言46則, 11人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
小弟加入這個遊戲已經2個月了吧...前幾天才剛上60,是個小新手 從一開就立志(?)當個好補師,現在終於有機會打打60英雄鍛鍊經驗了 不過這遊戲的補...該怎麼說...很...奇怪= = 8人小弟很少打,所以先以5人副本來說(就是單一補) 首先冷凍詩人...無疑最少人開的 看似華麗的輔助技,卻因為沒有團補(疊補無法應付緊急狀況),團解(看王的技能) 而相形失色不少,除了需要抗睡的場合還算有點價值... 個人玩詩人最困擾的地方...技能快失效不會有數字倒數!!! 先不論知識,輔助技清一色12秒,抗睡8秒...光維持常駐就手忙腳亂了(比幻麻煩多了) 更不用說還要分心補坦了,除非是當純輔助,不過肯這樣組的隊長.... 再來是巫醫...算是普普吧,也不熱門 跟神官最大的區別,沒有團解...卻也是致命傷(這稍後再提) 輔助能力各有千秋...反正時間夠的話,你要3職都開出來幫人+也沒差(只是自己加不到) 順帶一提,不知道是哪個天才想出"N%解除負面效果"這種雞肋功能,還用在很多地方 今天負性狀態要嘛沒什麼差(2秒扣XXX傷害),要嘛很嚴重(下次受到傷害*2)要馬上解 我還跟你賭N%解狀態...又不是殘了= =a 亡者復活,現在總算抬頭了(119取消,不過難度也相對增加) 其實算是小有特色的職業,小弟個人蠻喜歡的 最後神官...也是很多人眼中的(神)補 團補、團解...基本上會這兩招你就是神補了...這就是現實 萬惡的根源,放免錢的團解(還加10%治療量)+5%飾品+幻術補魔,導致技巧大幅降低 想當初開他職跟團時,就很奇怪...坦又沒失血,補幹嘛一直吹補N連發 後來也慢慢了解這也是神補的生態... 單補?說補多其實也沒多多少...說耗魔也沒少多少...但是5%觸發率註定要失敗 君不見所謂的神補,都是說全發動精神多少,法速多少... 因為在認知裡面,只要不間斷吹補,飾品要全發動是很容易的 那不會有耗魔問題嗎?吹風38.團補5XX.加上1秒GCD... 有幻術每秒+2XX,飾品也有減少耗魔,如果再嗑藍水,基本上是不會乾的, 綜合上述,神官只要一直團補團解...而已,了不起丟個鎚子,沒了 總合來說...王有不少是範圍傷害+負面狀態,技能又是隨機選定目標 所以很多人都要神官,甚至8人也寧願要2個神官,不要混搭(以打王來說) 小弟個人是認為...整個系統是做壞的,連平衡也是失調的... 正常補師需要的... 控魔,不需要了(幻術...等) 預唱,不需要了(全發動有無詠唱) 單/團補的判斷,不需要了(全發動的團補,比沒發動的單補還補得多) *註...以上是以神官來說,巫醫&詩人還是需要"一些",而且還沒神官穩 示意圖(同等裝備):技術神官>神官>>>>>技術巫醫/詩人>>>>>巫醫/詩人 *小弟會覺得奇怪的地方,是在坦沒掉血,沒負面,甚至已經有淨化之風的效果時(+10%) 還會持續吹風(只為了衝發動效果)的這個現象而已... 其實會發這篇文,一方面是想討論補職(文很少阿...) 一方面是最近玩起來,就是沒什麼feel...(這不是我要的補) 都有點想轉行了...= = 有不同的看法也歡迎提出喔~衝點人氣吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.81.6 ※ 編輯: miles1028 來自: 61.219.81.6 (09/29 11:06)

09/29 11:17, , 1F
沒錯...60等以後幾乎大家都是高地三寶 無詠實在太IMBA
09/29 11:17, 1F

09/29 11:42, , 2F
詩人技能快失效圖示會閃爍,秒數可以用知識增加
09/29 11:42, 2F

09/29 12:07, , 3F
小弟的感覺...加知識會更亂..因為時間都不同 呵
09/29 12:07, 3F

09/29 12:08, , 4F
閃爍是會啦,不過不明顯(跟魔獸強大UI比的話XD)
09/29 12:08, 4F

09/29 12:09, , 5F
詩人法速不夠才會亂, 不加知識秒數的話你當然更來不及
09/29 12:09, 5F

09/29 12:14, , 6F
只能說詩人是最難上手的職業了~但是技術好會很強~
09/29 12:14, 6F

09/29 12:14, , 7F
版上的這種心得討論文真的不多呢~給個推!
09/29 12:14, 7F

09/29 13:22, , 8F
亂也不是說法速不夠,只是要看坦血,隊友血,有沒有負面
09/29 13:22, 8F

09/29 13:23, , 9F
看輔助效果到了沒,再加上疊3次重金屬,眼睛會花掉XD
09/29 13:23, 9F

09/29 13:25, , 10F
當然我經驗是嚴重不足..畢竟詩人極少開,老手就習慣了吧
09/29 13:25, 10F

09/29 13:31, , 11F
喔...少提了一點,還有看王技能,跑位閃法陣..
09/29 13:31, 11F

09/29 13:58, , 12F
你說詩人不好玩...先把裝貼出來看看吧
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09/29 13:59, , 13F
遇過多說詩人很爛結果是穿物爆裝在練的 我靠...
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09/29 14:21, , 14F
......我有說詩人不好玩嗎= =,只是他很重技術
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09/29 14:22, , 15F
相對神官技術成面吃比較少,所以野團會比較愛神官
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09/29 14:24, , 16F
動不動就在貼裝,是+10就可以隨便補的意思嗎...
09/29 14:24, 16F
※ 編輯: miles1028 來自: 61.219.81.6 (09/29 14:31)

09/29 16:56, , 17F
原PO才玩兩個月當然只看到比較表層的東西阿...
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09/29 16:57, , 18F
如果我是新手 看到樓下兩位大哥大姐PO的文大概會被嚇
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09/29 16:58, , 19F
跑吧...新手不是拿來教的嗎? 這遊戲難得有新手加入
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09/29 16:59, , 20F
別再嚇跑他們了...
09/29 16:59, 20F

09/29 18:18, , 21F
還在60年代的時候 有一隻吟遊補單補60英雄所有王
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09/29 18:18, , 22F
不過他現在沒玩了
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09/29 18:18, , 23F
要塞隱王也是吟遊單補..
09/29 18:18, 23F

09/29 19:20, , 24F
樓上前提是...打手 坦 要有裝ˇˇ
09/29 19:20, 24F

09/29 21:20, , 25F
如果是新手 就不要半桶水響叮噹,被砲了也只能說活該啊~
09/29 21:20, 25F

09/30 11:01, , 26F
開版就開始玩聖境了..公會人很稀少所以幾乎都跟副本野團
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09/30 11:01, , 27F
這篇說的情形我碰上的野團真的90%都是這樣的...
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09/30 11:02, , 28F
副本本來就是和有默契的玩家一起玩才能最精準的發揮出實力
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09/30 11:05, , 29F
野團太常有隊員突然大噴血或一堆人全沒停手.閃陣中狀態了
09/30 11:05, 29F

09/30 11:06, , 30F
這時候神官的無腦群補群解自然是最適合應付這種突發狀況
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09/30 11:08, , 31F
除了要抗睡的野團真的還真的幾乎沒有看過人喊徵詩人
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09/30 11:10, , 32F
這篇文意看起來在於三補職對於野團 神官佔有相當大的優勢
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09/30 11:10, , 33F
(在"野團"的確也是~起碼我幾乎沒跟過有沒神官的野團)
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09/30 11:12, , 34F
後來似乎被曲解成"如何定義神捕"了..畢竟形容詞是很主觀的
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09/30 11:13, , 35F
如何把某種遊戲玩法發揮得更淋漓盡致 能切的論點太多了
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09/30 11:15, , 36F
有人覺得裝不差 不會倒 怪又吸的超穩就是神坦
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09/30 11:15, , 37F
也有人會覺得要能熟練切換武器 即使是穿刺也能輕鬆破BP
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09/30 11:17, , 38F
甚至還要微位移+5%發動就立刻換裝增加最大傷害效益
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09/30 11:18, , 39F
才算神坦...每個人心中的"強"本來就不同囉
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09/30 11:19, , 40F
這篇能幫助未來的新手選擇補職的切入點
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09/30 11:20, , 41F
如果一個沒親友團能跟的新手~高興的把詩人練到超高等
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09/30 11:21, , 42F
不過由於對詩人有愛就都沒練神官~相信他60等後找團會相當
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09/30 11:22, , 43F
艱困...但假使新手有了高第三寶+練神官~就能跟大部份野團
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09/30 11:23, , 44F
有團跟就有戰利品來提升自身經驗與裝備實力~
09/30 11:23, 44F

09/30 11:24, , 45F
這時候改從詩人巫醫去切入就會比一開始就從詩人切容易多了
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09/30 12:48, , 46F
樓上其實可以開新文 囧
09/30 12:48, 46F
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