[討論] 現階段的職業平衡

看板X-Legend (傳奇)作者 (里昂波頓)時間14年前 (2011/06/16 09:42), 編輯推噓18(18066)
留言84則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
  隨著等級提高、裝備提升,刷副本的打手幾乎清一色的魔術   物理遠程?物理近戰? 大多只有在破BP才會看到了(除非來吸%的)   聖境主打一角多職為遊戲特色,當玩家愈來愈少使用某職業時   是否該反思遊戲設計出了什麼問題?   這有遊戲設計怪攻擊能力的原始因素   亦有裝備提升後職業差異的必然原因   遊戲副本裡,不論小怪、BOSS的物理技能都是360度(物理遠程技能除外)   近戰職只要被爆擊掃到,大多是只有吃土的份 ╮(╯_╰)╭   導致團隊很多都不希望看到有人開近戰職 打背? 這又不是某山口山.....   就算打背,也沒有法系職可以"咻"~的瞬移躲法陣啊   物理遠程獵人範圍技......出場機率就低了   而工程咧? 鄉親啊~ 有魔術給你選,你要魔術還是工程?   當然是無詠魔術優先啊!   原本法系職因為放技能需要詠唱,所以技能傷害會比物理遠程高   但是! 自從有了高地神器,無詠魔術頓時成為副本寵兒   有了無詠範圍高傷害的魔術,工程市場頓時萎縮......   而且團隊頂多只能有一個"機甲人工程",畢竟疊傷種類只能上一種   期望官方能讓法系以外的打手職業在副本中多亮相 --   攻人之惡勿太嚴,當思其堪受;   教人以善勿太過,當使其可行。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.140.39

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目前大概就英雄血牙副本最符合多元職業需求
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開全武鬥跟泰森打的那隻, 隱王之前的魔法免疫的小怪
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看那精美的完閃盜賊 很多王還只有盜賊能單吃呢 XD
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工程有雙模式 技能與魔術相比就為多元 當然會有差距囉
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近戰傷害系的真的該稍微強化了 不然副本除了神裝自嗨外
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吃土跟沒人組的機率比較大 ~"~
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建議官方多開魔防高or法術無效的怪 很容易就解決了
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這是要討論副本"團隊" 當然包含打小怪群的部分
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單吃跟單刷算離題囉~
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也不排除血牙後面那幾波的魔法鬥士 是官方在測試怪魔防效果
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打王會變成魔術無雙的最大原因是法系的瞬移...
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樓上 這依然無法解決怪360度吃土大決 近戰出場機率低
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至於工程.... 2個以上的機甲人還是只能疊一種持續傷害
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給進戰職業一招+跑速30%up 無詠唱免舉手3秒來躲法陣?
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瞬移也無詠唱還一次就閃出法陣 +30%跑速還是慢太多了
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近戰打王很快 我除了BP穿刺以外 都要求打手要進戰
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60英雄 要塞30分 血牙20分 鐵牢30分 沒比較慢
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偷渡跟全刷 請分別 別誤導大眾
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有些王會綁人 加跑速一樣跑不過法陣 [巴賽三王...]
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盜賊的強隱應該要有瞬間的絕對迴避才對阿 囧a
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請問一下 什麼是偷渡呢
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盜賊把改強隱+迴避吃4倍傷我覺得才合理 不然除了偷渡有用
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單刷也不能亂放 放完王就重置了 囧a
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除了近傷系 法傷的死靈似乎也滿悲劇的也是很少人用 遠傷
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的獵人...技能一堆然後幾乎都對王無效 都應該要稍微修正
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當初賣點之一的自由轉職因為這些缺點變得無法發揮真的很
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可惜
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盜賊/舞者有輔助技,工程/獵人也有不錯的技能,造成職業平
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橫失調一方面是零詠唱,一方面是王不夠強吧...
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死靈跟獵人主要是單體傷害(獵人範圍傷害低 負狀態居多)
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to kevincj22: 跳過小怪直接打王是為偷渡
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收到 感謝樓上
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我開組隊副本幾乎不用法師,打王亂飛,增加補師負擔,血少一
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碰就被秒,若遇到反彈王馬上秒殺機率高,這時候用工程存活率
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相對高,畢竟活著才有輸出,若要範圍清怪舞者也是很好的選擇
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其實打王整團魔術沒比較好 魔術單體其實還好 留一個
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放抗崩就好了吧?
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我熱愛選用進戰打手,打鐵牢隱王超快的..不愛法師群..
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進戰還是很猛阿 看看舞者優秀的清怪速率
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武鬥打王也是超快... 除非BP穿刺 不然法師真的太容易死
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武鬥要血尿控訴官方天生技的問題 現在這樣寧願沒有 ~"~
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打王本來就要視情況需要轉換職業 小怪群幾乎清一色魔術
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如何提高各職出場率 才是本文討論的主要重心
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舞者好用 但是被360度吃土技爆擊打到 容易躺地板看星星
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何況舞者OT不像魔術有距離緩衝+瞬移跑得快
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反彈王的情形近戰也好不到哪 攻速太快也是常秒自己
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打王看情況換職業 那徵人就難徵了 我都直接徵近戰就好
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法師打王輸出 +6武大約只有近戰的+2武而已
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不需要為了小怪徵個打王變慢的職業吧
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我是覺得打王快 比打小怪快重要啦 王拖的久變數越多
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打手 打小怪怕範圍被打死 可以跑開或是撐抗 撐血 或改遠打
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這跟玩家素質有關囉 我組的人他們會懂這些道理
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不懂就下次別組他 改找別人就好 找全職業裝備都有當然好
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我也不會為了清小怪 找一堆打王慢的法師來
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反彈王的問題 不論遠近 法師打手 不停手都要死 不需要討論
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可是我覺得近戰攻擊滿好用的耶.... 如果是撐閃的,雖然沒
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有上面板友說得有距離可以緩衝,但是閃避高,只要停個手,
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基本上都可以撐到坦拉回去
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而且之前測試過,打單隻怪的話,所有的近戰攻擊都比魔術輸
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出來的高
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我開補的話也不喜歡全部都是法系, 被貓一下就死了……
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  破BP轉職業算不算看情況?   為了能暈王、睡王 開工程∕武鬥∕幻術算不算看情況?   更別說一堆為了閃法陣開法系瞬移的了   請問閣下都跟偷渡團直接打王?小怪清的快=更快到王的面前   再說,小怪清的快就無法打王也快?這遊戲不是標榜一角多職?   怪∕BOSS的360度技能爆擊常常秒近戰   副本設計對近戰如此不友善,導致開團徵人嚴重偏向某職業   機甲人瞬發機油炸彈被無詠魔術搶盡丰采   如何提高各職在副本的出場率   才是本人PO文與版眾討論的用意(不用跟我戰打王近戰如何如何,重點不在這)   好啦,如果你想要放大決『官方又看不到』。我想也不用討論了 (  ̄ c ̄)y▂ξ ※ 編輯: LeonBolton 來自: 59.116.133.103 (06/17 20:34)

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LeonBolton及dal0901 請雙方注意彼此語氣。
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這版嚴重缺水 想戰也戰不起來啦 (茶
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稍微提醒一下,戰起來就開桶(誤
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路過回一下 其實現在60封頂來講 副本一方面講技巧 另一面
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又很要求裝備了 肯衝裝弄裝的近戰未必死很大 還能兼副坦
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看看那精美的閃躲賊100%閃躲常駐-.- 至於工程師也沒那麼
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慘 工程師變身應該是副本清小怪在用 平常打王自爆傷害可
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是不錯 而且還能自己解狀態又遠距離 砲又高傷害火力...
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拿把60橘砲(-20%防)+哀傷之環(下一次兩倍傷害) 不會難打
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只是肯花在該職業 還是有他效果出來 法系OT團真的不好坦
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坦那種法系OT團 有時候都會在酸坦 誰知坦心酸???
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而且打後期60英雄 我還真的很少看到法系 因為死亡率太大
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我遇到情形反而是法系沒人開 囧>
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啊啊?我的語氣怎麼了嗎@@?而且我講的點 和原PO回的有關
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連的地方嗎@@? 我沒說過看情況這種事情捏
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是把我和pp45600連在一起了嗎......~"~
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誰快出來給我個解釋 ̄- ̄ 不然我會睡不著
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都沒人在了喔 ̄- ̄ 這樣我要失眠了捏
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啊~~我今天要失眠了ˊ_ˋ可惡 來去打制裁
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樓上乖 等隱王就會很歡樂起來了www
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to da10901:抱歉,昨晚較早下線,無法及時回應
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真相是... 原PO第一次"編輯"文章不太會用
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06/18 08:18, , 84F
把你跟pp45600一起回文了 害你失眠了 SORRY....>"<
06/18 08:18, 84F
文章代碼(AID): #1D-LzzM2 (X-Legend)
文章代碼(AID): #1D-LzzM2 (X-Legend)