Re: [問題] 風色幻想一到四代。

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (不問歲月任風歌)時間14年前 (2010/09/07 02:49), 編輯推噓8(805)
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※ 引述《nanaseaoi (微笑的閃士)》之銘言: : 小弟我是從五代開始接觸 : 本來是先玩四代 : 但是遊戲一開始馬上進入不知道這是啥的狀況 : 不過很快就知道 : 應該是延續上一代的劇情 : 而且一代到四代似乎是一個系列 : 小弟很慶幸玩到風幻這遊戲 : 不然棋盤式戰鬥一直不是我的菜... : 當初剛接觸五代被八月虐的很慘... : 不過五代也是小弟最喜歡的一代(無誤 : 可見風幻不是一款戰鬥無腦RPG... : 最近很想玩一代到四代 : 想問一下 : 一代到四代的劇情和五代到XX的劇情相較起來 : 有比較偏重哪邊,或是戰鬥難度方面 : 至於劇透小弟可以自己去摸索 : 如果有任何看法請告知小弟 : 還有一個大重點... : 近期小弟改用WIN7 : 不知1~4不知可否生存... 一代的戰鬥我覺得是系列作最簡單的,只有第一章拿無序檸檬要點技巧(沒有狂練功的話) 敵人少場地小,常常有打不死會自動升級的BOSS練功,加上每個人的大招威力都很誇張, 補氣力又相對很容易,又有複合徽章這種鬼東西,後期都是比可以讓魔王輪迴幾次的, 不過我覺得因為這些因素反而讓一代打起來最有爽快感,大招一直尻!XD至於策略性就真 的略顯薄弱;這代最詭異的地方在於升級學招式是隨機的,尤其空斷斬。亂沒學到超血尿 一代跟二代間有SP,經典之作阿,平衡了一代一直大招狂飆的狀況,徽章技能比較有 發揮空間,而且難度調高一開始亂玩很容易就死人GG,也導入多重結局路線跟隱藏角色, 最後還有百層塔拖完台錢,大推薦! 二代走的是不同的RPG路線,導入可以晶體精練武器,高等(有洞)武器防具要打怪才會掉 等等機車的MMORPG設定XD,招式非常華麗,也是首次導入種族相剋系統(雖然魔法天下無 敵.....),當初最賭爛就是美羽拿升滿妖刀打精靈王輸拿+0戒指的40歲魔法大叔XD 三四代走的完全是RO路線,而且有些角色天生就是IMBA,例如三代藍斯、雪拉、凱琳, 四代藍斯、西薩、雪拉,可以坦又打很痛甚至還可以自補,如果不是劇情需要其他人真 的都可以鬼隱了,不過也因為這樣某些劇情戰鬥就相對靠背的難。 真的要玩還是建議從一代開始接SP,二代看各人,三四劇情是一起的(一二代也有部分人 物根劇情有出現),畢竟菲利斯多篇本來就是從一代直到四代(是說在之前還有幻想時空) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.4.95

09/07 07:34, , 1F
感謝給予意見,SP和一代有關聯嗎?
09/07 07:34, 1F

09/07 10:07, , 2F
系統相同 但是劇情是獨立於菲利斯多篇之外
09/07 10:07, 2F

09/07 11:08, , 3F
sp很不錯 是我全系列重玩最多次的 其次是一代
09/07 11:08, 3F

09/07 16:18, , 4F
1代和SP因為年代久遠,玩的時候要借助降速程式,總之推
09/07 16:18, 4F

09/07 16:39, , 5F
降速程式是?
09/07 16:39, 5F

09/07 16:55, , 6F
官方提供的好像是CPU GRAB 有點忘記了0.0
09/07 16:55, 6F

09/07 17:49, , 7F
簡單來說就是電腦比較新的玩1代速度會太快,根本沒法控制
09/07 17:49, 7F

09/07 17:51, , 8F
SP我就沒遇到這問題...基本上一代只要p4的cpu就會太快
09/07 17:51, 8F

09/07 19:48, , 9F
太久沒玩,1代確定要用降速不然真的沒法控制
09/07 19:48, 9F

09/07 19:50, , 10F
SP好像設定照遊戲原本速度就不會過快,不過某些小兵很多
09/07 19:50, 10F

09/07 19:51, , 11F
的戰役就會等得有點久...可以安心去泡個茶/麵再回來
09/07 19:51, 11F

09/08 11:14, , 12F
sp的特色就是小兵超多 對方行動要等半天才會換你 囧rz
09/08 11:14, 12F

09/14 15:34, , 13F
超多就算了 機械兵行動都還會放加狀態的技能 超拖台錢
09/14 15:34, 13F
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