Re: [問題] 風色幻想一到四代。
看板WindFantasy (風色幻想)作者TryKillMe (不問歲月任風歌)時間14年前 (2010/09/07 02:49)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《nanaseaoi (微笑的閃士)》之銘言:
: 小弟我是從五代開始接觸
: 本來是先玩四代
: 但是遊戲一開始馬上進入不知道這是啥的狀況
: 不過很快就知道
: 應該是延續上一代的劇情
: 而且一代到四代似乎是一個系列
: 小弟很慶幸玩到風幻這遊戲
: 不然棋盤式戰鬥一直不是我的菜...
: 當初剛接觸五代被八月虐的很慘...
: 不過五代也是小弟最喜歡的一代(無誤
: 可見風幻不是一款戰鬥無腦RPG...
: 最近很想玩一代到四代
: 想問一下
: 一代到四代的劇情和五代到XX的劇情相較起來
: 有比較偏重哪邊,或是戰鬥難度方面
: 至於劇透小弟可以自己去摸索
: 如果有任何看法請告知小弟
: 還有一個大重點...
: 近期小弟改用WIN7
: 不知1~4不知可否生存...
一代的戰鬥我覺得是系列作最簡單的,只有第一章拿無序檸檬要點技巧(沒有狂練功的話)
敵人少場地小,常常有打不死會自動升級的BOSS練功,加上每個人的大招威力都很誇張,
補氣力又相對很容易,又有複合徽章這種鬼東西,後期都是比可以讓魔王輪迴幾次的,
不過我覺得因為這些因素反而讓一代打起來最有爽快感,大招一直尻!XD至於策略性就真
的略顯薄弱;這代最詭異的地方在於升級學招式是隨機的,尤其空斷斬。亂沒學到超血尿
一代跟二代間有SP,經典之作阿,平衡了一代一直大招狂飆的狀況,徽章技能比較有
發揮空間,而且難度調高一開始亂玩很容易就死人GG,也導入多重結局路線跟隱藏角色,
最後還有百層塔拖完台錢,大推薦!
二代走的是不同的RPG路線,導入可以晶體精練武器,高等(有洞)武器防具要打怪才會掉
等等機車的MMORPG設定XD,招式非常華麗,也是首次導入種族相剋系統(雖然魔法天下無
敵.....),當初最賭爛就是美羽拿升滿妖刀打精靈王輸拿+0戒指的40歲魔法大叔XD
三四代走的完全是RO路線,而且有些角色天生就是IMBA,例如三代藍斯、雪拉、凱琳,
四代藍斯、西薩、雪拉,可以坦又打很痛甚至還可以自補,如果不是劇情需要其他人真
的都可以鬼隱了,不過也因為這樣某些劇情戰鬥就相對靠背的難。
真的要玩還是建議從一代開始接SP,二代看各人,三四劇情是一起的(一二代也有部分人
物根劇情有出現),畢竟菲利斯多篇本來就是從一代直到四代(是說在之前還有幻想時空)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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