Re: [心得] ........XX ..........

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (UnderTheBurningSky)時間16年前 (2008/09/15 18:48), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之銘言: : ....很久以前買了四代..因為當時電腦掛了後來又去當兵,所以放了很久後才開始玩 : ,結果很喜歡,所以就去買了XX... orz..... : 只能說...還滿ooxx的。 : 劇情上倒是還好,(可能因為沒玩過5/6),人物對話都還滿歡樂的,設定上也是充滿了梗 : ,琉特到古墓那裡忽然說 "阿飄啊啊啊啊啊!" 我笑了,糖果妹妹的惡搞也滿好笑的。 : 命運二人組的BL vs 小學生心智的女王 (最好有女人真的看到男人露個肚子就紅成這樣) : ,凱蒂,菊音etc... 畫面上也還不錯,但... : 那戰鬥系統是怎麼回事... = =b : 首先,風色的戰略性本來就不是很夠了,狀態咒語效果很差,範圍技 / 牽制技能等等 : 都不大多,而且廢角過多(風四中的帕魯瑪,艾絲玲,還有蘭斯的妹妹都實在沒啥錄用,克 : 羅提亞的用處也只限於偷東西= =b,其實出場太少的九音也滿糟的,出場少等級低卻又往 : 往是不能死的角色orz,萌度高的角色就比較沒用..是這樣嗎?XD,而且其實到了不沉之月 : 後幾乎只有藍斯+三神跟補血的有用了XD),但風四至少還有點效果,例如用把人往後打的 : 那招可以讓對手動作時候先浪費RAP走路... AOE 技能也還算有。 但XX 雖然比較沒有廢 : 角 ..但那是因為每個人都變成了差不多的角色啊 - -b.... : 雖然改善了廢角太多的缺點,而且閃避能力也變的比較有用 (風四根本沒啥意義,與其 : 靠閃避還不如血多一點比較實在) 但說真的末節變好了主幹卻廢掉的改善實在沒啥意義。 : 本來就已經不是很強的戰略性被搞到幾乎沒有zzzz 說穿的 XX 就是開閃避... 衝進去吸招 : ... 其他的人在一湧而上。 : 而因為幾乎沒有特別技能了,所以敵人每個都血厚的根什麼一樣是怎樣? 剛剛打完 : 鐘塔裏面跟武相一起打迪諾的那關,真的是想吐血,比風四最持久戰的一關 (男女主角 : 定孤支 ) 還久了好幾倍,真的是想殺人,而且這類的關卡還真不少zzzzz. : 還有,不能夠從回合再來的設定是怎樣?尤其這種常常嚕超久的關卡中間因為那一成不變 : 的動畫搞到當機時...真是想哭...T_T : 只能說,拜託,劇情寫的不錯,但戰鬥系統越改越無腦,戰鬥越改越冗長實在沒意義。 關於XX 有玩到二輪以上的話 戰鬥打法應該會差很多(?) 不知道是不是因為難度的關係 後期靠迴避不太好打 反而是有絕對防禦 天生高體質的人物比較適合打先鋒 (但他們通常低反應.....) 比如說鐘塔打機甲那裡 以及爪皇 他們都有無視迴避的招式 而且爪皇還有降迴避的範圍技 再加上Boss天生的高數值 所以要閃掉要點運氣 一但被打中 低體質的迴避角就會大噴血 (燧火被狂暴化爪皇必殺技扁到 很可能一下就躺...) 另外武相那關其實還好吧 比前一關還多個幫手幫打 狀態掛一掛 用用料理應該是能打的比前一戰快才是... 前一戰打爆迪諾有獎賞 雖然送的稱號很雞肋 第一輪就有成功擊殺 雖然是EASY 另外把skill動畫關掉應該能夠避免過分華麗演出造成的負荷(?) 交戰會變成只有跳數字 戰鬥中幾乎隨時能存檔 要凹哪一下前存一下就能Load到爽 而玩到高難度(Hard以上) 敵方兩種防禦模式的使用率很接近 變成要Perfect幾乎只能賭運(我甚至懷疑他會看玩家指令選防禦...) 所以除了某些要接必殺的時候 我放棄凹Perfect... (必殺有沒有Perfect傷害差很多) 但即使如此 多輪以上 加上繼承的協助 戰鬥還是會變快很多 尤其是"風色之神"這個稱號 如果能讓莎莉葉這類高輸出的人物練並繼承 很多關卡都能一回合內把雜魚掃光 剩下王 由於通常AI會鎖定血少的打 那就讓某個高體質肉盾維持血量最低(故意讓怪扁削血) 再掛上絕對防禦之類的技能 就能一直吸王的攻擊 讓莎莉葉之類的輸出角站王的背面發動連續會心一擊這傷害其實很可觀.... 讓人物總是能打背 除了靠移動外也可以靠行動順序辦到 (某人打了王 或 王打了誰 王就會面對那人) == 補充: 莎莉葉的芭沙卡跟其他增加攻擊力的效果可以互相加成 因此擁有相當甚至凌駕於Boss的破千攻擊力是可能的 加上風色之神的效果 以及撐基本移動力 第一回行動大概就是 芭沙卡->吃料理->移動(不耗rap的範圍移到背面)->打三下->雜魚死掉 再行動發動 ->25點RAP自由運用->移動->打三下.....(Loop) 因為都在同一回 所以不用擔心心念集中 芭沙卡 神行足等只有一回的狀態失效重放的問題 .....有時候雜魚清完了還可以凹打王背一下再跑回家 SP的問題 每回都有一次用道具的機會 防禦的部分也不用擔心 敵人3下就掛了沒得反擊 打王的話就請布琪幫她上幻術結界擋反擊 以及弄個血比莎莉葉少的盾吸王的攻擊就好 如果布琪沒有撐反應怕來不及上結界的話 莎莉葉可以帶個護甲刻紋自己上 如果碰到會反彈傷害的Boss 沙莉葉要注意自己血量 避免因為高輸出使得HP低於肉盾 雖然這樣練不到其他人物 不過可以大幅縮短戰鬥時間 特別挑莎莉葉來說是因為她的輸出是全人物之冠 不用Perfect Combo就能一次攻擊殺雜魚 (雜魚沒機會動XD 省掉雜魚亂跑的時間) 最後關於再行動還有個小技巧 打死寶箱(35滴的跟寶箱怪)也算數..... (鐘塔打巴爾可以在巴爾行動前繞一圈把寶箱收光&清光雜魚再走回原位) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.17.12

09/15 20:05, , 1F
請問風色之神的取得條件(攻略的條件是錯的)
09/15 20:05, 1F

09/15 20:17, , 2F
我是照攻略拿到的 8個都有達成 憤怒那場一隻都沒殺
09/15 20:17, 2F

09/15 20:19, , 3F
失敗次數小於9 在兩團會合之後就拿到了 然後去原野練
09/15 20:19, 3F

09/15 20:26, , 4F
所有支線任務全解 第二輪拿到 (第一輪沒繼承難打)
09/15 20:26, 4F

09/15 20:39, , 5F
居然能玩兩次以上 冏
09/15 20:39, 5F

09/15 20:42, , 6F
其實我打了三輪 打到Hard破...想看難度跟賣的武器的關係
09/15 20:42, 6F

09/15 20:43, , 7F
然後發現難度越高繼承點越少 Normal破 1700 Hard破 1400
09/15 20:43, 7F

09/15 21:39, , 8F
大推這篇
09/15 21:39, 8F

09/23 07:28, , 9F
KU大真是風色的超忠實愛好者阿..我XX破了1輪就不敢碰了..
09/23 07:28, 9F

09/23 23:55, , 10F
的確,最後一關一定要絕對無敵
09/23 23:55, 10F

09/23 23:56, , 11F
尤其布琪的幻想結界超好勇
09/23 23:56, 11F

09/26 21:24, , 12F
我還蠻想7代出來再重玩XX的....但懷疑真的玩的下去嗎?
09/26 21:24, 12F

09/26 21:25, , 13F
不知道EASY快速通關能多快
09/26 21:25, 13F
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