Re: [問題] 稱號數值??
※ 引述《holylife (好有趣的人)》之銘言:
: 稱號的能力到底有什麼差阿??
: 除了特殊能力 裝備之後感覺不出來差很多阿??
: 還是因為初期稱號的緣故呢??
: 因為小弟現在才玩第一章沒多久
: 希望大大們可以幫忙解惑喔
隨著遊戲的進行,達到某些條件或是完成特定支線任務就可以拿到新稱號,另一種拿法是
有時會有新來夥伴加入(但很快又走了…),可以把他們的稱號換下(如果你認為不錯的話)
稱號的影響力要與你對角色人物設定有關,例如說梅魯,我是讓她成為主攻手,那攻擊35
的稱號就比不上攻擊30的,因為前者只能打兩次,後者可以在不移動的前提下攻擊三次;
同理,用來補血的拉拉荻就需要刻文較低的稱號。
以上是新手入門,但稱號要用的好並不這麼單純。
首先,以”破壞神”這個稱號為例,它的移動50攻擊20,這意味裝備這個稱號的人就像固
定砲臺,破壞力強大(最高連續五次攻擊!)但缺乏行動力;那麼要如何發揮這樣的特性
呢?
你可以選擇給他吃神行麵包(稀少)加強他的移動範圍,或是讓裝有空間刻文3級的隊友
用接力的方式直接把他丟到敵人附近,或著是讓他自身裝空間刻文,自己用傳送的方式來
前進。
總而言之,稱號、刻文、角色能力這三者在遊戲中是環環相扣的,稱號本身不起眼,但從
戰鬥組合的角度來看卻十分重要,並且重點是要依敵人的特性來決定(沒有一種可以從序
章打到終章的組合!)
個人私心建議是(依流程):
進入戰場後先看哪隻敵人最強,並注意它的屬性。
由屬性與攻擊的相剋關係反推這次戰鬥的主要人物(例如說某場戰鬥的頭目是黑霧,那這
場的主要人物就是千語,因為千語有剋黑霧的特殊攻擊,這種情況下,梅魯只是輔攻)ꨊ
以主要人物為核心,再編排稱號、晶體,刻文(方式由個人戰鬥風格與實際擁有的稱號、
晶體、刻文數量與種類決定)봊
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07/23 05:19, , 1F
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07/23 10:09, , 2F
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