[心得] 風三

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (魂魄之輓歌)時間18年前 (2007/01/29 22:35), 編輯推噓3(302)
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記得小學時代(我現在大三了|||),每次都待在叔叔的電腦旁看他打電動 雖然遙遠的DOS時代出產的電腦遊戲,畫面完全無法與現今的遊戲抗衡 然而遊戲的趣味性、耐玩性以及故事的劇本都是現在許多遊戲所無法比擬的 除了RPG之外,其中特別偏愛口中「移動、攻擊」的SLG遊戲 只是現在市面上製作單機遊戲的電腦廠商少了,而SLG類型的遊戲更顯得形單影隻 (不過好像大型主機上還有不少遊戲,雖然靠漢字可以多少辨識出劇情的大綱 但語言的陌生性畢竟會造成玩家對於遊戲劇情感受力的下降) 寒假宅在家裡不曉得要幹麻時,想起很久沒有打電動了,想弄套遊戲來玩玩 於是就想到國中時代覺得蠻不錯的封神之刻,2代以後的系列都沒有碰過 就想說趁寒假來重溫玩單機遊戲時的感覺,於是就挑了三代當作開始。 懷著很期待的心情安裝(連著資料片也一起灌進去啦!) 只是玩到後來有點失望,於是就點下了新增移除的按鍵..... 不曉得風三推出的時期是在哪時候,只是在遊戲中可以感覺到很濃厚的RO風格 角色職業、轉殖系統、技能等等...裝備武器系統等等無處不見RO的影子。 並非因此就全盤否定遊戲製作群,只是就我的感覺來說會覺得,有點偷懶不用心... 好像成果輕鬆就能夠得來一般...。 其次是遊戲的進行來說,我覺得整體來說很不流暢,感覺一直重複進行很沒有新意的打鬥 並且一場簡單的戰鬥就要花費很長的戰鬥時間,一開始感覺還好,幾場下來就越來越覺得 好像只是在練功而已...(不曉得跟我直接安裝資料片,可以取消技能重新安排有關, 因為感覺在初章的時候就已經把戰鬥系統的新鮮感完全耗損掉了,不像當初在玩SP 的時候,會很期待新學會的技能)並且初章時候,主要人物幾乎一次全部出現 也使得遊戲之後的耐玩性大大下降... 其實真的蠻失望的,或許一開始期望太高就是個錯誤吧... 也沒有勇氣繼續體驗後面兩代的遊戲與故事了 -- 或許有點主觀,不過就當作是一篇小小的心得文吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.188.69

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你可以試著直接玩4代,不能技能重點,而且流暢度比3代好
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而且劇情會更吸引你玩下去,這是我個人的看法啦
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風三真的比風四枯燥很多~"~
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玩了風三~真的覺得之前幾代比較好玩~玩了 一個多月還是
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01/30 14:23, , 5F
還沒玩完~打怪打到都快睡著了~
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文章代碼(AID): #15lWOg1N (WindFantasy)
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