[心得] 風三
記得小學時代(我現在大三了|||),每次都待在叔叔的電腦旁看他打電動
雖然遙遠的DOS時代出產的電腦遊戲,畫面完全無法與現今的遊戲抗衡
然而遊戲的趣味性、耐玩性以及故事的劇本都是現在許多遊戲所無法比擬的
除了RPG之外,其中特別偏愛口中「移動、攻擊」的SLG遊戲
只是現在市面上製作單機遊戲的電腦廠商少了,而SLG類型的遊戲更顯得形單影隻
(不過好像大型主機上還有不少遊戲,雖然靠漢字可以多少辨識出劇情的大綱
但語言的陌生性畢竟會造成玩家對於遊戲劇情感受力的下降)
寒假宅在家裡不曉得要幹麻時,想起很久沒有打電動了,想弄套遊戲來玩玩
於是就想到國中時代覺得蠻不錯的封神之刻,2代以後的系列都沒有碰過
就想說趁寒假來重溫玩單機遊戲時的感覺,於是就挑了三代當作開始。
懷著很期待的心情安裝(連著資料片也一起灌進去啦!)
只是玩到後來有點失望,於是就點下了新增移除的按鍵.....
不曉得風三推出的時期是在哪時候,只是在遊戲中可以感覺到很濃厚的RO風格
角色職業、轉殖系統、技能等等...裝備武器系統等等無處不見RO的影子。
並非因此就全盤否定遊戲製作群,只是就我的感覺來說會覺得,有點偷懶不用心...
好像成果輕鬆就能夠得來一般...。
其次是遊戲的進行來說,我覺得整體來說很不流暢,感覺一直重複進行很沒有新意的打鬥
並且一場簡單的戰鬥就要花費很長的戰鬥時間,一開始感覺還好,幾場下來就越來越覺得
好像只是在練功而已...(不曉得跟我直接安裝資料片,可以取消技能重新安排有關,
因為感覺在初章的時候就已經把戰鬥系統的新鮮感完全耗損掉了,不像當初在玩SP
的時候,會很期待新學會的技能)並且初章時候,主要人物幾乎一次全部出現
也使得遊戲之後的耐玩性大大下降...
其實真的蠻失望的,或許一開始期望太高就是個錯誤吧...
也沒有勇氣繼續體驗後面兩代的遊戲與故事了
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或許有點主觀,不過就當作是一篇小小的心得文吧...
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