[公告] 個人賽規則修改

看板WinMine (踩地雷)作者 (用心過生活)時間15年前 (2010/01/04 15:12), 編輯推噓83(83026)
留言109則, 10人參與, 最新討論串1/1
如標題 有疑問者可於此篇底下推文 或是回覆文章 不要寄信= = 針對個人賽季後賽排序方式考慮PWL計分方式,增加種子選手之加權,說明如下: 以個人18的成績做範例 賽 勝 敗 組內 組外 勝率 對手 str PWL 加權 新順位 1 D5.gorafans 48 33-15 18- 6 15- 9 .688 .486 +.174 38 .726 1 2 B3.ai241 48 31-17 15- 9 16- 8 .646 .509 +.160 26 .672 4 3 A2.gothatet 48 31-17 17- 7 14-10 .646 .469 +.115 40 .686 2 4 B2.JimAbbott 48 31-17 18- 6 13-11 .646 .509 +.155 33 .679 3 5 D4.deepspirit 48 29-19 15- 9 14-10 .604 .501 +.105 33 .637 5 6 C5.david1117 48 29-19 15- 9 14-10 .604 .482 +.087 10 .614 6 7 A1.vincex 48 27-21 15- 9 12-12 .563 .500 +.063 11 .574 7 8 C1.j07890588 48 25-23 13-11 12-12 .521 .511 +.032 4 .525 8 外卡 9 B5.change52 48 25-23 11-13 14-10 .521 .527 +.048 7 .528 10 10 C3.CopyRight 48 24-24 11-13 13-11 .500 .506 +.006 28 .528 9 11 C4.kilikac 48 24-24 13-11 11-13 .500 .488 -.012 11 .511 11 12 A3.cutemens 48 23-25 10-14 13-11 .479 .471 -.050 5 .484 12 一、季後賽資格取得方式不變、只改變季後賽順位排序方式。 二、個人賽開賽前必須確認PWL分數,避免比賽進行中有PWL分數異動之情形。 三、加權勝率=比賽勝率+0.001*PWL 四、新版順位排序方式:1.加權勝率、2.PWL分數、3.總得失地雷數、4.加賽二局。 五、外卡資格排序為9-12名。 有問題快提出XD 個19要用這個了 moo~~ -- 大牛鐘錶 石英打造 瑞士品牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.93.121

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有白話文版本嗎
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叫老莫收
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還以為是個19招募
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我第一次直接看懂大牛在說什麼耶 @@"
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有問題!如果個人賽比到一半積分賽跟卡位賽剛好比完
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那分數要算嗎?
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因為這個版本已經是老莫寫的了 我寫的話 顆顆= =
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不算 要在個人賽開賽前確認分數
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原來是老莫寫的...難怪看的懂 = =
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結論 : 跨謀.....
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老莫適合當獸醫..嗯嗯...
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我看得懂耶
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01/04 15:19, , 13F
喔 我也懂了
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哪裡不白話,宅語我不會講辣,這麼多人懂,宅王還要....
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季後賽排序方式=季後賽種子序
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V大的問題在第二點說明中有說明
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ㄟ!!!!!死大牛插隊,我的積分賽還沒招生耶!!!!
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對!這個只有針對季後賽的種子序
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大牛!預賽的排序也要加入這個喔
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還有季後賽對戰,改成季後順位低的先攻,文字都沒改 = =
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基本上高手是不會計較這排序的 (我給比賽,其餘免談)
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打反了嗎?
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01/04 17:13, , 23F
知我者V大
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我是小V
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其實我是看不懂的,哈哈
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我只看懂 賽、勝-敗、勝率
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只增加PWL計分進去增加排序加權,讓PWL分數高的有優勢點
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條子他只看得懂跟豬有關的東西
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01/04 17:41, , 29F
XDDDDDDDDD
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我知道加權的意思,但不知它怎麼算出來的....
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最下面有說啊
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有看沒有懂:-( 就沒有超級明確的說明嗎?-.-
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※ 編輯: gothatet 來自: 140.114.93.121 (01/04 17:51)

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如果你是因為小勾勾的分數被算錯看不懂 再重看一次
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= =?
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難怪我下午算的時候怪怪的
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勝率+PWL=加權 這個我看出來了...其他的要怎麼算?
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對手、STR、PWL 這三個有公式嗎?
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01/04 17:57, , 38F
其他是本來就有的,你是看不懂STR吧 = =
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還有 31 則推文
01/04 19:50, , 70F
I KNOW I KNOW 勝率只有算贏的次數 PWL則是名次的函數
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01/04 19:51, , 71F
所謂外卡 = 非正式名單?
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01/04 19:51, , 72F
好棒,不愧是帕索,把這個弄得超級帕索!!
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就是非分區前二名
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=.= 什麼超級帕索....聽起來怪怪的...=..=
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01/04 19:53, , 75F
取四名戰績最優的當外卡
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01/04 19:53, , 76F
帕索想卡位 所以正在搞懂規則\⊙▽⊙/
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誰叫你要叫這鬼名字 = =
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其實,範例中的9.10名並未用到第二排序選項
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01/04 19:54, , 79F
因為勝率有小數點,表中只顯示三位小數
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原本第九名勝率為0.5208
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加權後為0.5278 所以變成第十名
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嗯,也就是四捨五入也會不小心加到權的意思....
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XDDDDDDDDDDDD 可以這樣說
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不過以個人賽來說應該還好,卡位賽就嚴重一點了
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01/04 20:16, , 85F
也就是說 每季取八名 但為了刺激+更公平 所以又取四名...
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01/04 20:21, , 86F
好像怪怪的@@a 應該說本來就決定取12名,只是看要怎麼取
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01/04 21:41, , 87F
加了PWL後, 好像越宅的越有利(無誤) XD
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還有兩者彼此對戰勝場多,排名反而後面的問題好像還會在?
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宅沒有用啊
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還有.528的不能幹掉.525的是因為前八一國,外卡一國?
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沒錯前八一國
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本來就沒有彼此對戰勝場多排名就應該在前面的問題吧@.@
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01/05 04:39, , 93F
這個只是修改原本排名看組外戰績這點不是很合理 @.@
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01/05 04:40, , 94F
所以加入了一點種子概念,減少一點平手機會 XD
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分組前兩名保障前八種子, 餘12取前四為外卡, 然後用加權
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勝率來排種子序, 是這樣的嗎?
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然後我說的是平手時,應該把彼此對戰成績算入...
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如果條子跟我都是0.528 然後對戰是他3勝我1勝 這樣還有
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PWL優勢的話好像不太好...三人以上平手會有循環問題就是
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01/05 07:14, , 100F
所以這樣不是簡單明瞭多了,加入PWL之後在平手的狀況會
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少很多。
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個人賽並沒有全對戰,所以比對戰成績一直是很難判定的
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再加上三人以上平手真的會很難公平判定,不如明確PWL
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種子積分,賽前就能明確不用等所有賽事完成再來判
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01/05 07:22, , 105F
V大也給了NFL判定方式,只是我覺得要讓其他人搞懂就難度
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很高了,簡單明確點好。(條子我不是說你辣,我是說殺手)
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01/05 07:25, , 107F
當初阿牛提說要把PWL 加入計算,我還想說這牛還有在用腦
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真是好棒
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01/05 11:25, , 109F
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文章代碼(AID): #1BGPJFe5 (WinMine)
文章代碼(AID): #1BGPJFe5 (WinMine)