Re: [心得] 炸彈的運用
看板WinMine (踩地雷)作者CopyRight (徵星巴克品質貼紙)時間16年前 (2009/06/18 20:30)推噓24(24推 0噓 2→)留言26則, 12人參與討論串2/5 (看更多)
剛剛跟gora玩
剩下一塊長條型的空地, 裡面有兩個雷 24:25 我有炸彈
問題來了
我炸長條不一定會贏 又不想用點的 很容易開花
然後我就跑去炸其他地方
然後當然都沒雷, 換gora衝 開花 我就撿到一勝
請問大家覺得炸彈炸沒有雷的地方算廢格嗎?
請作答~
※ 引述《CopyRight (徵 入聯貼紙~~~~)》之銘言:
: 有一些新手好像不是很會運用炸彈, 我也來說說用炸彈的心得好了
: 對我而言, 炸彈有以下幾種功用:
: (1) 一次吃很多顆
: (2) 免除5/6,4/5之類猜不中被對方吃光光的窘境
: (3) Pass
: (4) 開路
: 在不同的狀況下有不同的使用方式
: (1)一次吃很多顆
: 在落後情況下可以追上之外,
: 一開始對手先點到雷 然後按到一個5以上的數字, 就可以考慮使用
: 一次可以炸到很多(當然開大花例外), 可以給對手壓迫感
: (2) 免除5/6,4/5之類猜不中被對方吃光光的窘境
: 換言之就是懶得猜, 或是猜不中
: 另外在快結束時 懶得猜1/2也可運用
: (3) 這個很多人都忽略了, 要是不想開路, 又不想猜1/2
: 就可以選炸彈, 炸完讓對手去開路
: 只是 炸彈故意去炸沒有餘雷的地方, 會有廢格的嫌疑XD
: (4) 開路又怕開花的, 炸彈可以把你的花變小(或變大)一點
: 視剩下格子多寡而定
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早睏卡有眠
早死早超生?!
擱玩BBS
二一在頭前...
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