[個07] A1.david1117 vs. D5.asos

看板WinMine (踩地雷)作者 (暱稱)時間18年前 (2007/11/07 21:47), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
※請直接在第一行打上參賽者ID ID前面加上分區代碼 ※並在最後一行算出勝負分(地雷數) ※備註寫先攻後攻 欄位內填寫比分 ※ex.標題變成 [個07] B1.Rickyfish8 vs. B4.Pureline ※請先按ctrl+v看一下上面的說明 ┌───┬───────┬───────┬────┐ │ID │ david1117 │ asos │ 備 註 │ ├───┼───────┼───────┼────┤ │第一局│ 16 │ 26 │ │ ├───┼───────┼───────┼────┤ │第二局│ 26 │ 22 │ │ ├───┼───────┼───────┼────┤ │第三局│ 17 │ 26 │ │ ├───┼───────┼───────┼────┤ │第四局│ 21 │ 26 │ │ ├───┼───────┼───────┼────┤ │勝負分│ 負20 │ 正20 │ │ └───┴───────┴───────┴────┘ 還是搞不懂..探路明明就是廢格啊 我覺得玩探路 要花較長的時間耶~~ 請探路對手來個確認 謝謝。 -- .◥▄▄◣ ╳╳ █◣◇◇ ▄▄▄ =─────────│=17 ────│█◣= █◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.242.126

11/07 21:51, , 1F
ok
11/07 21:51, 1F

11/07 21:51, , 2F
DOREMI可以按TAB看一下老P寫的定義 XD
11/07 21:51, 2F

11/07 21:51, , 3F
我探路不採廢格
11/07 21:51, 3F

11/07 22:08, , 4F
agree, 時間會變長很多
11/07 22:08, 4F
文章代碼(AID): #17CS8DdA (WinMine)
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