Re: [公告] 季後賽增加註解規則

看板WinMine (踩地雷)作者 (希望有兵役法規檢定考qq)時間20年前 (2005/09/17 12:52), 編輯推噓1(103)
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我不太懂這規則耶 要是驟死賽進入搶賽末點,是可以用此規則,避免賽末點先攻者處於不利 但要是其他比數的驟死賽,由於要連拿下兩局才能勝出 EX:4:2 5:3 6:4,基本上就得連續贏一局先攻,一局後攻 就跟網球規則一樣,破對方的發球局,才能證明自己的實力略勝一籌 太過於保護先攻就失去比賽意義了 諸如其他五子棋(日式規則先手不能雙三 雙四 跳六取勝),道理等同 ※ 引述《vincex (V六)》之銘言: : 強制規定 : 0:0時開花則此局需重新開始 : (雙方各棄權一局即可繼續 不用重新連線) : 此規定的目的是驟死賽如果到達臨界局數時 : 先攻的那一方才不會吃虧 -- ◢██◣ □︵□ 有空歡迎各位大大來Winmine版交流msn踩地雷^Q^  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.136.228

09/17 13:03, , 1F
同意 其實先攻並沒有想像中的危險吧 也有可能按到1
09/17 13:03, 1F

09/17 13:04, , 2F
然後後攻去採就開花 這樣如果不重來是不是也不公平
09/17 13:04, 2F

09/17 13:04, , 3F
我的意思不是說哪種規定不合理 是想說反正一定存在運氣問題
09/17 13:04, 3F

09/17 13:05, , 4F
乾脆就放著別採取太多限制 要不然種子高的選擇先攻後攻摟
09/17 13:05, 4F
文章代碼(AID): #13Aw3yj5 (WinMine)
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