[教學] n/m如何猜?

看板WinMine (踩地雷)作者 ( )時間20年前 (2004/09/08 16:47), 編輯推噓6(601)
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Q:假設目前局勢是n/m的踩中地雷機率,我該如何猜? A:當機率為1/2時,而你又非猜不可,很抱歉 除了硬幹外沒別的方法。 而為其他機率時,或許可以有一些技巧性的踩地雷法。 如圖所示說明之。 □□□□□□ 如圖所示,ABC其中之一有地雷,猜中機率1/3 □□□□□ D為隔空踩點 □□12 假設你不想隔空踩,1/3的機率該如何踩? □□□□□ □□□□□□ 情況一:選擇A(C),地雷在C(A),A(C)周圍八格都沒有地雷→開花 情況二:選擇B,地雷在B→叮咚叮咚 地雷在A或C→因為B在地雷周圍八格內,所以不會開花 選擇B的好處:不會開花,可能踩到地雷,製造不相鄰的1/2 所謂不相鄰的1/2,表示選其中一個有開花的可能 (有些新手就是衝動會去猜) 通常謹慎的人不會輕易去猜這比相鄰1/2還危險的1/2 □□□□□□ 進階版,如圖所示,A~F尚有兩個地雷 □GABC□ 2/6的地雷踩中機率 □□⊕3□ 該選擇哪一格? □1□F□ □□□□□□ 情況一:選擇A,不開花,有機會踩到地雷,如果踩出1,對方機率為2/4 情況二:選擇B,不開花,有機會踩到地雷,如果踩出1,對方機率為2/2 情況三:選擇E,不開花,有機會踩到地雷,如果踩出1,對方機率為2/3 情況四:選擇C,地雷落在AEF三選二,C周圍八格都沒有地雷→開花 情況五:選擇F,地雷落在ABC三選二,F周圍八格都沒有地雷→開花 情況六:選擇D,不開花 (因為如果有一顆在A,另一顆必在D的周圍) 有機會踩到地雷,如果踩出1,對方機率為1/1 情況七:選擇G,不開花,有機會踩到地雷,如果踩出1,對方機率為2/5 所以就降低對手猜中機率而言,G點是較佳的選擇 基本上,只要能把所有可能的情況條列出來 再去衡量各決策的利弊,便可以找出較適當的選擇點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.92.26

210.85.145.50 09/08, , 1F
比賽時有時間想這麼多嗎...
210.85.145.50 09/08, 1F

203.69.198.197 09/08, , 2F
基本上 練習為上策 練習多了 就是直覺反應
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203.69.198.197 09/08, , 3F
P大就是這樣呀 真女王也是@@
203.69.198.197 09/08, 3F

140.117.92.26 09/08, , 4F
樓上說得是 熟能生巧啊~~ 多練習就會快
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61.229.120.26 09/08, , 5F
推這一篇..^^
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※ 編輯: Pureline 來自: 140.117.92.26 (09/08 17:35)

218.169.137.44 09/08, , 6F
我被冷落了 ~ 耶~
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61.62.137.225 09/21, , 7F
埃...被丟棄了...
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文章代碼(AID): #11FiSvWB (WinMine)
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