Re: [日版] 咒劍打王二三四
今天打了幾場後深深覺得,難怪官方敢在劍BUFF前先出咒劍,
因為咒劍難度大概是咒拳咒弓的1/2或1/3吧= =
小怪沒太多感覺,不過小王跟boss奇美拉都很明顯可以感受到hp變少很多
滿建築狀態下不用滿突的滿等劍士,道中幾乎就沒甚麼問題了
(個人是隊伍是1突吉爾+0突米拉+4突雪劍(e罐)+4突神氣白銀(骨灰級打王神器)+
候補4突黑翼(燒土偶專用))
道中小怪
道中許多小怪都可以無視,如果要清吉爾跟湖精的低消高屬傷一技很好用
道中機關
一些機關其實不需要用到地圖炮,範圍大一點的招式也能帶到
鬼武
原本以為鬼武得派上國王劍,但hp很少的情況下直接用米拉或白銀等飛高高解決
吉爾二技等等的遠距招式也能安全的打鬼武(不過實際上得看距離才能確定會不會被抓)
女王蜂
同樣是hp不高的關係讓女王蜂威脅性也沒那麼大,不過盡量用發招快的招式比較
不會被抓(放米拉二技常被抓OTZ)
土偶
土偶外殼怕水本體怕火,殺掉殼時得喬角度別讓本體跟殼太近
如果真的沒有四星劍士招式帶火,官方還貼心的給你上火屬buff(雖然很少
小丑
耐著性子把鏡子打掉再開技打本體
如果小丑要放大招時可以開技讓他消失
蜈蚣(x
沒有這東西真是太好了
王
異常狀態異常狀態異常狀態
沒有那些四星武就抽看看毒劍或抱腿囉(?
另個該注意的問題是隊長技,劍士大增傷很少
最後一個劍士大增傷隊長技是李阿姆已經有點
久遠,新手抱腿可能會有點尷尬。
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針對劍士的弱勢調降難度是事實,需要狀態武也就二星毒劍,如果手上真的沒好用的
劍士就放掉等副刻吧,下次副刻前認真在玩的至少會多個獅子2.0(應該)。
※ 編輯: vanler (220.135.248.212), 08/22/2015 08:39:17
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