討論串[問題] [AW]這遊戲有弱點的設定嗎...
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者h9602b (電子學)時間10年前 (2015/10/09 15:56), 編輯資訊
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AW裡面有不同裝甲組成的設定,可以在右上角有一個圖示點下去會顯示,裝甲組成以及對各彈種的衰減率,像中高階mbt基本上都是反應裝甲或是compo,看過對heat最誇張的係數有到2.5,等校要650穿深才打的穿....,所以這遊戲ap家族才是主力,heat的特色是傷害高以及可以配合套件化學彈藥做最大單發
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推噓8(8推 0噓 48→)留言56則,0人參與, 最新作者iamstudent (stu)時間10年前 (2015/10/09 14:45), 編輯資訊
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談到戰車的過度穿透問題. 以前和一個很熟悉軍武的室友聊過這個. 但是我也不知道他說的是否正確. 就來討論一下吧. 根據他的說法. 美軍在太平洋遭遇日軍的時候. 是不會使用戰車炮的AP去對付日軍裝甲車的. 原因就是過度穿透. 正常情況是AP打穿裝甲之後. 會產生大量的碎片往內噴散開來. 所以會造成更大
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推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 最新作者z97538001 (LV)時間10年前 (2015/10/09 12:56), 編輯資訊
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開放普通人進遊戲了,感到開心. 迫不及待地打開早已下載好的AW. 除了一開始 ping 150 不大習慣. M113在1階場過得還挺開心的(有種Pz1C的感覺). 但到了2階問題就來了. 我選的是Patton 48,由於剛點開,所以最高穿的是HEAT. 在跟一台T-54戰鬥中發現很悲劇的一件事. -
(還有397個字)
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