討論串[閒聊] 該看勝率還是看效率
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效率這種東西就跟棒球場上的數據一樣。. 是你經年累月打下來的數據,而你的效率某種程度會表現到勝率上,但不是絕對。. (你看陳偉殷中日生涯ERA2.59,勝投率28%). 常有人質疑效率的準確性,老實說我覺得這沒太大的意義. 他就只是一種評分標準,就跟現今棒球有一大堆數據的計算方式一樣. 各種不同的計
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看大家討論的如此熱烈,小弟也來發表一些自己的意見. 效率這東西到底是什麼我想大家都知道,google一下也找的到算法. 可是....有些板友對效率的理解似乎有些詭異. 1.效率不重要?. 效率確實是參考用,要是你對wot有一點點的認真想玩好wot你不能無視效率. 效率很漂亮那你做的很好,請繼續保持,
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個人經驗來講,我必須說看勝率跟效率都不太準,頂多拿來未看表現先判斷而已. WN7跟效率都能用黑的,重坦龜後面賣隊友黑槍,WN7就會高了.... 常常佔點跟斷對方佔點,這樣也能衝效率,至於勝率方面. 我是有看過玩不怎樣,然後靠裝甲排的隊友去輾人來衝勝率的.... 主要還是要看場次來看,跟該場玩家表現來
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各位好. 這種戰黑槍戰效率的文章 之前在學怎麼玩時 在陸服討論區也看到很多. 我覺得有一句話很好 跟大家分享. 說人家效率是黑出來的 你怎麼黑不出來?. 另外一句大意是. 老手黑槍省血 處理殘局. 開局判別敵我方車種 估計走位. 30s看隊友走位 決定我這台HT該去扛 還是去二線黑槍. 有些重要黑槍
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要評論一個玩家. 要從所有的數據去看. 種場數 win6 eff 勝率 擊殺/死亡比 製造商害/受到傷害比 車種戰鬥數 各車效率. 今天沒打個3000場 所有的數據都是假的. win6 你龜點黑槍會高. eff 你常佔點 reset就會高. 常尾刀 或是你都開砲車 擊殺/死亡比就會高. 另外砲車的製
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