討論串[心得] 如何讓你的勝率過50%
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者johnny10724 (閃電風暴)時間13年前 (2013/06/29 10:16), 編輯資訊
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終於放假了 還剩12天退伍. 一小時後要出門看電影 來寫點比較玄的東西. ------------------------------------------------------------------------------. ㄅ. 看車種制定戰鬥目標. 比如說我開的是T49 運氣不錯分到3~
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推噓15(15推 0噓 24→)留言39則,0人參與, 最新作者Fron (流風霜)時間13年前 (2013/06/23 20:29), 編輯資訊
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小弟打到現在,3064場,其中 1250場是三號突擊砲 (勝率61%). 940場是追獵者,勝率59% (本來65%,某天狂遇Noob連輸十五場^_^,就掉了). 490場是獵豹,勝率60% 142場是黃鼠狼,勝率52%,105場四驅車,勝率46%. (四驅本來也是60%,也是狂遇noob連輸十場,
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者wuchianlin (chianlin)時間13年前 (2013/06/23 17:26), 編輯資訊
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關於地形的部分個人補充一個之前苦惱很久的地方. 就是在sandriver跟murovanka這兩個地方的重坦路線. 山丘上光禿禿的幾乎沒有掩體,這種時候應該如何推進?. 之前跑到羅貓實況問這問題羅貓跟阿基很神秘的講了兩個字:地形. 事實上也真的就是地形,但是用講的不容易解釋. 如果你的重坦是德系或者
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推噓13(13推 0噓 52→)留言65則,0人參與, 最新作者colin1120 (昊延)時間13年前 (2013/06/23 15:27), 編輯資訊
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這邊補一個 TD開砲後換點不是絕對. 我不是專職TD的玄人級玩家玩家. 但是像我其實閒著沒事都是龜著不亂動. 因為. 1.你沒辦法保證你的隱蔽性在15M內草叢失效的情況下進入移動狀態不被發現. 2.裝填時間 射界 機動性 戰況不一定允許你開一砲之後晃啊晃到另一個點再縮圈開砲. 你不是自走砲. 所以
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推噓38(39推 1噓 62→)留言102則,0人參與, 最新作者johnny10724 (閃電風暴)時間13年前 (2013/06/23 11:51), 編輯資訊
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最近很喜歡找同公會的朋友們一起玩 但是玩一玩發現怎麼有些人可以玩得比路人還醬油. 查了一下發現整個公會勝率過50%的沒幾個 很多人甚至不到45% orz........... 為了增加大家的勝率 就想生了一篇心得文給大家參考. 我的總勝率53% 部份車種過60% 應該可以參考. ----------
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