討論串[問題] 邱七該怎麼打?
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者gos404edsu (口糧)時間13年前 (2013/03/22 23:54), 編輯資訊
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在這裡就是要推打得好的RP啦. https://www.youtube.com/watch?v=WJ-uOWfrkTc. https://www.youtube.com/watch?v=52wSr2LlyVQ. Churchill I跟VI共同的特色就是超強大的正面. 儘管有機動性低落這個嚴重的缺陷
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者batterykugua (battery)時間13年前 (2013/03/22 23:17), 編輯資訊
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最大的好處是血多了80 變成880. 對KV-1S的差距是他要多發一炮 很花時間. 那152mm裝甲範圍很小 就當作沒這回事吧. 從KV-1S的角度來看邱七 4秒多一發算是機關槍等級了. 陪KV-1S打伸縮炮 他會很開心. 而從低階往上看 KV-1S發炮完有10~15秒的空檔 邱七則幾乎沒有 壓力不
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推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 最新作者walter0914 (反反果迷)時間13年前 (2013/03/22 21:13), 編輯資訊
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原本打算停在邱一,因為維修費還負擔得起. 但是當經驗越積越多...就忍不住換邱七. 原本以為砲塔變硬應該比較好打. 結果砲只有可憐的75mm (邱一頂砲). 打同階的根本抓癢 (總是遇到KV-1S),就算打低階的也要打若干次. reload又慢 (移動更慢 20km = =...... 又很巧的時常
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