[心得] WoT聖誕箱

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (蔥\[‧ω‧]/爆)時間3年前 (2021/12/14 17:07), 編輯推噓24(24094)
留言118則, 30人參與, 3年前最新討論串1/1
雖然文章是標著心得,但內容比較像是雜談,就當作是老玩家在閒聊吧。 最近WoT聖誕箱開始販售了,裡面有台我還滿有興趣的車,我有點心動,便開始猶豫是否 要砸錢抽抽。 在心動之餘,便開始看實況主的新車試駕(順便拿Twitch掉寶),便看著實況主全金彈吃補 給在打,看著實況越想越不對勁。 由於我是在還未有經濟能力就在玩WoT,長久下來養成的心態,我很排斥在隨機戰鬥上用 金彈及補給品打隨機戰鬥(畢竟沒包P帳),然而現在的生態並非如此;在使用金彈為主流 的現下,我較喜歡玩的HT所擁有的裝甲及血量優勢已所剩不多。 故我現在傾向於玩TD,由於砲彈自帶較高的穿深,無須為高額的金彈煩惱,且因不在第一 線較無須為裝甲煩惱,頂多就自開自打風險較高,可能被點亮就半殘或直接蒸發,但對我 而言維持戰線兩邊伸縮炮互抽的HT比較有趣。 在上述生態不適應的情況下,我已逐漸在這遊戲找不到樂趣,再加上之前 skill4ltu 在 今年七月建議不要課金的影片 (雖然skill4ltu這次自己也開了200箱),及神奇的匯率差 額(澳洲75箱賣澳幣135.99≒NTD2760 日本75箱賣日幣11549≒NTD2861),不知道這價格是 怎麼定的,是台灣玩家比較盤還是怎樣。 故我對買箱子抽抽的意願來越低, 雖然我還是有可能買150箱抽抽。 大Guy4這樣,認同請分享。 --     ◤ |    ヽ     ▂▃▄▃▂ 搶吃肉 疾如    ˙███████▃▄  火 ◇ 風  未命中 繁如   ˙●ノ    ヽ   ●◇ ◇● 訐譙人 嗆如    ___ ●    ● █◣   山◇林 龜在家不動如    ◢█ ██  ( _●_) ミ 彡   戰車の唬-坦克怒伯 ◢▇▇▊    |∪|  ◣_█◢◢ ◤、 原著SotaFujimori -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.5.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1639472834.A.CA8.html

12/14 18:04, 3年前 , 1F
skill的兩百箱應該是WG送的
12/14 18:04, 1F

12/14 18:19, 3年前 , 2F
是這樣啊....[′‧ω‧]
12/14 18:19, 2F

12/14 18:42, 3年前 , 3F
新車卡利班不用打金彈~ (只是看人品決定傷害)
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12/14 19:41, 3年前 , 4F
有很多銀彈打卓越的影片可以學習
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12/14 19:41, 3年前 , 5F
Daki, iyouxin等等
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12/14 19:42, 3年前 , 6F
沒有p帳就加個能穩定提供十級銀幣加成的公會呀
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12/14 21:48, 3年前 , 7F
有債券(bond)可以換幾台相對強勢的8階金車,這樣無
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12/14 21:48, 3年前 , 8F
課也不無小補
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12/14 23:42, 3年前 , 9F
回鍋抽到T56,發現好像只能全金……
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12/14 23:44, 3年前 , 10F
現在HE被砍成這樣 重坦不打金彈是跟遊戲體驗過不去
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12/14 23:46, 3年前 , 11F
以前重坦還可以仗著砲管大 銀彈打不穿用HE洗點傷害
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12/14 23:48, 3年前 , 12F
不過你都考慮買箱子了 那乾脆就用金幣買加值啊
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12/15 01:17, 3年前 , 13F
其實看自己的文章看到最後 比起沒包P打金彈影響收益
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12/15 01:21, 3年前 , 14F
更著重在 不適應現下金彈的生態 而感受不到遊戲樂趣
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12/15 01:26, 3年前 , 15F
最近打也有這種感覺,新車一台比一台op,慢慢爬舊灼
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12/15 01:26, 3年前 , 16F
線的我打到有挫折,感覺對老玩家不太公平啊
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12/15 03:04, 3年前 , 17F
要不要考慮下海
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12/15 07:35, 3年前 , 18F
聖誕金車愈來愈逼課,加上年初被黑市轉蛋噁心到,前
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12/15 07:35, 3年前 , 19F
年75箱、去年100箱,今年0箱!
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12/15 07:35, 3年前 , 20F
要嘛,一起開op 8金內卷,不然就開10階車壓8金,你
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12/15 07:35, 3年前 , 21F
說遇到酋長/907/279怎辦?兩眼開開啊!
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12/15 08:30, 3年前 , 22F
所以就是你也打金彈 然後互相傷害啊 打不過就加入他
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12/15 08:31, 3年前 , 23F
自己打不穿別人狂穿當然沒意思 打金彈至少有來有往
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12/15 08:33, 3年前 , 24F
現在的生態就是火力至上 傳統低傷害很硬的車都吃鱉
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12/15 10:26, 3年前 , 25F
言下之意就是Mate變了 請跟上的意思 ( ′ω`)y-~
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12/15 10:36, 3年前 , 26F
請跟(課)上(金)
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12/15 11:10, 3年前 , 27F
戰艦不搞金彈真是德政(遠望
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12/15 12:01, 3年前 , 28F
wot現在就是要你花錢,白瓢玩家弱勢
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12/15 12:26, 3年前 , 29F
""今年""25箱三台新8車 我覺得超值呀XD
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12/15 12:41, 3年前 , 30F
我倒覺得今年新車都是有特色、沒到T0水準的車
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12/15 12:42, 3年前 , 31F
塔利班:賣點在於跑傷、瑞重:除了鐵頭其他一無是
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12/15 12:42, 3年前 , 32F
處、美重:相對均衡但有大頭包
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12/15 12:44, 3年前 , 33F
看看瑞重,不用期待是八階C1B,低下的機動、DPM、
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12/15 12:44, 3年前 , 34F
準度,就在這個SPG大砍的版本一被掃中就像行屍走肉
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12/15 12:44, 3年前 , 35F
一樣
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12/15 14:03, 3年前 , 36F
戰車最值得課金的就是聖誕箱了 畢竟是有保底金幣
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12/15 14:04, 3年前 , 37F
戰艦世界的箱子都開一堆用不到的或沒這麼等值的東
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西
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12/15 17:48, 3年前 , 39F
戰艦箱子表面上送船,大多數也是用不到的船
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還有 39 則推文
12/20 18:10, 3年前 , 79F
就開來玩,沒活動就長草去玩別的,錢不算多啦。
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12/20 18:11, 3年前 , 80F
但去買黑市車基本上沒甚麼問題,就算場場都全金食物
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12/20 18:12, 3年前 , 81F
也能撐很久。我還只是沒甚麼認真的玩,別去看那些知
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12/20 18:12, 3年前 , 82F
名的實況主,去看那種幾時人的,錢也都是好幾億
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12/20 18:13, 3年前 , 83F
沒理由不打金了,現在前線的車一台比一台硬
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12/20 18:14, 3年前 , 84F
頭伸出去打銀彈沒穿,真的太虧了
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12/20 18:15, 3年前 , 85F
QB前陣子狂出片,就有說一些老車的問題。像潘興那片
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12/20 18:15, 3年前 , 86F
你只是看qb玩起來跟拍起來很強,但拿到普通玩家手上
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12/20 18:17, 3年前 , 87F
就是很明顯跟現在野場的強勢T0T1車比起來弱了一節
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12/20 18:27, 3年前 , 88F
不果我是na玩家,所以亞服到底如何地獄不太了就是
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12/20 18:28, 3年前 , 89F
NA最大的生態改變,就是T8場打金甚至全金的人變非常
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12/20 18:29, 3年前 , 90F
龜場到很少。開OP頭排車的,會蠻願意當箭頭打風向
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12/20 18:30, 3年前 , 91F
小弟車就跟著在後面幫支援。沒太多車跟上的話就回退
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12/20 18:30, 3年前 , 92F
打防守,op賣頭車防守真的太強。如果對方不主動硬上
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12/20 18:31, 3年前 , 93F
結算完可以看到防守車打個4、5k傷
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12/20 20:01, 3年前 , 94F
雖然匯率比較盤 但聖誕箱還是一整年下來最值得買的
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12/20 23:52, 3年前 , 95F
skill常全金…他只是把金彈放到第一格而已,看清楚
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12/21 10:48, 3年前 , 96F
我得要說 我所看的實況都是WG的官方頻道
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12/21 10:49, 3年前 , 97F
畢竟是為了拿twitch掉寶 才打開來看
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12/21 10:49, 3年前 , 98F
雖然我文中有提到skill4ltu 但我並沒提到它的玩法
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12/21 14:38, 3年前 , 99F
亞服地獄總結就是卡點搶肉能力遠大於衝鋒開光,會
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12/21 14:38, 3年前 , 100F
想衝鋒開光九成以上都是下水餃式的衝鋒。另外亞服
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12/21 14:38, 3年前 , 101F
單兵作戰能力強太多,會打弱點會上金,我看國外實
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況主單挑扭一扭就能虐其他人,亞服人發現打不贏就
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12/21 14:38, 3年前 , 103F
縮起來不跟你對砲了。接下來陷入僵局,只能等能其
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12/21 14:38, 3年前 , 104F
他對砲的線打出結果,如果你想強制去對砲,那你隊
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12/21 14:38, 3年前 , 105F
友還真的不會跟上,好玩的場都馬是先裝弱勢一點,
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12/21 14:38, 3年前 , 106F
對面就會一直想前壓對砲,車一過中線就會被抽成智
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12/21 14:38, 3年前 , 107F
障。另外就是亞服很少有人想轉場(另一邊快崩趕快去
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12/21 14:38, 3年前 , 108F
增加防守的縱深),通常是走車輛定位一定要去的固
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12/21 14:38, 3年前 , 109F
定位置戰到死XD
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12/23 12:28, 3年前 , 110F
亞服的戰鬥不是剩五分鐘才開始嗎?
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12/23 14:06, 3年前 , 111F
哈哈樓上太貼切了 魔法森林之類真的是這樣 低於5分
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12/23 14:06, 3年前 , 112F
鐘大家才會想動 然後當然都打不完
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12/24 21:42, 3年前 , 113F
亞服中心思想 => 敵不動我不動,敵欲動我還是不動。
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12/25 15:44, 3年前 , 114F
亞服玩家:以靜制動,後發先...(爆炸下線)
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12/25 16:24, 3年前 , 115F
@ccc101419 聽你在放屁,skill哪裡有這樣操作,別
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12/25 16:24, 3年前 , 116F
含血噴人
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12/25 16:26, 3年前 , 117F
15:0的戰車模擬器是普遍所有伺服器的生態啦
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12/27 23:39, 3年前 , 118F
HE砍爛就是祖國玩家在那邊不爽阿,鳥
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文章代碼(AID): #1Xk5x2oe (Wargaming)
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