[問題] WOWS的MM是不是有問題呀?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (錯過的時間)時間3年前 (2021/05/02 02:29), 編輯推噓42(420101)
留言143則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
今天不知道為什麼 隨機場我一艘船可以連輸十場 每一場也都是前三自己也都打得不錯 輸到第十場真的有點火了 又是隊伍第一惜敗 看了一下隊友資訊 不看不知道一看嚇一跳 對方除了2個不到50% 也都很接近50% 其他全部50%以上 我方只有2位超過50% 我是其中之一 其中3位35%左右 其他都40%~45%之間 這WG到底是怎麼分配隊友的呀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.95.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1619893767.A.6A4.html

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連跪3場 要嘛換船 要嘛下線 我曾經也不信邪
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我連跪到13 還是15場
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你要不要貼個自己的戰績來給大家看看?或是把你ID
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貼上來給大家查一下?這遊戲會有連敗沒錯,我自己
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通常極限是最多4-6連敗而已。這個遊戲的本質,就是
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用最短的時間殺最多人,所以如果會玩的通常平均傷
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害都不會太低
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而且要打到10場..,大概要快3小了,其實還蠻累的we
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,反正我都是摸完三個日常箱就關遊戲了
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貼戰績的用意是看有沒有可以改善的空間,我個人覺
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得數據還蠻重要的就是了
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連跪13的那場太久 我懶的找
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一路從68磕頭到54
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這遊戲的DD玩法是反人類直覺的..,如果不會躲雷達
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、躲山、倒船進點,連敗還蠻正常的ww
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要精進技巧可以看看網路上高手的影片或是直播,我
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覺得有用
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沒有連敗 玩過幾百場的船 強制當日勝率低於50%很常
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見 MM不賞你好隊友就這樣了
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Dd玩的好殺傷力是很大。但對於隊伍承受傷害幫助卻很
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少。 除非你會幫被集火的隊友開煙。或是主動做視野
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。不然你殺對方很強 但對方殺你隊友更快。 相對的開
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bb適時的承擔傷害。或是巡洋一直閃掉傷害時 你的猴
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子隊友更有機會活下來以及輸出。 不過隨機分房很多
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時候雙贏跟自己無關。自己優勢大概不會去看、劣勢就
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會記得很清楚。打好自己該做的就好。
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05/02 09:20, 3年前 , 29F
你覺的我連跪10場勝率都還有54是不會躲大卡山倒船?
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我這裡面2場第一 3場前3 3場前5
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不是因為這種成績不甘心 我根本不會連玩10把好嗎.
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我最近4~5千場都有開著水表打 真的只是倖存者偏差
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就樣本數大小,畢竟十幾場都算小樣本
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還有隨機更重要的是 你沒有組隊 基本上就先輸了
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只要正常50%+組隊 兩到三個 勝率就可以提升5~10%
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你輸的時候都會特別有印象 贏了就沒差
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有可能你贏的場是你們整體比較爛 但是贏的
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只是你沒去查,除非你所有場都有把水表拍照下來
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真的平均下來不會差太多 只要你真的每場都表現好
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還有 64 則推文
05/02 18:53, 3年前 , 104F
以躺贏,結果被對面一群番茄炒蛋碾掉,其中一個大佬
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還開場被對面紅色大和一輪殉爆,天要亡啊
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05/02 19:00, 3年前 , 106F
那機率不高啦 大概10場遇到一場就很神了
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05/02 19:00, 3年前 , 107F
最近狂打RANK有感 看水表差距過一個等級幾乎90%準
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剩下10%就是有人在搞 XD 大佬被殉爆真的最好笑
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05/02 19:29, 3年前 , 109F
現在rank一堆刷勝場自爆的,拖刀苟活已經不能龜贏
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,當然帶頭衝也不一定能贏,不過我還是喜歡現在的r
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ank,勝場刷完拿金幣就可以不用打rank了
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而且吸血鬼真的是RANK新神器,2分鐘的煙洗死你,水
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聽也能卡點
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因為現在RANK不用拚R1 只要贏 所以堆場次更簡單了
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我就選副砲BB衝啊 你們不跟 我也沒差 我死你們也苦
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你們就慢慢拼保星 我去下一場堆勝場
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我也不是不想贏 是你們想保星那你們慢慢龜吧
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05/02 20:15, 3年前 , 118F
聽起來很讚 德戰刷起來!
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05/02 20:16, 3年前 , 119F
銅銀就是泡麵啾啾亞無敵 金牌都TX可能就不好玩了
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05/02 20:25, 3年前 , 120F
T8就麻州做壞了 XD 出場率超高勝率也算高
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05/02 20:26, 3年前 , 121F
泡麵可能還是差一點 查了一下資料=ˇ=
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05/02 20:58, 3年前 , 122F
我只有銀船QQ
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FDG不是不行 XD 只是感覺真的比較弱一點
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05/02 21:36, 3年前 , 124F
RK真的是送頭流練船最佳場所 當PVE玩
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05/02 22:55, 3年前 , 125F
@gemboy 我每場都查戰績的
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而且裝個魔戒特調 港口就能看自己每條船勝率了
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05/02 22:59, 3年前 , 127F
知道不是很正常????
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05/02 23:30, 3年前 , 128F
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05/03 02:55, 3年前 , 129F
我艦種總勝率60%左右 經歷過最多5連敗和7連勝吧
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05/03 03:08, 3年前 , 130F
控制勝率從多排開始 我偶爾會帶兩個菜雞多排
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所以我總勝率比我單排勝率還低0.5%
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05/03 03:23, 3年前 , 132F
這遊戲不就這樣 WG意圖電競化操控勝率並非一天兩天
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05/03 03:26, 3年前 , 133F
慢慢對勝敗無感後自然怎玩都歡樂
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05/03 03:28, 3年前 , 134F
(亞特蘭大進T9無空母還一堆大巡的絕望感w)
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05/03 19:10, 3年前 , 135F
還好啦,WoT近期假日一天連輸30場都家常便飯Zzzz
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05/04 02:07, 3年前 , 136F
10連敗勝率掉14%代表場次才約40場
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05/04 02:07, 3年前 , 137F
場次還很少別那麼在乎水表
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05/04 11:23, 3年前 , 138F
連贏跟連輸都有超過10場過 看水表真的是MM在搞
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05/06 06:23, 3年前 , 139F
WG:不存在勝率制裁
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05/06 12:10, 3年前 , 140F
本來就是運氣問題 偏偏有人硬要說 是不會打 就很氣
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05/07 08:34, 3年前 , 141F
換個方式想就好 像我現在玩大和 目標就訂每場都要十
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05/07 08:34, 3年前 , 142F
萬傷 打到就覺得自己贏了
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05/07 17:55, 3年前 , 143F
聽說連敗時,打開海戰就會贏惹
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文章代碼(AID): #1WZPu7Qa (Wargaming)
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