[問題] 雷神是不是改名龜神比較好?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (廢文成癮)時間4年前 (2020/10/19 22:21), 4年前編輯推噓13(13038)
留言51則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
這該死的船害得整個遊戲體驗更差了 以前亞服就有夠龜了 現在更龜了 誰先推線就是被HE砸死或燒死 隊友的雷神也是爛到歪頭 射個幾輪 掉了幾千的血 就開始掉頭賣隊友 躲得比巡洋還後面 要坦不能坦 又不能迅速集火掉敵人 整場就只知道燒燒燒 賣賣賣 現在每一場幾乎都要打到時間結束 更不用說祖國雷射砲slava WG根本是變相在鼓勵大家龜砲 玩個遊戲有夠鬱悶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.168.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1603117290.A.EFD.html ※ 編輯: extremevs (123.194.168.136 臺灣), 10/19/2020 22:24:11

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互相傷害不就好了
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4然後呢?排名戰更多
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還好,玩小船虐菜比率也多
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珍惜生命 遠離T10場
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所以我說什麼時候nerf雷神
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一直說我們要改善龜的問題一面瘋狂出拋屎船跟懲罰推
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線的船
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覺得要燒可以,就nerf火傷,對面出現雷神兄弟或雷
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征二人組,我這邊就沒人要往前了
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TX場目前就是拋屎大戰,超悶
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加入啊, 人家躲後面傷害和分數還是比你高,活著又
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能保星
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白船身金桂冠圖標的是有機會Nerf的
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說實在比起之前煤炭折價重製的時候雷神少很多了
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我覺得雷神影響是沒那麼大 心態問題
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最近被雷神噁心到的大概只有開哈蘭被黑兩組魚雷吧
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我覺得龜的問題跟火傷無關,不如說要避免被爽燒的解
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法就是要推進,至於過於突出被集火那跟HE或AP無關
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真要說的話就是對賣頭船的影響比較大,但是其實你不
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要太突出,就算能點火,一般人也不會想打賣頭船的
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簡單的說我覺得龜的問題跟HE關係不大,不能硬扛線跟
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不推進是兩回事
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事實上WOWs跟WOT的視野機制不同,除了卡山和煙炮之
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外根本沒得黑槍,如果大船賣頭毫無風險,巡洋開炮就
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要小心DS的話,不只不推進,我連炮都不想開
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到頭來反正不推線的人總有理由,又是火傷太高,又是
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魚雷好可怕,真的要推的船頭扛雷進煙騎小學生也不是
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沒見過
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雖然不推薦,通常都是在送,送完還怪隊友不跟著送:3
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補充一點,在開炮就會亮的機制下,戰艦又沒有嘲諷技
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期待對方打賣頭戰艦不打露肚子巡洋是很奇怪的
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戰艦前壓掩護隊友主要不是能扛傷,是因為能poi對方
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我是喜歡德BB副砲衝鋒的人,以上一點意見<(_ _)>
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HE就是專幹你賣頭戰艦啊 你燒60秒 你沒R就要噴多少
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15KM賣頭BB跟18KM正在機動的巡洋 我一定先燒BB
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我的意思是,不能賣頭跟不推進是兩回事
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火傷跟賣頭要付出的成本關係比較大,但是賣頭船常常
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是卡個側面有掩護的地形前後摩擦,真的推出去的反而
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不是賣頭船,如果真的可以頭朝前直接輾like a boss
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這個遊戲機制才有問題吧= ="
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我是覺得IFHE削弱後點火的問題算是能接受就是了
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噴火兄弟我其實沒什麼感覺(ˊ.ω.ˋ)
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現在還有問題是 卡島就要被紅男爵幹飛
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......這個就真的很有感,BB就算了,CA直接半條QAQ
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X級船現在是最無聊的,我現在等改玩9級房了
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都改玩
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10/21 23:44, 4年前 , 47F
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10/22 05:14, 4年前 , 48F
可以無縫換美服嗎?
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賣頭能做的機動太少太好預測,要不是還有想贏的念頭
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10/22 08:19, 4年前 , 50F
,刷賣BB真的不亦樂乎。
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11/05 09:29, 4年前 , 51F
所以我就不玩了 跑去玩戰車哈哈哈
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文章代碼(AID): #1VZQ3gxz (Wargaming)
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