[心得] 亞服是不是普遍比較龜

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (請站內信)時間8年前 (2017/11/08 00:42), 編輯推噓37(37051)
留言88則, 34人參與, 8年前最新討論串1/1
大家好 最近剛從NA轉服回ASIA 發現普遍都比較不衝 就龜在後面 HT當TD玩 然後平局機率比NA高 每場時間也比NA來的久 不知道是我樣本數不夠 還是真的如此阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.110.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1510072978.A.70B.html

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不只龜還很兇會罵人
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NA服活動比較多你為什麼要想不開QQ
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雖然最近爆增很多的阿根廷人跟巴西人挺猴的
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亞服玩到五六階棄坑,跟美服完全是不同的兩個遊戲
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龜到爆好嗎… 想扛線 發現後面隊友都轉頭
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亞服經常一波流放單邊送死團,我不說了
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NA就整天衝出來troll 被打不縮反而轉砲管再找敵人
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NA這troll服出來的藍紫水分超大
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沒事看NA實況 過路費永遠收的到 先1000傷保底
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NA就easy模式 亞服中等難度啊 早點習慣吧
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這已經不是一天兩天的事了...
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膽小,然後投機心態比較重QQ
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太過自卑,所以會很凶的用言語捍衛自己行為…
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可是技術與觀念又不夠,所以看到的畫面就都這樣啦…
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美服其實沒有比較強,但教育與民族性的關係讓他們
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比較有自信,會比較[主動]試著去配合隊友,所以這
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環境打起來比較舒服…
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亞服是最難的伺服器
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找戰犯扣業力也遙勝其他服 只要我沈還滿血就是扣!
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亞服就幾個特色,一種是全金彈破壞別人體驗
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一種是墊底就擺爛(這個超多)
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亞服你想偵查沒人會後面幫你打,只會遠遠黑槍連重坦
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都在黑。
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想賺偵傷也超困難。
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看老外一堆破萬傷害影片就知道了 一堆T10在曠野站著
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被黑到爆或是距離不到50m也能歪砲的 亞服人少還撐著
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的大多都是重度玩家 沒團隊大局意識但有戰技跟死龜
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個性打起來非常煩
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我自己後面回鍋玩我自己都衝(雖然會死得快)
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亞服我覺得有一大半的玩家地圖觀念很糟糕,因為你會
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看到重坦去跑中坦線。
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所謂中重坦線是死的 戰術是活的
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沒有哪台車“一定”要去哪裡
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結果就是裸奔車到哪一線都被打爆只能黑槍
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+2場除了等換車我也不知道要幹嘛 吱吱
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我反而討厭重坦只會傻傻的跑去所謂的“重坦線”
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推樓上D大說的,覺得你只要能跑到讓對手覺得,你那
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台車子在那位置很難搞,就跑對地方了www
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大家會說那重坦線只是因為單純那位置常規重坦比較好
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發揮
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你車子跑那,對方會比較難搞,就只是這樣…
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輕中坦亦同
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低階車位置在後面我沒什麼意見 但班長不衝前面
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你是要誰去扛
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我殺出去就沒人跟出來結果被對手圍毆到死
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海服 連戰艦都可以龜給你看 看到左舷秀側腹被打 猴
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子照死命把砲管轉去右邊打CL我也是只能認了
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我方一台 對方五台 你還去重坦線是去送頭嗎
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我們有四台龜在牆後 我被對方三台狂尻沒人出來
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亞服T10的廢物還很兇的 你不開光給牠打就一炮送妳回
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亞服那才叫troll吧,船團碰到小貓兩三隻也迴轉
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不看狀況推進vs不看狀況避戰,寧願選前者還比較好玩
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美服個人戰技沒問題就有藍紫,亞服單野你打給我看
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只有亞服才能把FPS遊戲玩成靠車隊才能贏的MOBA
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偶爾碰到隊友願意一起衝真的是爆車也爽
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AMX40:兄弟們 嘎廣跟上!
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歐美服實況主 sela anfield LR QB skill4ltu circon
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看這麼久 老實說不覺得跟亞服差到哪
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爛的一樣很爛 看看那些精美的南美troll 波蘭troll
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但是ptt主流意見一直亞服就4爛
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也是讓我挺困惑的
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每個服都有菜鳥,但問題在於,亞服的菜鳥真的很喜歡
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龜。
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然後亞服真的水真的很混,除了整場不動龜點的,還
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有有亞洲什麼遊戲都要作弊的越南雜種,韓日全金彈
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打輕坦的土豪,還有只會嘴砲的台灣屁孩。
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其他服實況每天camper互噴也沒少阿
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WOWs 亞服光看一堆船只敢躲山後就知道野團沒救了
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所以在亞服待久了開場隊友走向就能猜到7-8成的勝負
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亞服就是極端,一起龜或衝去送死
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所以以前忍不住都得督戰,不然一群龜兒子浪費大家時
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WOWS死掉去看躲山壁的 不是沒開砲就是打山壁 XDD
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每個都當自己是亞特蘭大或是高射角船zzzzz
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TK王者出現啦 我覺得不行
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那個會在戰線後面當督戰隊用魚雷督人的出現啦 塊陶R
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那不是重坦,那是很硬的TD
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WOWS信仰射擊還能玩玩RNG,WOT根本像特攻神諜 QQ
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NA在活動期間也是各種奇葩出籠
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人家有錢打金彈這也可以拿出來講,也是挺有趣的
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不好意思 我就是常常開T10打全金的猴子QQ
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弱點懶的瞄 臭了嗎QQ
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最喜歡用加值彈藥打窮魯了
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韓國人來亞服後有稍微改善過龜的生態,但基本上還是
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相當龜又保守,尤其是遇到日本玩家....
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被troll久了當然龜
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文章代碼(AID): #1Q0UAISB (Wargaming)
文章代碼(AID): #1Q0UAISB (Wargaming)