Re: [WoWs] 新手求指點
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者Uhlan (uhlan)時間8年前 (2017/08/06 23:39)推噓15(15推 0噓 11→)留言26則, 15人參與討論串3/3 (看更多)
小海猴bb玩得很雷,鐵必制的打法就算了,
但愛宕玩起來還有點心得,我把這艘看做復健船,
每次一陣子沒玩,回坑後都先開這艘練手感,
在這邊拋磚引玉看能否釣出其他大大回應。
愛宕開場前10分鐘,除非在特殊的情形,
例如同線大優(這時要推線)或隊友dd全滅(需要搶/卡點),
不然找個開闊海域拖刀應該是最能發揮愛宕性能的戰術。
拖刀指貼近到距離目標約12km,保持在隱蔽狀態掉頭,
等轉向完成後減速(3/4或1/2)然後邊開炮邊扭(有炮火警告可以亮了再扭),
一路扭到目標要脫出射程(16.多km)後憋炮,
滅點後轉向貼近敵人,按上面的過程再來一次...
(不是先開炮再掉頭,而是先掉頭再開炮)
拉12km是個大概,在這距離還能用扭來處理戰艦的炮擊,
如果怕被飛機或前推dd點亮的話也可提前轉向,這邊就是靠經驗判斷了。
掌握拖刀後,原po可以思考要走隱蔽流(配件選隱蔽)或轉舵流(配件選大轉舵),
隱蔽流能把極限隱蔽壓到9.1km(印象),除了掉頭時比較不怕被dd看到外,
也有較大機會用ap暗算對面巡洋;
轉舵流則是在拖刀時有比較大機會再對面bb齊射的間隔用全炮門射擊後再擺角,
兩種我都用過,最後選了轉舵流,
而且拖刀時通常只用1&2&4&5號炮,3號炮的射角太卡了。
拖刀時優先打擊對象:(p2w好夥伴)>圈內dd>沒補包的巡洋>戰艦
有好好擺角的話其實不太怕打傘姐姐以外的戰艦齊射,
如果在同階場,有補包的愛宕甚至有著被中出1~2發核心區的容錯率,
單論船體,跟超肥藏王比我其實更喜歡扭的動的愛宕,
上了大轉舵能少吃很多半傷。
活過開場前10分鐘,進入後半場的愛宕可以打得更自由灑脫,
要拖刀也行,但敵人少了也能打得更侵略,大概是這樣。
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