Re: [WoWs] 金船選購問題~
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者patvessel (帕特貝賽爾)時間8年前 (2017/08/02 19:26)推噓27(28推 1噓 27→)留言56則, 27人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Z10 (\(〞︶〝*)/)》之銘言:
: 小擼弟近來想儲值贊助一下戰艦世界,請教一下各位射準準的大大們,
: 該如何選購。
: 小弟偏好 魚雷驅逐、洗甲板型巡洋
: 5-8階為佳,我覺得中階的區間遊戲性最棒。
: 請問
: 小擼弟該入手艘金船較好。
: 另問一下新6階英驅的特性如何?
: 拜請先進們解答小弟疑惑。
原文戰到翻掉, 所以不才台戰海猴針對原PO另開一篇感想
不是高手而且玻璃心,有錯誤處請諸位大德高抬貴手鞭小力點
以下就是我有體驗過 比較推薦而且或許符合你需求的
Tier 5
Kamikaze 神風 (不定期販賣
優秀的船身(隱蔽6.2KM 極速37.5節)
加上
犯規的魚雷(射程7KM 雷速68節 最大傷害14400)
販售時定位是金船版Minekaze 但是日本驅逐整體被nerf後
只剩下這艘船有當年的強度
另外KamikazeR和Fujin是同樣的船 只有迷彩花樣不同.
Gremyashchy(不定期販賣)
CB時代預購包裡留下來的古代超兵器砲驅
外觀看起來跟Gnevny差不多
能力逼近Tier6的鞍山 有些甚至更優秀.
Murmansk
轉舵靈活 砲門爆多的金船版Omaha
MM規則修改後沒有以前那麼爽 不過依然是好船
Tier 6
Molotov (不定期販賣)
跟Tier9銀幣船Dmitri Donskoi用同一管
可以用主砲來報復世界
不過很不耐打 而且MM不友善
現在剛好有在賣
Tier 7
Sims(不定期販賣)
也是預購包裡的船
神機動 速射砲 隱蔽也好 體感上EXP總是拿的特別多
Belfast
WOWS首屈一指的混亂邪惡
速射砲不說
又有煙幕雷達聲納可以用
下扁驅逐上燒戰艦
Atlanta
對空火力非~常~高 (用隔壁棚的術語來說大概就是防空棲姬吧)
連射速度非~常~快 (大概就是下火雨的感覺)
隱蔽優秀 又有雷達 (8.6KM 25s)
Tier7最強制空艦候補
缺點是很不耐打 而且射程短彈道高彈速慢
導致容錯率低
Scharnhorst
掛著德國戰艦裝甲和修理包的超重巡洋艦
跟戰艦對轟可以射速和高點火率取得優勢
跟巡洋艦對轟可以用AP直接送對面回老家
Tier 8
Lo Yang 洛陽
主砲和魚雷都高水準的全能驅逐艦
還可以使用5.4KM的聲納,驅逐內戰中的王者
Harekaze 晴風 (限定期間販賣)
有陽炎的隱蔽和秋月的對空以及六門秋月砲
彈性佳 可以適應多種玩法的船
有企業號或是航母天才大腿能抱的話
獨特的隱蔽制空打法可以讓對面恨的你牙癢癢
但對艦長技能以及玩家技能要求偏高
有秋月艦長可用(穿甲或對空皆可)較適合
Atago 愛宕
轉砲快 射角好 點火力高
高Tier巡洋艦中最好的隱蔽
魚雷強力而且射角寬廣
還有修理包能夠用
缺點是對空較差還有感覺舵機很容易壞
Mikhail Kutuzov
點火力超高的Witherer獎章製造機
對空也很可靠 Tier8最強制空艦候補
而且有煙幕可以用
Tirpitz
有德國戰艦的硬梆梆血統
副砲最大射程超過11KM 可以把範圍內的敵人都打成火球
有魚雷可以刺刀
但是最近副砲點火率好像Nerf
另外就是天敵企業號最近蠻多的
以上為個人認為可能符合你需求的船艦
--
ネェネェ、今度ノすタfセセf劔。ゥI撥D錐年ハ、ドッカ渙ィtーとモ遊ベヒ坥ソ牴xLナ
イ?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.142.136
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1501673183.A.606.html
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已修正 感謝指正
※ 編輯: patvessel (220.133.142.136), 08/02/2017 19:57:43
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我個人認為不是買來就能贏的 需要準備不少東西
但還是有很多操駕空間的船 而且有日本獨特的隱蔽制空打法
晴風詳細隔壁串大概戰的比這邊本文還長了 請移駕
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阿拉巴馬不符合推薦需求 鐵必制是我在點火上這點硬塞的orz
※ 編輯: patvessel (220.133.142.136), 08/02/2017 21:31:11
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補充一下RU論壇管理員公佈的火災率公式
原出處:https://goo.gl/mGz29B (RU論壇文章)
每發砲彈的火災機率x(單位%)=
(砲彈的固有點火率"y"+發射者艦長技能"0~2"+旗子發火率"0~2")
*
(1-(被擊中者艦長技能"0~10"+被擊中者船隻裝備品"0~5")/100)
*
(被擊中者船隻Tier補正"z")
z值則可以參照下表(表格發布時為0.5.1)
Tier 白板船身 頂船身
1 1.0000 1.0000
2 1.0000 1.0000
3 1.0000 0.9667
4 0.9334 0.9001
5 0.8668 0.8335
6 0.8002 0.7669
7 0.7336 0.7003
8 0.6670 0.6337
9 0.6004 0.5671
10 0.5338 0.5005
沒有船身可以開發的船隻直接當成頂船身來算
有三個船身以上的船隻第二船身則不確定
用有點火技能的庫圖佐夫(12%)打有防火技能的大和(Tier10)來算的話就是
(12+2+0)*(1-(10+0)/100)*(0.5005) = 6.3063%
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在高階重巡裡來說
裝甲好 射角好 高階隱蔽最高 同階唯一有有補包
很難找到比它生存性好的重巡了 會覺得軟可能是不熟悉重巡打法?
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通吃才是王道 你們都不懂
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亞特蘭大對地圖的熟悉度要求還蠻高的 容錯也低
或許有制空艦的經驗的話比較適合
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我玩驅逐都超怕的 除非對方打不中不然那個投射量沒有一台驅逐撐的住
※ 編輯: patvessel (220.133.142.136), 08/03/2017 21:49:39
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主動搶制空權的制空艦和幫艦隊防空的伴隨艦打法不太一樣
會常常需要在地圖接近中央的戰略要點上
單獨作戰幫己方空母做航空突破點
(例如Trap這張圖B點中間那個火山湖?之類的地方)
這種戰術主要的打擊戰力還是空母
制空艦的工作是要在沒有絕對優勢前盡量活下來
所以這種打法空母還是需要一定程度的水面打擊力
(有時候會看到賽班組亞特蘭大 把天空當成自家後花園逛
但結果被水面戰力翻盤 可能就是這原因)
這種打法需要需要強大的即時戰況判斷力和地型熟悉度做支援
亞特蘭大的容錯率相對又少 因此普遍認為不容易玩
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單邊兩組的射角差蠻多的就是了
※ 編輯: patvessel (220.133.142.136), 08/04/2017 11:09:32
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