Re: [問題] WOT-Prokhorovka 和 Sand River 重坦位

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (世界末日)時間9年前 (2017/02/19 01:15), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《goldensnitch (金探子)》之銘言: : 上個戰術圖 亂畫的 有些位置可能有誤差 : http://i.imgur.com/RsBF3oX.jpg
借用一下 這張圖左線根本就不重要 想佔點就要離開草叢,一離開就是平原甚麼地方都沒得躲,被打假的 龜在左線也沒屁用,不會有人傻傻送上門,往往都是最後5分鐘才有反應 那個時候輸贏也差不多了 這張圖重點就只有一個就是中間的城鎮 尤其是開場的時候,一定要有人去開光山丘,讓中線跟SPG可以發揮 甚至膽子大一點連中線、後線都可以一起開光 但是呢! 野團10場大概10場都不會有人去城鎮開光 然後就在那邊比龜,看看到底是誰的龜殼比較重 結果就是超無聊的一局,還不如早點死掉玩下一場 Sand River https://goo.gl/eJxJ2P 重點也是中間的城鎮,更確切一點是教堂 開場到處開光就能把中間河裡的人堵死,讓家裡的TD火力全開 甚至結尾也可以開光對方家裡的TD點 中間山丘上的偵查點就算了吧,非常容易被開光,還沒地方好躲 北邊山上要下山,也要靠中間的開光打掉對面家裡的TD,才能比較安全的下山 但是呢! 野團嘛,根本不會有人去中間開光 就算有人去開光,回頭一看發現家裡TD點空蕩蕩,沒人可以掩護你 接下來就是各種悲劇爆車,我也不知道怎麼玩了 早點死去換下一場好了,開光都開心酸的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.39.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1487438118.A.0D3.html

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也許你可以標記中間城鎮哪個草點好偵 大家就會常去
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Prokhorovka不喜進城定偵 邊坡會趴MT 常被抓出來揍
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山上靠邊界的地方也偵不到 中路稜線跑偵效益較好
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Prokhorovka 西線也不能說完全不重要,遇過開場五
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分中左右,西線被北軍E5和槓7帶頭推爆,原因就是西
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線布防的階數太低數量又少,直接被吃豆腐,然後東
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線也推不出去,注定敗局。西線該擺什麼車,HT是否
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只能東線還是要看該場MM配車。HT打西線大局觀要更
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好,決策一錯就是整場打醬油,走東線相對來說是容
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錯率較高的保險走位。
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Prokhorovka山坡那邊昨晚玩發現變一塊平地了
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西線不是都比速度跟視距嗎?@@
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普羅山跟蹲坑不是都比哪邊LT沒膽的嗎
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看哪邊先把對面的LT收光光就贏8成了
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最理想是1線 9線各蹲一台LT 然後中間一台跑偵
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文章代碼(AID): #1Og84c3J (Wargaming)
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