Re: [問題] 大家從一階玩到十階都花多久時間呢?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (敶)時間9年前 (2016/12/30 18:10), 9年前編輯推噓10(10027)
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※ 引述《Atima ()》之銘言: : 這遊戲平均爬線幾乎所需的經驗是類似的 : 一般來說 全爬線攻頂所需的經驗值 : 大約都是60萬EXP左右 剛好看過有人整理相關數據,貼給大家參考一下,沒錯的話高低落差不算小。 http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/518912-cheapesteasiest-grind/ : 是啊 不過ST1是很不錯的 : IS4如果再不改 我真的想賣賣了 : 他組員都被我拔了... 最近Q&A才提到IS4線要引進新機制,有些人猜可能是ST-II準備進場了。 http://i1275.photobucket.com/albums/y457/Giggans/136988238464_zps5fbe7c8a.jpg
http://upload.inven.co.kr/upload/2014/05/16/bbs/i1252383363.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.122.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1483092623.A.860.html

12/30 18:13, , 1F
雙炮管...以為是天啟坦克
12/30 18:13, 1F
※ 編輯: Theo57 (118.169.122.75), 12/30/2016 18:19:38

12/30 18:25, , 2F
STB-1:那要還我液壓懸掉了嗎?
12/30 18:25, 2F

12/30 18:30, , 3F
我覺得STB-1改液壓懸吊未必好欸,看看瑞典車
12/30 18:30, 3F

12/30 18:31, , 4F
現在的俯角就很夠用,還不用等那幾秒
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12/30 18:31, , 5F
你開炮前先停三秒就還給你
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12/30 18:32, , 6F
然後變形後前後移動只有5KM...
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12/30 18:32, , 7F
中坦加進這個機制會很慘的
12/30 18:32, 7F

12/30 20:08, , 8F
哇靠 雙炮管超帥!!
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12/30 20:11, , 9F
閃擊戰已經有雙炮管了!開炮就是一按快速二連發這樣
12/30 20:11, 9F

12/30 20:18, , 10F
Soviet power supreme
12/30 20:18, 10F

12/30 20:56, , 11F
STB-1俯角正面-6側面-9 搭配液壓懸吊全周俯角-12
12/30 20:56, 11F

12/30 20:57, , 12F
現在遊戲前/側都-10 後-1 當初考量懸吊還沒實裝所以
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12/30 20:58, , 13F
給予了超過史實的俯角 如果實裝懸吊那俯角可能就得
12/30 20:58, 13F

12/30 20:59, , 14F
改回原始數據了 要不然花時間切懸吊俯角只多-2
12/30 20:59, 14F

12/30 21:00, , 15F
有夠雞肋
12/30 21:00, 15F

12/30 21:30, , 16F
側面-9嗎?我記得俯仰角-6~+9,正面好像也沒阻礙
12/30 21:30, 16F

12/31 00:00, , 17F
...戰車有能力雙砲管 不如裝上更大口徑的?
12/31 00:00, 17F

12/31 00:10, , 18F
口徑大砲彈就大,彈藥量會少,砲也會跟著大,砲架砲塔
12/31 00:10, 18F

12/31 00:11, , 19F
什麼的都會大,填彈也會超過人力的極限
12/31 00:11, 19F

12/31 01:45, , 20F
聽說最後放棄雙炮管是因為根本打不準
12/31 01:45, 20F

12/31 05:41, , 21F
同時射砲口震波會互相干擾 軍艦的聯裝砲砲口間距夠
12/31 05:41, 21F

12/31 05:42, , 22F
大所以能用延遲發射解決 這種並排的基本上無解
12/31 05:42, 22F

12/31 05:43, , 23F
除非不在意準度或是一管打完換另一管
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12/31 09:24, , 24F
我記得當初妙高(?)也有打不準的問題 後來將同砲塔的
12/31 09:24, 24F

12/31 09:25, , 25F
兩門砲追加區隔的延遲就改善很多
12/31 09:25, 25F

12/31 09:26, , 26F
不過坦克左右管不同時開火的話砲塔環大概會被被扭力
12/31 09:26, 26F

12/31 09:26, , 27F
撕裂 無解
12/31 09:26, 27F

12/31 11:39, , 28F
怎麼都左右 就不能上下嗎
12/31 11:39, 28F

12/31 11:48, , 29F
裝填和退彈殼會很怪吧 而且俯角會悲劇
12/31 11:48, 29F

12/31 11:48, , 30F
有看過一篇很精細的計算 俯角取決於開炮後反作用的
12/31 11:48, 30F

12/31 11:50, , 31F
運動距離 而為了俯角增加車頂高度 多個一兩度整個炮
12/31 11:50, 31F

12/31 11:51, , 32F
塔就可以重好幾噸 砲塔環也是有它的極限配重的
12/31 11:51, 32F

12/31 11:51, , 33F
如果上下配炮管 大概俯角過-2度上面的炮身就會頂破
12/31 11:51, 33F

12/31 11:52, , 34F
車頂了
12/31 11:52, 34F

12/31 14:26, , 35F
所以要上下雙炮管開頂炮塔比較可能實現囉?
12/31 14:26, 35F

12/31 14:30, , 36F
所以想到傻邱那樣車身一門炮塔一門才可行嗎
12/31 14:30, 36F

12/31 23:57, , 37F
李將軍表示:
12/31 23:57, 37F
文章代碼(AID): #1OPZAFXW (Wargaming)
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