[WoWs] 夕雲(YUGUMO)畢業簡易心得

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (破殼蒙邁斯特)時間7年前 (2016/12/12 21:41), 編輯推噓38(38041)
留言79則, 29人參與, 最新討論串1/1
一開始以為這台很坑結果玩到後面完全不想賣掉阿 http://imgur.com/a/34Zq6 先說下船體優勢 陽炎下放八階這台又比陽炎略強,對日驅九階一定是BUFF 魚雷方面其實10kM真的很夠用,8kM則是真的有點太短 這兩公里的差距比10~15的五公里差距還要大 炮方面則是全日驅最遠,無可挑剔 不過我為了習慣手短島風就這樣練(其實是想省經驗) 船速方面是日本硬傷,強烈建議常駐航速旗 隱蔽九十階最佳,只有你先發現敵人,沒有敵人先發現你 如果不想遇到比你隱蔽更低的八階就組個十階隊友 戰場對策 直接說制海權的部分 開場當然是加速衝點,到達之後先降到1/4速轉個彎用屁股對著人 一方面屁股炮比較強另一方面苗頭不對的話可以撒點雷逃跑 像這樣(煙裡面有牛頭人) http://imgur.com/a/jEzSH 魚雷方面跟以前爬上來的吹雪概念完全不同,適應了大概十場左右 CD長又短,所以要有目標時才丟,或是你確定煙裡面有東西再扔 遇上其他驅逐艦,如果後面有隊友當然是正大光明打 遇到日驅就是比技術 對美驅盡量把距離拉到7kM以上,這時候日本炮比美國有優勢的多 對面反而會被你打到惱羞,因為高拋不好抓距離 日本炮修改我以為是NERF結果根本BUFF超有感 炮打得快有以下好處 1.敵人配件更容易壞 2.火災機率更高(因為單位時間內炮變多) 3.有時候就差那一兩炮就可以殺死,現在你更容易做(尾)到 如果是絕對劣勢就憋著炮就加速逃逸吧 當然如果確定身邊沒敵人,可以在9.5kM小黑炮 不過最重要的還是占點,其他輸出還是交給隊友吧 -------------------------------------------------------------------- 以下哪種敵人最狂? 1.開煙不停船弗萊徹 2.無制空權白龍 3.開雷達撞2枚魚雷的德梅因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.33.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1481550100.A.938.html

12/12 22:17, , 1F
這次真的就T4-5雷被砍成重傷峰風半殘了磯風也是剛剛
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開雷達吃雷還好吧 雷達又不能亮魚雷
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12/12 22:18, , 3F
練的日DD新手比較難熬...陽炎只是對比過去OP吹雪沒
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那麼強加上沒啥動的島風!!其他真的強化不少...想玩
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12/12 22:18, , 5F
吹雪跟新線才剛剛爬T5真心累!!
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T9這艘絕對是BUFF 比之前陽炎好玩多了
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組T10遇到T8機率還是很高啊
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第1種我很常這樣做啊 不過是組隊的時候
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白露跟秋月的勝率才是真的扯淡
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夕雲頂多跟老佛爺打平(通常會小輸一點)
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島風就...死很久了,乖乖被基靈爸爸教做人吧
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為什麼開煙要停船 (ry 我開煙開爽的不行嗎 (咦?
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12/13 01:57, , 13F
秋月白露要再看一陣子吧 等總場數上來
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12/13 02:23, , 14F
樓下蛋GG
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夕雲現在就是個人多有白癡的狀態
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12/13 03:21, , 17F
我覺得人多有白癡本來就該算進那艘船的數據裡面
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除非你要跟我說玩老佛爺的沒有白癡 XD
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高手夕雲一樣是虐白癡夕雲出來的數據,所以我覺得OK
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12/13 03:25, , 20F
我不能理解怎麼可以伺服器平均夕雲開的比陽炎爛阿..
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陽炎長程雷nerf前的數據有影響這麼大嗎
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少了長程雷讓更多白癡現行吧 HIHI 就是我
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樓上 自從沒了長程雷就讓一堆沒觀念的日驅現形了啊
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玩佛爺的白癡本來就比較少阿 白癡去玩砲驅大多棄線
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低階砲驅的入門門檻比較高阿
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白癡玩低階砲驅只會送頭 玩雷驅還能裝忙
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而且日驅有一堆只是想玩3D艦隊收藏的
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樓上這句話中肯到無法反對....
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你可以再加一句以____人最多
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什麼?!磯風的魚雷啥時候被動刀了?!
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請認明日驅低階高速雷最後希望-神風
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12/13 08:24, , 32F
收藏+1
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12/13 09:29, , 33F
問一下一艘船畢業的定義是變成菁英船體嗎?
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艦娘海猴參上
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12/13 09:31, , 35F
問一下 沒T5隱蔽的夕雲能打隨機對戰嗎 我還不敢上
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你們對DD(蘿)艦(莉)長(控)很有意見?(炸
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在隨機戰鬥中沒t5隱蔽其實還好 在rank中才比較吃虧
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恭喜脫離廢柴提督製造機
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還沒五技 雙4技當毒瘤中的路過...
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T9以上大部份人都有T5的情況下 你沒T5會很吃虧阿
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多0.5KM被亮就是被玩弄的節奏
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前天包了一天p帳,把benson五技點出來了,真的是兩
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個世界…
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有5技美驅撞到沒5技日驅,就有一邊是地獄了
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我先用15技艦長在佛爺爬到17技 之後換一隻10技上來
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現在快15了…這段期間也是兩個世界
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12/13 12:27, , 47F
我會對10KM外的巡戰開火 有被亮就準備落跑 =口=
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12/13 12:28, , 48F
我開煙都不停船讓隊友阿梅姐在裡面玩耍
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不然等到被5技美DD亮就太遲了...
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12/13 15:51, , 50F
我看不懂第三點,可以說明一下嗎QQ?
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日驅除非跟日驅互亮 不然他對其他DD有絕對先手權
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看到HP低於3-4000HP的DD可以直接硬上
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除非你是沒T5的碰到有T5的美驅之類..
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6門127齊射打下去常常一輪2000起跳
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甚至可以炮死一些殘血CA/BB ︿( ̄︶ ̄)︿
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如果都在3000HP上下 通常是美驅怕日驅 除非你炮沒有
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在看對方 所以不要在幹說日本炮爛了.. 只是一堆不開
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炮的人說美驅太強..
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12/13 16:07, , 59F
明皇在教 要用心聽 啊嘶
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12/13 16:19, , 60F
日驅砲低dps 但是dph其實不低xd
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12/13 17:40, , 61F
大部分的場合下, 我方的日驅在開砲反擊前,就先被
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那是因為大部分的日驅都不會先轉好炮....
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被美驅掃進海底啦,在發現日驅砲轉不動後,經驗法則
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告訴你,別管那門砲了,趕快逃比較實際。
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12/13 18:09, , 65F
我玩的船轉砲都很慢,邊走邊想砲要對那邊根本是習慣.
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但是日驅的砲還是體感最慢的..因為接戰距離的關係
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日dd一般來說轉炮真的慢嗎?因為我現在玩到秋月,艦
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長有點轉炮,感覺超級無敵快XD
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12/13 19:02, , 69F
DD我唯一確定痛的是米DD的炮線真的好高QQ
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目前DD轉砲最慢的印象中是雷鳴 不知道德驅有沒有
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可能比他還慢
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12/13 19:48, , 72F
秋月是例外阿..陽炎的轉砲要的時間是秋月3倍喔
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我記得秋月砲轉的比馬漢還快...
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12/13 20:33, , 74F
白露跟秋月就目前看起來挺做壞的 XD
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12/13 20:35, , 75F
夕雲6.5K以上單挑其他DD很好玩啊 囧
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http://imgur.com/a/rmzpG 這幾天單挑還沒炮輸過
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12/13 20:36, , 77F
會輸通常都是被圍毆或偷襲 = =
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#1OAvlLtg 都幫你整理好了 為什麼還要"我記得"呢
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12/14 00:33, , 79F
阿帕那篇真該被M起來 XD
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文章代碼(AID): #1OJgaKau (Wargaming)
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