Re: [情報] WARGAMING聯盟
封測有參與到覺得是個好玩有發展潛力的遊戲
當時玩到八階的羅馬騎兵,算是小有心得
首先,這遊戲很強調「包圍」戰術
因為單位有士氣的設定,被包圍會讓士氣崩掉
士氣崩潰後通常就只能等著被吃光
所以遇到只會正面互撞的隊友...
你會覺得WOT的猴子跑來這個遊戲。
兵種的部份就遠程、步兵、騎兵和攻城武器
各兵種又有輕、中、重裝的差異
分別在不同地形上又不同程度的能力發揮
其中我覺得騎兵很像WOT的中坦
玩得好可以很大程度影響戰局
但是很重要的一點是,騎兵不衝鋒的肉搏能力很差
所以要懂得一擊脫離、迂迴包圍的玩法。
不過,整個遊戲裡面我很不喜歡「相剋」的設定
像是羅馬重裝步兵遇到可以剋制的蠻人步兵
就算你包住後者還是很難打
我可以接受不同國家相同兵種有不同的能力
但是這種相剋的程度等於你遇到就只能靠隊友幫
尤其又是豬隊友的時候,會覺得很無力
總之,雖然不知道以後會不會一樣
還是很期待伺服器再開。
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