Re: [WoWs] 陽炎 vs 吹雪

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (阿帕)時間9年前 (2016/08/19 23:38), 編輯推噓14(14012)
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※ 引述《NightGod (夜神)》之銘言: : 陽炎 vs 吹雪 : 這兩台都算是日驅頂尖的船 : 請問如果有5技艦長 要以哪台船為主呢? : 我爬過許多論壇 都得不到解答 : 隱蔽: 陽炎>吹雪(但幾乎沒差多少 只差0.1KM 可忽略) 差別在,正常爬線的驅逐T8還不一定有5技 撞到T9以上,沒5技保證你打到想哭 (因為對手差不多都有) 不過你已經有就沒關係了 : 砲管: 吹雪>陽炎(轉砲速度勝. 25秒 vs 33秒) 是25.7(要頂砲)vs30才對 另外吹雪基本射程10km,陽炎只有9.4km 以黑砲流來說這0.6km差距並不小 另外陽炎散佈好一丁點,射速兩艘一樣 : 魚雷: 吹雪 10KM 67KT. 陽炎 8KM 76KT算各有千秋? 4顆*2波 vs 3顆*3波 波數越少代表彈性也越少,代表你丟雷技術要更好更準 你讓陽炎也拿10km67節雷去丟丟看就知道了 四顆中兩顆,三顆也是中兩顆的時候你就會覺得要四顆幹嘛 另外一個問題是同樣的10km雷,陽炎裝填卻更長 陽炎只有裝魚雷改良3的F3能跟吹雪有差不多快的裝填 裝了魚雷改良3同時也代表不能裝射控2,想黑砲就只能靠AFT了 : 防空: 吹雪>陽炎 日驅的防空(笑) 而且你要(相對)高防空就得換C船體,少一座砲的損失太大了 沒有AA技能的日驅就算是C船體,要打下飛機也要對面做慈善事業 : 配件: 陽炎>吹雪. 陽炎有高階的次發裝填等新增配件可降低魚雷CD 剛才講過了,魚雷改良3和射控2不能並用,這得自己選適合的玩法 消耗品選次發裝填就不能開煙,這就得看個人打法和技術決定 像蛋GG或酸雨老蘇這種頂玩才有本錢玩次發 我這種送頭小咖就乖乖選煙了 : 分房: 吹雪>陽炎(吹雪還有6~8階可玩) 此題無解 : 由於要切換艦長是個很麻煩的事情 所以想專練一台 : 謝謝大家 練兩個艦長就好啦 (X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.34.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1471621114.A.C78.html

08/19 23:48, , 1F
陽炎不帶煙說真的是很危險,一老馬就死定了
08/19 23:48, 1F

08/20 00:41, , 2F
練兩個艦長就好啦 神風R都練了快140萬EXP了
08/20 00:41, 2F

08/20 08:52, , 3F
吹雪有一個缺點 魚雷射角很差
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08/20 10:47, , 4F
很差@@會嗎 感覺大家不都是那個範圍嗎?
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08/20 11:28, , 5F
吹雪的射界非常窄,遇到生死關頭會有丟不出去的問
08/20 11:28, 5F

08/20 11:28, , 6F
08/20 11:28, 6F

08/20 17:50, , 7F
陽炎的優點:爐主船,玩到60%勝率就全服頂尖了(茶)
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MM眷顧你的話你可以很輕鬆打這種成績
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08/20 17:53, , 10F
110秒丟出去24枚魚雷的傷害爆發力不是開玩笑的
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08/20 18:39, , 11F
樓上高玩
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08/21 00:20, , 12F
陽炎不帶煙就是點加速走16km封鎖流阿,我滿喜歡的xd
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08/21 00:20, , 13F
,曾經一場打中十幾發對面根本不敢來佔點,不過需要
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08/21 00:20, , 14F
地形或隊友支援就是了,容錯率低
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08/21 00:32, , 15F
那根本就是對面智障吧...
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08/21 02:26, , 16F
20KM雷見光2.5KM 再加上捕獲系統和艦長警覺性
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08/21 02:27, , 17F
如果再加上15KM左右射出去的擴散 能雷到人也滿神的
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08/21 02:45, , 18F
超長雷只要一隻有點魚雷警戒的美驅就廢了吧...
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08/21 09:30, , 19F
拿8km雷在你和你目標間有台美驅可能你會直接死喔XD
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08/21 09:42, , 20F
其實就是風險報酬的問題而已XD
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08/21 17:01, , 21F
總覺得8km太賭命了,10km左右比較理想啊,可是wg不
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08/21 19:35, , 23F
推(′・ω・‵)
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08/22 04:55, , 24F
我的陽炎進預定的交戰區都是斜的進去
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08/22 04:56, , 25F
大多數DD被先點亮就會馬上掉頭
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08/22 04:57, , 26F
8 km很夠用了
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