Re: [心得] T6美法自走心得 M44/AMX 13 F3 AM
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者colin1120 (SAN:13)時間8年前 (2016/07/19 23:20)推噓18(18推 0噓 27→)留言45則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Atima ()》之銘言:
: M44
: 諸元性能看起來很強卻不是那回事
我只能說 你不懂M44的好
一般狀況下
砲車本來就要在「能攻擊」「安全」的前提下接近前線
(能攻擊的意思是砲線能跨越障礙物)
就你的感想而言 我覺得你應該沒有100%組員+BIA
你提的M44的6個點 我只能同意一個半
大歪砲 這算半個 這支砲要歪真的會歪 但絕非無法接受的程度
沒爆風 事實 但這不構成問題
當初比賽還在8階54點時 6階除了輕坦 還會出的就是砲車
而出砲車時九成是出M44
M44的優點如下
1.無可挑剔的HEAT彈
各種開闊圖難解點的硬車 都可以用M44解決
240穿的曲線射擊可以很用力的甩在8階重坦臉上 瞬間8階車的半條血就不見了
T32的臉是不行啦 砲盾會彈 但是可以爽穿車體
2.非常優秀的裝填時間
6階除了304和白板砲的SU8之外 沒有裝填比M44快的砲車
304是特殊狀況 排除304 M44有比其他3台都更凶惡的攻擊能力
3.優秀的機動、轉場能力及射界
履帶憑良心說不算好 但是機動力絕對不構成問題 ...推重比都破18了還想怎樣
搭上射界 轉場就位反應的能力都屬優秀
更不用提賽場上需要M44時的陣地 除非自家後門開給別人捅
不然要被突破除非失誤太多或是被怪招婊 不然M44活著開4~5砲實在不算難
然後容我說一句
法砲的準度 假的!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1468941632.A.02B.html
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當13F3打HEAT時 正好爆出了這台車的問題點 尤其是在跟M44比較時
很平的砲線 加上穿透力 讓13F3在攻擊砲車大多數情況該優先攻擊的高階車時效率不高
甚至打斐迪南或IS3都有不低的機率會打不穿 如果為了入射角把距離拉遠 又提高了歪砲率
而跟M44一比 會發現這個HEAT跟DPM怎麼差這麼多
一樣是700左右的傷害 怎麼人家穿透這~麼高
而自己裝填還在25秒線混 M44都到18秒去了
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一般說傷害比會是說造成傷害/受到傷害 而不是自身血量
一是系統會直接記錄的是造成傷害/受到傷害 自身血量要另外計算 不直觀又麻煩
二來這一樣不是個可以通用的東西
打個比方 德國8階的虎P砲 血量比人多 但徒有一根巨砲 沒準度裝填慢射界小腳麻又大台
造成虎P砲造成傷害/自身血量一定特別低
而差不多大根的M40/43卻除了準度外完全沒有上述問題 這兩台擺在一起比相當不公平
(但是我認為M40/43到打中人還是比虎P砲簡單多了...)
當初跟一堆砲車人在討論砲車傷害基準時也從沒用過傷害比
反而比較常用階級*300(舊版本砲車最高到8階時)
或改版後階級*240之類的(這種通常只說8階以上的高階砲車 低階算這些意義不大)
然後那個砲車章當初沒有 那次更新後玩的砲車也不多 只拿過31次...
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※ 編輯: colin1120 (122.116.48.162), 07/21/2016 19:58:50
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